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系統安排在身份是小鎮醫院的一名醫生,身穿白大褂,小鎮居民對其的信任度高,身份專屬能力為‘治療’可以治療受傷的鎮民,使它們迅速減輕傷勢。
五名逃生者都不知道彼此的身份,而他們的主線任務當前處於未知狀態,系統提示任務釋出還需要觸發一些前提條件。
……
010。一血
穿越前的那篇遊戲攻略當中,可是將殺手和逃生者的主線任務都講的很清楚。
殺手,也就是夜梟現在變身成的怪物,主要任務就是開啟時空縫隙穿梭於兩個世界,不停的抓捕冷杉鎮上的鎮民,帶回到平行世界給三隻幼崽餵食,成功喂大幼崽就算獲勝。
而逃生者的主線任務會在殺手犯下第一樁命案後開啟,任務目標是讓逃生者們利用手頭的資源和能力去調查殺手,並將調查得到的線索交給小鎮警局的探長,探長會將有價值的線索公佈給冷杉鎮的鎮民,從而提升鎮民的警戒程度,當鎮民警戒程度達到60%,或者逃生者們提前將怪物擊殺,就算逃生者獲勝。
此外,攻略中還詳細介紹了逃生者會被系統分配到的9種身份,他們分別是:畫家、記者、教授、退伍軍人、獵人、超能力小女孩、醫生、吉卜賽人流浪者、神父,五名逃生者玩家會在這九種身份中隨機分配五種身份進行遊戲。
殺手若能狩獵到隱藏在鎮民當中的逃生者,並將其餵食給幼崽時,將獲得大量的餵食進度提升。
由於這篇攻略主要就是寫給殺手玩家看的,裡面甚至連殺手通關最科學的殺人順序,以及將9種身份出現的位置都給標註清楚了。
夜梟按照這篇攻略,直接就將首要擊殺的目標確定在了‘獵人’這個身份上。
按照攻略的解釋,之所以先解決獵人,是因為他是9大逃生者身份中,能對殺手造成傷害的三個身份之一,並且,更噁心的是,獵人還帶著一條能追蹤到夜梟位置的獵犬。
如果不優先解決掉獵人,反而讓那隻獵犬掌握了殺手的氣味,他就能在夜梟每次進行狩獵時,及時的驅狗趕到案發現場,用雙管火槍狙擊夜梟,破壞夜梟的行動,甚至將夜梟擊殺掉也有可能。
為了避免翻車,一血選獵人是最恰當不過的了。
……
兩個世界的時間是顛倒的,平行世界現在是白天,那現實世界就是黑夜。
夜梟奔行在昏暗的冷杉樹林,速度飛快,周圍光禿禿的樹木飛快後退。
白天的平行世界,空氣中飛揚著棉絮,天空中覆蓋著一層厚厚的鉛灰色霧氣,光線無法穿透霧氣照射到地面,夜梟的行動完全不受環境影響。
不多時,它便來到了冷杉樹林的邊緣,那裡有一座不起眼的石頭小屋。
進入小屋後,屋內是一副長時間沒人居住的模樣,地上、桌椅上、壁爐上都積著厚厚的灰塵,整個室內帶著一種冰冷黯淡的廢墟色調。
夜梟選擇了靠近壁爐的一堵牆壁,動用了身份專屬能力‘界壁撕裂者’。
怪物仰頭髮出一聲尖嘯,雙爪猛的綻放出一種橙黃色光芒,雙爪觸碰到面前的牆壁時,石塊壘砌而成的堅實牆壁柔軟的仿如豆腐,輕易就讓夜梟在上面撕裂出了一個轉著橙色漩渦的空間裂縫……
與此同時,‘現實世界’,冷杉林邊緣的獵人小屋。
玩家‘阿爾薩斯的大寶劍’剛加入遊戲不過半個小時,還處在適應遊戲環境的過程。
獵人身形矮壯,有著一副捲曲的黃色鬍子,雙眼透露著銳利的光芒,此刻正坐在壁爐旁邊的矮桌旁,不停撫摸著手中一把雙管獵槍。
“哇塞,這把槍真是酷炫,要是能在現實中搞到一把就好了。”阿爾薩斯的大寶劍平舉著獵槍,眯起一隻眼睛做出一副瞄準的架勢。
就在這時,一直乖巧趴在桌下的黑色獵犬酷奇忽然起身,呲起牙,衝著壁爐旁的一面牆壁吠叫起來。
“什麼狀況?”
阿爾薩斯的大寶劍視線尋著酷奇吠叫的方向,不解的看去。
那面石頭牆壁上很突兀的仿如波浪般蠕動了一下,後知後覺的獵人以為自己眼花了,使勁的揉了揉眼睛,再定睛看過去。
石頭牆壁上接著蕩起一層怪異的水波狀波紋,在波紋的正中心,一個筍狀腦袋發出一種尖銳的嘯叫聲音,正費力的從牆壁中探了出來。
“媽呀,這這這特麼是什麼鬼?!”
阿爾薩斯的大寶劍被嚇的本能後退一下,驚叫一聲,從凳子上摔了下去,一屁股蹲結實的坐在了地
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