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死盯著越級戰勝了自己的那個b級遊戲者的id:“蘇一鳴!”
跨服位面戰大亂鬥環節第十輪,日韓服第二區韓國戰隊的隊長,a級實力遊戲者安在京被國服第四區的b級實力遊戲者蘇一鳴越級挑戰成功。這一戰,真正震撼到了日韓服第二區遊戲者們的心靈。
之前,雖然國服第四區也有數次越級挑戰成功的戰鬥,但這種越級挑戰還是停留在b級實力以下的層次,並沒有真正的高手被人越級挑戰成功。但這一次,安在京這個在日韓服第二區中極具分量的a級實力高手居然被越級挑戰成功。這讓日韓服第二區的遊戲者們終於不得不承認,國服第四區的遊戲者們。的確有逆襲他們,把他們掀翻在地的實力。
但安在京的落敗,還只是個開始。
十幾分鍾之後,在一個無盡虛空的位面,日韓服第二區日本戰隊的隊長山口俊夫眼睜睜的看著一柄如山嶽般巨大厚重的三叉戟神器破碎虛空而來,狠狠的扎進了自己的最後一艘殲星艦的艦頭,將這艘可以毀滅星球的超級黑科技武器分解成了虛空中的分子亂流。
這是一場仙俠位面和科技位面的頂級較量,而山口俊夫最終敗下陣來,擊敗他的,是國服第四區戰隊的總指揮官盧俊義。
作為各自伺服器當中的頂級高手,山口俊夫和盧俊義的實力相當接近,誰輸誰贏都很正常,但繼韓國戰隊隊長安在京之後,日本戰隊的隊長山口俊夫再度落敗,對日韓服第二區遊戲者們的信心打擊是巨大的。
之前,日韓服第二區雖然積分落後,但造成他們落後的原因,主要是因為國服第四區有一批實際實力遠超等級的新人遊戲者搶了太多積分。實際上,在a級b級這個高階層次的交鋒,日韓服第二區一直都是佔據上風的,包括安在京,山口俊夫在內的一批日韓服第二區高手一直都保持不敗。
雖然這些高手因為等級太高,即便不敗也拿不到太多積分。但這個事實卻讓日韓服第二區的遊戲者們有理由相信,他們的整體實力依然是在國服第四區之上,只是因為對方太狡猾用了盤外招,造就了一批超級強悍的新人,才僥倖佔據了上風。
但只要等日韓服第二區摸透了對方這批新人的底細,做出針對性安排之後,實力上的優勢還是會讓日韓服第二區逐漸追回積分的。
但是就在這第十輪,韓國戰隊和日本戰隊的隊長,雙雙敗北,結束了不敗金身,這對日韓服第二區的遊戲者們信心的打擊是很大的。
原來在高手層次,對方也不乏能威脅到己方高手的強悍角色,尤其是蘇一鳴作為一個b級高手,居然能夠越級戰勝安在京,這實在是太令人震撼了。
這一輪,國服第四區的高手們給力,本就表現出色的新人們也是迎來了一次爆發,尤其是被位面輔助卡加強過的那批新人,這一輪再次拿到全勝!包括飯飯在內的三四個新人都越級挑戰成功。
但日韓服第二區的遊戲者們所遭受的最大打擊,卻是直到最後才到來……
“八嘎!頂住!頂住啊!”這一片荒涼的大戈壁位面,岡田一郎在瘋狂的嘶吼著。他的日本戰國部隊已經有些扛不住了。
跟王逸塵的第二戰,岡田一郎充分吸取了第一戰的教訓,對王逸塵的地下通道戰術進行了針對性的安排。他將忍者部隊從前線調到了後方。在織田信長等幾個主要將領的周圍精心佈置了大量的陷阱,等著對方的“地下部隊”撞進來。
同時,他事先安排忍者部隊用土遁術,土龍攻等技能,率先在地下挖掘了通道,佈置了地下防線。
在岡田一郎看來,在自己的精心防備下。這下那小新人再也不可能透過地道戰術來突襲自己了吧?這下總沒咒唸了吧?
只要這小新人不出么蛾子,正經跟自己打,岡田一郎是有十足的信心可以輕易拿下對手的。
但事實證明。這個世界上只有千日做賊,沒有千日防賊的。因為賊的手段可以千變萬化,只是被動防賊很難防得住,甚至會被賊牽著鼻子走。
這個道理其實不難想到。岡田一郎這樣的資深遊戲者。原本也不應該過於重視防備所謂的“地道戰”而忽略了其他。只不過,之前那一戰王逸塵給岡田一郎留下的心理陰影面積實在有點大,都求不出來有多大了。
想到那一**從地道里竄出來,直插己方陣營後方的三國精銳小隊,岡田一郎就覺得有些蛋疼菊緊。這種感覺彷彿是被人從四面八方,不同角度,不同方位,不同力度狠狠的插了十幾遍菊花似的。那酸爽,真是誰被插誰知道。
最終岡田一郎僅僅只剩下
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