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動感音樂,炫目燈光。 舞臺上的幾個毛絨玩具還在演奏。 涼風站在鋼珠機前,盯著鋼珠機內部,看著一枚枚血色小鋼珠掉落,然後大部分被機器中的機關碾碎,只有少部分繼續落向最下方的洞口。 每當有一枚血色鋼珠被碾碎,都會發出淒厲的慘叫聲,象徵著被投入機器的鬼物感受到了巨大的痛苦。 最後一枚血色鋼珠即將靠近最下方的洞口,眼看就要落入洞口,這時無數根鋼針從機器內刺出,如萬箭穿心一般將鋼珠刺碎。 伴隨著一聲慘叫,血色鋼珠粉碎。 代表了被投入機器的鬼物徹底死亡。 鋼珠機投擲籌碼的漏斗再次開啟,發出咔咔咔的聲音,聽起來卻像是對失敗者的嘲諷。 “沒關係,我還有許多。”涼風轉頭看向了舞池。 此時此刻,舞池中的鬼物數量極具減少,只剩下不到十隻,而且這十隻都所在舞池的另一邊——距離涼風最遠的地方。 不知為何,它們好似無法離開舞池。 看到剩下的鬼物數量,涼風抱怨了一句,“好吧,也不是很多。” 鬼物們現在只想遠離涼風。 原本以為涼風是被送上門來的玩物,卻沒想到它們成了涼風玩遊戲的籌碼。 眾多鬼物被鋼珠機吞噬,鋼珠機也獲得了巨大成長。 系統下屬頁面說明—— 【死絞鋼珠機】:厲鬼(綠);種族:詭異;能力:【血色鋼珠】(開發程度高,將被投入其中的籌碼化作數量不等的血色鋼珠。可用以兌換籌碼包括:人類、鬼物、妖鬼、詭異)、【危險彈道】(開發程度中, 血色鋼珠下落的過程中, 會遭遇各種危險機關,機關的傷害效果會同步到籌碼的靈魂上, 讓籌碼真切感受。同時可以吸收破損的血色鋼珠,進化出更多的危險機關)、【神秘大獎】(開發程度低,血色鋼珠落入洞口,化作血色鋼珠的籌碼將會復活, 同時會給予遊戲者和籌碼神秘大獎, 開獎次數越多,神秘大獎越好);狀態:健康、興奮;裝備面板:無。 【血色鋼珠】就是將投入的籌碼化作血色鋼珠。人類、鬼物、妖鬼和詭異都可以化作籌碼。 【危險彈道】是鋼珠機在厲鬼階段自行進化出來的能力。隨著鋼珠機吸收了更多的血色鋼珠,機器內的機關變得更多且更加複雜。 【神秘大獎】便是最後的獎勵,只是涼風還未得到過。 鋼珠機作為詭異, 當涼風觸碰它的時候, 身上也會出現侵蝕和加持。 侵蝕/加持——狂熱:精神會陷入亢奮狀態。 這種狂熱會不斷加劇,涼風毫不懷疑最後他會因為亢奮而燒壞了腦子,變得失去理智, 完全按照本能行事。 不過涼風只是在遊戲的時候觸碰鋼珠機,因此涼風身上的侵蝕和加持一直保持在一個能夠接受的狀態。 而精神亢奮,也為涼風帶來了一些增益。 涼風走向舞池的另一邊,去抓鬼物。 如果這些鬼物能說話,它們絕對會喊——“你不要過來啊!” 鬼物們自然不會束手就擒,它們也會反抗。 但鬼物們根本不是涼風的對手。 精神亢奮狀態下,涼風的反應、速度和力量都得到了提升。 輕鬆抓住兩隻鬼物,涼風拖著兩隻不斷掙扎的鬼物, 在狂熱狀態消退的差不多的時候, 回到了鋼珠機前,然後扔進漏斗, 被鋼珠機化作血色鋼珠。 涼風的目光看向鋼珠機, 卻越過了鋼珠機,看向了鋼珠機後休息區的黑暗範圍。 那裡影影綽綽, 藏著無數鬼物。 在涼風迫害舞池中的鬼物的時候, 那些陰影中的鬼物們就會躁動, 一個個看起來相當興奮。 讓涼風懷疑, 這舞池內外的鬼物,不是一夥, 而且休息區的鬼物憎恨著舞池中的鬼物。 裡面的鬼物燈紅酒綠,卻出不去, 外面的鬼物一片黑暗,卻進不來。 嘩啦啦—— 血色鋼珠灑落的聲音,在音樂之下,聽在鬼物們的耳中,就像是催命的哀樂。 而舞池中還殘留的鬼物,就像是待宰的肉豬。 為什麼?! 為什麼這個人類不僅不怕他們,還敢對它們出手? 為什麼那個機器能吞掉它們? 也曾有鬼物想要趁著涼風打遊戲,上來偷襲涼風,卻被涼風幾下按在地上, 下一個被投進鋼珠機裡的,就會是這隻鬼物。 音樂一曲一曲的演奏。 遊戲一局一局的進行。 又是一枚血色鋼珠被壓碎。 這次也沒能獲得神秘大獎。 “雖然說是提升了遊戲難度, 但沒想到遊戲難度竟然這麼高。不過沒關係,我還是填非常簡單。” 涼風轉身,舞池中已經沒有鬼物的身影了。 閃爍的燈光打在舞池中, 卻沒有在舞池中舞動的身影,只有涼風孤身一人站在鋼珠機旁,形單影隻, 顯得格外淒涼。 不,在涼風的視野中,還有顛倒人影在舞池中間獨舞,涼風會的那些舞步它都跳了一遍,而且動作愈發熟練。 獨舞的顛倒人影看起來就像是一隻離群的天鵝。 嗯,沒錯,它在跳芭蕾。 只是涼風不記得自己會跳芭蕾。 你媽的,你什麼時候自學的
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