第2062章 挖掘週期,王族之姿!
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今日第二更:2062章!2/3!
……
許坤作為臨時種族領袖,可觀察猴族戰場全域,就像是進行沙盤遊戲一樣開了上帝視角。
結合他自身的礦學知識,不說能完成全部的定穴,但根據猴族戰場內的礦脈走向,可以大致推敲出部分戰略點的大概位置。
楊瑤根據他的部署,對以猴族挖礦成員為主的挖礦大軍進行了全面排程。
除了猴族本身擅長挖礦的成員之外,在戰略點還沒重新整理的時候,更擅長建築的黑暗精靈們,同樣也擅長挖礦。
包括雅典娜帶來的十萬巨人之中,同樣也有適合的,即使不適合挖礦,也適合搬運。
只有當某一處源礦脈的挖掘工作,推進到一個進度後,才會找到戰略點的位置。
因為戰略點,都埋藏在礦脈之下。
就類似於大人物的陵寢會按照龍脈走向定穴一樣,這需要極強的專業能力和判斷性。
一處源礦脈,你吭哧癟肚挖了半天,結果定錯穴了,那就跟雲南人挖烏靈參挖了個寂寞是一樣的。
各方人馬進行排程,以許坤定好的穴位為主體挖掘工作,能儘早地挖掘出戰略點,就能搶佔建設先機。
而要說起基建,那人族絕對算是同序列各族中十分出彩的。
或者說,人族在方方面面,都十分出彩。
這是一個包容性極強的種族,不像是某些種族,只會擅長一小部分,人族的話,你要戰鬥人員有戰鬥人員,要輔助人員有輔助人員。
且只要給他們時間,就像是藥祖、歐冶子這種,都能在各自的道路上,走到萬族之巔。
這就是人族的潛力。
基建方面,同樣如此。
你拿同樣的b級種族來看,人族經歷了天眼時代的發展,已經做到了人人有房住,集中在有陣法保護的基地市之中的社會進度,而曾經的無月妖貓族,那過的還是原始部落的生活,連食物都短缺。
包括如今體量已經算是臃腫的猴族,依舊還是居住在野外,極個別的擁有洞府居住。
這就是種族特色,人族的種族特色,主打的就是一個什麼都有。
這不像是那些血脈種族一樣,血脈中天生自帶的能力。
而是人族擁有著其他族所不具備的超強學習能力!
就拿戰鬥能力這方面來講,血脈種族掌握的戰鬥能力,大部分是從血脈中領悟的,越強的血脈,掌握的戰鬥技能也就越強、越多。
可人族呢?
哪怕之前的昊天時代,有技能槽限制,可技能學習,不分天賦高低,只要有技能書就能學,裝備佩戴上,也主打一個全面開花!
源礦的挖掘,基於戰爭規模的不同,在挖掘週期上也是長短不一的。
為何萬族戰爭大致可分為年度戰爭、五年度戰爭、十年度戰爭、五十年……一百年……五百年……以及如今的千年戰爭。
所涉及的戰爭規模大小差別,從一開始的源礦挖掘就出現差別了。
根據種族的方方面面,萬族戰場會在相應的種族戰場中衍生出源礦脈。
年度戰爭的源礦脈總量是最小的,以及種族戰場規模也小。
相當於各族的版圖不大,一般的年度戰爭,你甚至不需要花費多少時間,可以從一個種族的戰場,跨越到另一個。
就像是前年,人族正式挺進b級種族序列,力戰六大b級種族軍團的事情,放在百年戰爭階段,是不太現實的,因為六大種族軍團想一路跨越種族戰場,合兵一處太麻煩了。
前年的戰爭規模只是年度的,種族戰場,基本上就和之前許坤參戰的江南大戰、帝都大戰、長城大戰差不多。
版圖限制,那自然就意味著源礦總量也就少了,不過這是萬族都一樣的,公平對待。
許坤這是第一次參加萬族戰爭,所以對其他規模的種族戰場版圖大小沒有一個直觀感受,但只是對比資料的話,光是這猴族戰場的版圖大小,已經超越了他所知的任何一次規模的任何一個種族的版圖大小。
嗯~當然,那些頂尖種族他是很難了解的。
版圖大、源礦多,挖掘週期也就長。
像是年度戰爭,一般的挖掘週期就一到兩個月,最長不超過三個月。
而整體戰爭週期,不會超過半年。
半年時間,那不管是基建還是戰爭規模大小,自然是不會很大了。
五年度的話,挖掘週期最長
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