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這個貝倫大草原突然就有著降臨的時間提示,顯然並不是早就有了預謀,而是等到自己的灰骨森林丟下去後,才出現了的這個提示。
而之前灰骨森林卻根本沒有任何的提示,顯然和自己將灰骨森林收回,然後再次放下有關。
是因為灰骨森林被打上了自己的標籤,所以才會有著貝倫大草原的再次出現嗎?
亦或是,現在的這個灰骨森林有著什麼特殊的地方,可以帶來某些東西,從而導致貝倫大草原出現?
帶著這些疑問,他開始加快步伐,迅速的趕赴生命之湖的中心方位。
以他現在的速度,幾千米的距離幾乎一口氣就能跑完,而在收取灰骨森林這個地圖碎片後,他也就有了完整的灰骨森林地圖。
因此,他在森林中奔跑的時候,不會有著迷路的危險,直接一騎絕塵的朝著生命之湖衝去。
兩三個小時的時間後,跑了幾百公里的張立就來到了生命之湖,看著面前倒塌的山坡,內心充滿了遺憾。
他還以為放下之後的灰骨森林,這裡的鳳凰密境還能修復呢。
不過湖水依舊清亮,張立趴在這裡洗了洗臉,就重新站了起來,走到旁邊。
他在找合適的道具,釋出任務的樹木至少要有一點與眾不同才行。
找了一圈後,張立找到了一顆很高大很粗壯的樹木,這顆樹在周圍的其他樹木對比下,是最粗大的,因此極為適合作為他的目標。
將面前的樹木設定為任務釋出點,就有一列列的數字出現在張立的面前。
這是需要編輯任務,以及需要進行什麼樣的任務條件,最終給予什麼樣的任務獎勵。
玩家釋出的任務總共只有三種形式。
一種是正常的任務,也就是一次性的任務,給出什麼目標,完成之後得到什麼獎勵,做完之後就沒有了,只能被一個npc接取去做。
而第二種任務,則是無限制任務。
一般這種任務是玩家需要大量的某種材料,而又不願意自己親自動手去刷,遊戲裡設定這個任務系統的緣故,也算是為了玩家做出的調整,可以委託npc去採集,只需要玩家付出高額的回報而已。
而第三種,則是稀少的日常任務。
日常任務沒有什麼說的,每天都可以做的任務。
張立所設立的,就是這個日常任務。
日常任務麼,自然就需要天天待在這裡,這樣也好他動手去殺掉那些鎮長。
釋出一個任務,遊戲中需要完美的劇情和合格的邏輯,而玩家所釋出的任務則簡單粗暴了許多,根本不需要虛頭巴腦的其他東西。
只需要兩點。
我需要你去做什麼!
我能給你什麼!
張立早已經想好,他需要這個世界上的人去做什麼。
【日常任務(收集骨珠)】
任務目標:收集足夠數量的骨珠!0/10
這就完成了一半的作用。
骨珠,是張立在白金鎮的法師塔裡所見到的無限制任務,每個收集骨珠的任務,都能為他帶來一些經驗值和錢幣,以及一些法師塔的聲望。
數量當然很少,但是卻可以無限制的去完成。
想要獲得較好的獎勵,想要購買法師塔的特殊商品,都需要大量的法師塔聲望。
依靠自己,這當然是一件很難完成的任務,但是如果依靠其他人的話,自然就方便了許多。
尤其是在這個世界上,殺死那些灰骨骷髏獲取骨珠,根本就一點難度都沒有。
張立相信,他們會瘋狂的去獵殺那些骷髏,將骨珠獲取來貢獻給他。
因為他給出的獎勵,由不得那些人不去努力。
任務獎勵:粗糙的吐司麵包2塊。
於是,整個日常任務就這麼誕生了。
任務目標:收集10顆骨珠!
任務獎勵:2塊粗糙的吐司麵包!
簡單粗暴,毫無任何廢話。
每10個骨珠可以提交一次任務,可以讓張立在法師塔那裡獲得200點經驗值、5個銀幣還有10點法師塔聲望。
而他所需要付出的代價,僅僅只是2塊由造食術所製造出來的麵包。
他一次性可以製造出100塊粗糙的吐司麵包,如果全部換成骨珠去完成那個法師塔無限制任務,就能得到一萬點的經驗值,2。5個金幣以及500點法師塔聲望。
這簡
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