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大說一聲,將他招進公會來吧。
天狼葬愛心裡這麼想著,便朝著樓梯間走了過去。
……
102。能量波動
總的而言,在這次的‘致命彎道’劇本中,系統對殺手角色的設定其實挺不友好的。
雖然這個劇本故事中加入了‘合作’的形式一局遊戲中出現了‘裂唇’和‘禿鷲’兩名殺手。
但這點依然難以抹平殺手在屬性方面上的劣勢。
透過曾經的遊戲記憶,夜梟瞭解到他所扮演的裂唇這個角色的六項屬性都很平庸,最高也就一項行兇屬性達到了達人級別,其它則都是處於白板狀態的新手級,甚至……靈觸屬性還是n/a的未解鎖狀態。
更別提系統還給這個角色加入了‘瘸腿’這樣一條噁心的限制,大大的制約了殺手的行動。
而之所以會這麼重點針對裂唇,完全是因為這個角色擁有整個《殺機》遊戲當中,所有可進行扮演的殺手角色當中,極為罕見的遠端進攻能力。
他的射箭和飛斧投擲的有效範圍遠達二三十米,這基本上是超越了逃生者玩家任意一項偵查分支技能的監控範圍的。
試想,身為逃生者玩家的你,在路上走得好好的,一點徵兆都沒有的,突然就被幾十米外射來的一支冷箭放倒在地,什麼都做不了,直接淪為殺手的獵物。
這該有多無語,也該有多bug?
這遊戲逃生者玩下去還有什麼意思?
因此,系統即使放出了殺手可以遠端進攻的這項bt設定,也會加以重重的限制,用來維持遊戲的整體平衡。
而除了大大削弱遠端進攻型殺手的整體屬性外,系統還規定了殺手在攻擊超過一定距離的目標時,比如15米左右的目標相比10米左右的目標,準確度會嚴重下降,這點也是夜梟先前射擊潔西和妮娜的那兩箭全部落空的原因。
禿鷲這個角色雖說是用來和裂唇互補能力的,可身為近戰型殺手的他,屬性面板卻也只比夜梟的稍�
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