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“吼!”

幸好在應付完讓張東哲繃緊神經的弓箭手部隊之後,接下來的幾波怪都是野獸類的,他打起來很輕鬆,依靠麾下的七名超級兵順利完成了碾壓。

“這是……樹精?”

張東哲很快發現事情好像沒有那麼簡單,在怪群之中竟然出現了樹精這種龐然大物。

樹精是森林族的六階兵種,相當於聖堂族的騎士,實力極強。雖然出現在張東哲面前的僅只有一百多個樹精,而且還分成了三隊,另外三隊是其他兵種,但也足以讓張東哲對接下來的戰鬥憂心不已了。

“主人,這些怪物好像並不是按照實力從低到高衝上來的,而是呈現出較為錯亂的排序。所以不用擔心後邊的怪物一定會比前邊的怪物強,即便是真的有更強的怪物,也不會是呈幾何倍數增漲的!”感受到張東哲的憂心,小界珠之靈連忙勸慰道。

“什麼?不是按照順序來的!那還好!”聽到這裡,張東哲才算是放下心來。

雖然在小界珠之靈的勸解下張東哲重拾信心,但他心裡邊還有一個疙瘩一直沒辦法消除掉,那就是升級加點問題。

隨著死在張東哲手中的怪物越來越多,他終於是順利升到了2級,只可惜周圍的怪物數量太多,每當張東哲結束一場戰鬥,下一波怪物就立即撞上來,將他帶入戰鬥空間之中,這中間的間隔甚至短到讓張東哲無法看清自己升級後獲得的提升究竟是什麼,更別說是選擇升級方向了。

“算了,還是等攻城戰結束之後再說吧!”無奈之下,張東哲只好做出了這個決定。儘管選擇了升級的技能之後對於麾下士兵的實力肯定有一定的提升,比如說選擇了進攻術的話,便能夠讓超級兵的傷害輸出提高一截,或是學習了防禦術的話,也能讓超級兵變得更加扛打,但現在張東哲卻沒辦法加點,只能耐著性子等待戰鬥徹底結束了。(未完待續。。)

第六百二十章 英雄無敵原界升級經驗

事實證明,小界珠之靈的計算並不是那麼精準。隨著第二十波怪物之中出現了森林族六階士兵樹精之後,隨後的時間裡張東哲又見識到了森林族另外一種低階兵種的巨大威力,那就是精靈獵手。

雖然精靈獵手僅只是三階兵,但卻擁有著遠端攻擊手段,七隊共計八千多名精靈獵手同時集火一名超級兵的結果,就是兩輪共計便將之秒掉。

之所以會出現這種情況,是因為精靈獵手不但傷害不低,足有4…7點,而且還具有雙箭齊發的特殊能力。

雙箭齊發:射擊時連射兩箭。

在這種情況下,即便是張東哲麾下的超級兵擁有過萬點血量,以及全身上下多件寶物的防禦加成,也抵擋不住如此多精靈獵手的攻擊。

不過還好,在張東哲麾下的超級兵衝近之後,在攻擊的時候也是可以造成鉅額傷害的,隨後那些精靈獵手再沒能翻起什麼浪花來。

但不管怎麼說,這也是張東哲麾下士兵第一次出現折損,自打進入英雄無敵原界之後,他從未遇到過如此被動的局面,之前哪怕是再慘,也沒有損失過哪怕一名超級兵,可是現在,卻不得不承受這一苦果。

“繼續!”

幸好這已經是第三十波怪物了,隨後張東哲終於迎來了短暫的休息,他迅速跑回去補充了一個超級兵,同時也抓緊機會和小界珠之靈商量升級加點的問題。

其實說是加點,倒不如說加技能呢,因為在升級的時候張東哲的拉格特角色自動獲得了1點攻擊屬性,眼下他有四項可選技能與能力,分別是:初級攻擊術、高階反擊術、復仇打擊、訓練專家。

前兩個選項是技能,後兩個選項則是能力。這兩者之間是略有不同的。

“主人,如果你想學無敵衝鋒這個終極技能的話,建議先不要選擇初級攻擊術。”小界珠之靈先提出了自己的意見。

“沒必要,無敵衝鋒是被動挨打反擊技能,學到了也沒用,還是先學初級攻擊術吧。”張東哲並不打算學習聖堂族英雄的終極技能。在他看來,如果發展得比較順利的話,他麾下的部隊必將呈現出壓倒性的優勢,根本不需要等到捱打之後再去反擊了。

無敵衝鋒(聖堂族騎士英雄終極技能):將《復仇打擊》的威力提高到原來的3倍。

復仇打擊是釋放在英雄麾下部隊身上的,一旦後者遭到敵方部隊的近身攻擊,該英雄就會出手反擊。

所以這個技能生效的前提就是英雄麾下的部隊必須受到攻擊才行,而張東哲前世在玩遊戲的時候最喜歡的就是直接將對手的

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