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令狀態也就暫時消失,只有等到冷卻結束才能繼續存在狀態。
所以說,為了短暫的爆發,卻可能導致3分鐘時間內損失大量的屬性值和傷害,這就得看當時的情況如何了。
石鑫覺得,自己得好好的規劃一下,該何時何地使用這些命令。
兩隻看門狗就在石鑫嘗試自己爆發的情況下被幹掉了,這些足足有著170萬生命值的強大精英怪,幾乎沒有存在多少時間。
掉落的戰利品很普通,石鑫都沒有去關注,帶著團隊繼續走下去。
後面的區域選擇倒是沒有難度,眾人直接異口同聲的決定往野獸區前進,畢竟這是影片上的路線,也是1團的熟悉路線。
野獸區看的是坦克的硬度,石鑫的坦克硬度驚人,在團隊的玩家看來,野獸區是最簡單的一個區域了。
事情果然如此,在面對一號boss的時候,輕而易舉的抗住了boss的傷害,只是後面的躲避boss的技能犯了錯誤,導致團隊第一次開荒失敗,滅團了。
20人模式和10人模式的boss差別不太大,主要是技能的強化,還有傷害的提高,偶爾會有boss的技能出現變異或者多出幾個技能出來。
簡單地說,就是10人模式的進階狀態,20人模式的難點就難在普通10人模式的一些技能中了沒有大礙,但是到了20人模式,很有可能就會導致死亡。
這一次的戰鬥,主要就是狂熱和西門小官人拉著的小怪,從身上掉落的火焰在10人模式中傷害不是很高,被燒幾下無所謂,只有幾千點的傷害。
但是到了20人模式,一下子被燒就會損失七八千點火焰傷害,並且還獲得了“燃燒”的狀態,每秒損失大量的生命值,並且受到火焰傷害還要再度提高20%。
狂熱就是一不小心,被燒了2下,直接就掛掉,導致團隊打亂,雖然還繼續進行了下去,團隊卻已經死掉了好幾個,才讓花木蘭接手抗了過去,從而使得這一次的開荒失敗。
技能的強化,傷害的提高,讓很多認為只要有了石鑫抗住boss就能輕鬆過關的人沉下了臉。
現在他們知曉了,他們想要幹掉boss,奪取首殺,還需要另一件事情能夠做到。
團隊成員自身的實力,他們的走位,他們的輸出,他們的治療,如果這個不達標,團隊就永遠得不到該有的榮譽。
“好了,再來一次。”
石鑫看向了狂熱,小心叮囑道,“這一次,小心點,不要再被燒死了。”
“明白。”狂熱點了點頭,回身大叫一聲,“加油!”
“加油!”
數分鐘一過,一號boss,開荒成功!(未完待續。。)
第218章 競速開荒,GO!
說到底,野獸區的一號boss,也只是讓人鬆鬆筋骨的boss,跑好位,不要腦子出問題,難度並不大。
技能躲好,這個boss就沒有太大的威脅。
團隊裡的人都不蠢,基本都是石鑫精挑細選的人,跑一下技能,還是沒有太大問題的。
boss掉落的裝備還算不錯,兩件精良級的裝備,一件史詩級的裝備。
屬性比10人本的稍微好一點點,石鑫將物品分配的權力給了花木蘭,讓她進行裝備的分配。
畢竟未來40人本,就將要讓她成為團隊指揮,最重要的還是掌握物品分配的權力。
裝備的分配很和諧,團隊很快恢復完畢,朝著二號boss那裡跑去。
這頭巨熊的實力很強,攻擊極高,在20人模式中,重傷的狀態更加恐怖,只是一次重傷就讓一個坦克需要治療不斷的刷血。
石鑫的生命值都有些上上下下的感覺,要知道,這還是3個人型野獸加以分擔的結果。
但是不管怎麼說,這boss的難度確實是最低的——在有了石鑫的坦克的情況下,如果是其他的隊伍,這將是在面臨火焰使者阿門難之前最難的boss。
衝撞的時間減少,傷害增大,3個坦克輪流承擔這個傷害。
至於其他公會如何對付這個boss,石鑫倒是也知道。
無非就是讓聖騎士和冰霜法師站在後面,提前進行無敵技能的釋放,來暫時替代一下坦克之間承受重傷的空缺而已。
20個人的團隊,總有3到4個能夠做到這樣事情的玩家。
到了最後,甚至可以讓重要性低的玩家送出去送死,然後重要的可以直接讓德
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