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分:s。
殺戮評分:s+。
狡詐評分:s。
系統提示:你獲得了600通用點。
系統提示:你獲得了【卓越的箱子】。
系統提示:你獲得了20勝點。
殺戮譜寫恐懼戰歌,鮮血鑄就黑暗榮耀!你在血腥榜的排名已經上升為:四階段10勝點。
你對惡靈之力的掌控達到了一個新的高度。【靈觸】屬性獲得提升(目前為精英級)。
……
350。被遺忘姓名的修女
“靈觸屬性提升到了精英級?”
這項額外的獎勵略有點出乎夜梟的意料,以目前他在遊戲中使用靈觸屬性分支技能的頻率,他原以為還要至少再經歷2…3局遊戲才能有所提升,沒想到,這個結果居然提前來臨了。
“這樣也不錯,進度算是走在了國服前列。”
然後便是那成績斐然的三項過關評價了。
隨著夜梟綜合實力方面的突飛猛進,他獲取高三項評價成績,已經變得相當容易。
這局遊戲中,殺戮評價真的是毫無懸念的s+,夜梟對上那四名逃生者,簡直就是全方位的碾壓。
即使擁有‘神眷者共生’這樣的無賴技能存在,在夜梟爆高的傷害面前,也難以抵擋幾下攻擊。
再加上‘牧魂人’這個特殊身份上附帶的‘靈魂護盾’特性,戰鬥者的攻擊根本都無法撕破夜梟的防禦,從頭到尾,夜梟也沒損失掉1格生命值。
在恐懼評價方面,有鬼差旗的‘勾魂’特效存在,獲取逃生者身上的恐懼基礎分變得不要太簡單。
而狡詐評價方面,因為夜梟破解並完成了殺手在白塔區域內的隱藏任務,並獲得了唯一性質的兇器獎勵,這兩點都是狡詐評價的主要加分專案。
因此,夜梟毫無懸念的再一次獲得了最高品級的【卓越的箱子】……
選擇開啟面前這個金光四射的超大號獎勵品箱子,璀璨的光芒簡直耀花了夜梟的雙眼。
“這個特效能被取消掉多好,要不要每次開箱都被致盲一下啊?”
夜梟對卓越箱子附帶的華麗特效頗為無奈。
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