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“呼!”遠處突然大團烏雲飛來,所有人的視線猛地一暗,這一幕頗有一點山雨欲來的味道,就在周遭環境變暗之後,所有身處白玉關的玩家不分敵我都接到了一個系統提示。 叮!【戰爭枷鎖】技能生效,周圍米範圍內所有傳送陣,傳送道具將暫時失效。 國戰第一件事情,自然是先切斷對方的依靠,畢竟若是一直能從傳送陣處獲得的源源不斷兵力補充,那這仗打起來就沒完沒了了。 第一波進攻的是白頭鷹的自由之光聯盟,來進攻的人有的騎著公會坐騎,有的人則是兩條腿在後面跟著跑,顯然只是一群雜牌軍而已,拿來打探華夏戰區實力的炮灰,層次分明的衝鋒梯隊致使人群如同潮水擊岸般不斷向白玉關湧來。 “來吧!”張修如今的攻擊距離有67米,不過因為是站在20米高的城牆上,所以一直等對方踏進了50米內才算走入了張修的攻擊距離,待底下潮水踏進這個範圍,張修舉弓便射。 震盪箭,擊退箭,張修舉弓兩記技能就秒殺了兩個玩家,如今以張修的攻擊力,普通單體技能經過祭血術加成之後對上這些裝備不太行的雜牌軍足以打出破萬點傷害,再經過張修的被動技能【百步之王】加成,距離張修越遠的攻擊目標所受傷害就越高。 而張修如今站在城牆上,也就是說他最多可以獲得20-67%的傷害提升,如此一來張修肯定挑離自己遠的打,更別提張修如今的暴擊機率也不低,對上普通玩家暴擊機率往往在80%-90%左右。 如此一來張修一個技能暴擊之後往往可以打出超過三萬點的傷害,整裝待發重置了震盪箭的CD之後再次射出一記震盪箭,第三個玩家人頭到手。 很快城牆下大量攻城玩家踩到了張修等人之前設下的各色陷阱,城牆上各種五光十色的法術與箭矢如傾盆暴雨般落下,雖然攻城人員中頻頻閃爍出治療的白光,但在攻城人員在踏入攻擊範圍內的第一時間他們還是損失了大量戰力。 攻城玩家你推我擠,如同潮水般從四面八方湧來,城牆下方原本佈滿的陷阱就像被海水沖刷的沙子一樣以飛快的速度開始消失,這波陷阱雖然起到了一定的阻擋作用,但是和麵前的攻勢比起來無異於杯水車薪。 但是當底下的攻城人員快要摸到城牆的時候,遊俠和獵人又要開始立功了。 “拋射!”城牆上有人大喊了一句,隨後所有獵人和遊俠玩家下意識的朝天舉起了弓箭,這是事前早就約定好的暗號。 釘刺箭,朝天上射一箭,2秒後箭矢會落下造成120%的傷害以及1秒的定身效果和3秒的出血效果,出血傷害等同於釘刺箭擊中目標時所造成的傷害。 這個技能張修用的不多,因為太難用了,舉弓向天的時候箭矢上會有一道紅線引導,呈一道拋物線落在不遠處的地上,讓技能釋放者知道釘刺箭最終會落在什麼地方,但是因為2秒之後才會落下,比法師的落雷術還要久,需要極強的預判能力。 不過此時正處於攻城,城牆底下到處都是烏泱泱一片的玩家,張修等人壓根就不用瞄準,只需要朝天一箭,然後確保箭矢的落腳點是城牆下方就可以了,總會有一名幸運的王八蛋中招的。 下一刻,無數箭矢從城牆上如同飛蝗般射出,漫天箭矢遮蔽了天空阻擋了陽光,如同瀑布般落在了國外鐵騎的頭上,釘刺箭這個無法升級同時使用難度過高的技能,在多人戰役中卻是堪稱神技一般的存在。 箭雨之下大片玩家化作屍體倒地,少部分玩家被釘在原地無法動彈,等待他們的是箭矢與魔法的點殺,但是死亡造成的空白很快被更多湧來的玩家填補,不過釘刺箭的CD只有20秒,這依舊是極有威懾力的一招。 “閃光!”城牆上又有人吼道,所有獵人遊俠玩家再次統一朝城牆下方釋放一記閃光箭,燃燒著磷火的箭矢像是煙花一般直衝底下,隨後刺眼的白光爆開,對於底下的攻城人員來說,這無異於吃了一記天津飯的太陽拳。 大部分騎兵視野受阻後紛紛喪失了方向感,開始胡亂衝撞,踩踏己方人員,也是稍稍延緩了下方的一波攻勢。 攻城人員自然也能用閃光箭以及釘刺箭等手段來進行反制,但守城人員佔據極大的攻擊面優勢,無論是暫時被定身還是被致盲都不影響張修等人的輸出,底下這麼多人,就是閉著眼睛也能射中。 “擊退!”大量環繞著強勁氣旋的擊退箭從城牆上飛出,底下的國外騎兵好一點的也就短暫被擊退箭定住了身形,差一點的被擊退箭射的人仰馬翻,這一阻立刻引起了連鎖反應,大批攻城人員慘遭自家戰區的同盟踩踏而死。 “注意人群之中混雜的遠端職業,優先擊殺對方的遠端職業!”城牆上再次有此起彼伏的聲音響起,就像華夏玩家在城牆上預備了很多學了黃金聖盾的盾甲戰士一樣,國外玩家大機率也會想到城牆下方依靠金色盾牆來構建起自己的火力點。這章沒有結束,請

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