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歡樂的時光總是短暫,又到時候說拜拜。 雖然為何A片裡沒有女的這一點無法解釋的清,不過莉娜還是大度原諒了牧蘇——他看到自己還能硬就行了。 關掉通訊,牧蘇內心火熱沒能減少分毫,落地窗外的鵝毛大雪也無法冷卻。 牧蘇偷偷往沙發那邊看了一眼,靜悄悄脫下褲子…… 十幾秒後,牧蘇的氣質發生天翻地覆的改變。 他慵懶倚靠床邊,修長身形舒展開,幽深黑眸平靜,輕聲自言自語:“那個女人要來我這裡……真是麻煩……” 比起和女人做無意義的行為,他更想知道生命逝去後會去哪裡。 發了陣呆,賢者模式結束,恢復死魚眼的牧蘇萎回床上,帶上游戲面罩。 進遊戲前他順便朝櫻華髮去一條好友申請,那邊秒透過。 櫻華:我們已經是好友了,現在開始對話吧! 牧蘇也回答:我們已經是好友了,現在開始對話吧! 而後進入遊戲。 短暫的失去直覺與黑暗,牧蘇從令人不舒服的土路坐起。 油燈和鐵斧還在,身上沒有少零件,眼珠惡靈老老實實呆在一旁。 透明橋:你下線時盜火之影和可視之歌來過,前者被眼珠惡靈趕走了。 “後者呢?”爬起來的牧蘇隨便說著。 透明橋:…… 透明橋:你在閉著眼 這句廢話相當於在超市碰到熟人,然後打招呼說“買東西呢?”。毫無意義但又很有必要。 只是出現在這種境遇裡有些奇葩。 怕打掉身上灰土,牧蘇稱讚眼珠惡靈一句:“goodgirl……” 他想摸摸惡靈的頭,看到對方那副噁心模樣後遲疑了,訕訕縮回手轉而一斧頭劈下。 牧蘇用行動證明什麼叫喜怒不形於色。 血水粘液濺起,三十厘米長的豁口出現眼珠惡靈正面。 嗯—— 男女老少混合在一起,難以言喻的沉吟再起,眼珠惡靈開始癒合。 “這是獎勵,別跟著我了。”牧蘇警告一聲,趁著惡靈癒合功夫快步溜走。 透明橋:你不怕被同化成那種噁心模樣? 轉眼將眼珠惡靈甩在身後,可能是賢者模式殘留的因素,牧蘇智商上線順便鄙視透明橋:這不是很明顯嗎?同化總有個過程吧,你看我狀態列這不一乾二淨。 犯了低階錯誤的透明橋很羞愧。 尤其是被牧蘇指責。 [玩家櫻華申請觀看你的遊戲。同意拒絕] 正想去櫻華那裡的牧蘇選擇同意,問剛進來的櫻華:“小老妹你擱哪兒呢?” 櫻華:我給您帶路! 這兩天經常無聊的櫻華已經逛遍望海角小鎮,找到回家的路並不難。 提著油燈,牧蘇按照櫻華指示與黑暗迷霧中行走。 行出不遠,一道輪廓凸顯而出。 牧蘇一臉膩歪:“你再跟著我信不信我他娘neng……” 戛然而止,他想到這種威脅毫無意義。 “你願意跟就跟吧。” 心累的牧蘇不再管它,透明橋則為牧蘇科普眼珠惡靈的詳細介紹。 眼珠惡靈,因為早於副本前就在主世界被發現,不用遵循**之*這種古怪的起名規則。 它被當初的好事玩家稱為多目肉團,不過十幾分鍾前,眼珠惡靈來歷底細摸清後玩家們很快將它改名為苦難之眾。 兩個名字牧蘇看來不過半斤八兩,真正精闢的命名方式應該一看名字就知道什麼東西,比如“長著一堆大眼珠子的大肉糰子”。 簡單清晰明瞭上口,多好。 長著一堆大眼珠子的大肉糰子最先被發現是在濃霧後的望海角。它沒有攻擊性,移動緩慢,但噁心醜陋恐怖的外表使得大部分玩家遇到它會想到逃,逃不掉就反擊。 對它造成的很多傷害都能被癒合,包括鈍器擊打利器切割水淹火燒等。因為例子少不確定其他攻擊是否有用。 造成傷害會被同化是一名倒黴的玩家提供的。遊戲早期剛發售時玩家李妖鳳遇到了它,被它無休止糾纏,於是李妖鳳乾脆開始無休止的傷害,想看它能復原多久。 一陣時間後,慘劇發生。 在李妖鳳舉起石頭近距離擊打苦難之眾時,後者內部突然洞開,無數隻手從苦難之眾的身體裡伸出,將李妖鳳拉近內部,而後閉合。 他就這麼死了。 其他幾例接觸案例沒這個玩家那麼耿直,都是見傷勢會癒合就躲回惡靈進不去的小屋。 目前蒐集到的資料是:癒合能力、不死、不懼火焰、一定量傷害後的同化。 有玩家根據這些資料進行推斷:苦難之眾是無數人血肉的集合體,它很痛苦,痛苦到需要傷害來緩解這種痛苦,並在最後同化掉嚴重傷害自己的人。而每隻眼珠或許就代表這隻苦難之眾同化了多少人。 苦難之眾也很可能並非純粹惡靈,而是與食屍鬼、墮落的村民一樣的惡靈類生物,與濃霧裡的存在截然不同。 畢竟目前為止,所有惡靈都畏懼火光,除了這隻苦難之眾。 “所以你想說別看它只是一隻,其實是一二三四五六七八……二百七十九個人?” 透明橋驚歎於牧蘇數完眼睛的無聊程度,並作出回應:是的。 牧蘇步伐不停,只是放慢速度和苦難之眾並肩,上下打量幾
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