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,在不計算藥劑等一次性消耗品的情況下,他們的屬性是真真正正的摸到了當前版本的天花板,而除了屬性上的提升之外,還有三個通用類技能也被四人組獲得。
【力破千軍(主動技能,自行使用)】
啟用後玩家的下一次攻擊將附帶全力打擊效果,效果為造成雙方力量數值差距的300%傷害值並且可以將敵人擊退一段距離,力量屬性差距越高擊退距離越遠,消耗法力值500點,冷卻時間300秒。
【智慧火花(主動技能,自行使用)】
啟用後玩家的下一次攻擊型法術將附帶額外傷害,數值為雙方智力數值差距的300%,消耗法力值600點,冷卻時間300秒。
【幻影手法(被動技能)】
經過長年累月的精細工作,你的雙手異常靈活,被動增加30%攻擊速度。
力破千軍和智慧火花在生活技能雙雙達到高階時,數值僅為屬性差距的200%,在跨過專家,一路到達大師級之後,這幾個技能也經歷過兩次升級,數值提升至了屬性差距的300%。
以現在老大和關淮的屬性作為對比,老大和關淮的力量屬性差距為9510點,x3之後的差距也就是點。
這個數字對於等級身處一線的法師玩家來說也是他們超過半數的生命值了。
更別提其他法師玩家根本不可能和關淮一樣分出大量精力去練習挖礦和鍛造技能來獲得大量力量屬性,他們也沒有傳奇套裝的五項全能加點,更別提這個數字還可以被老大武器上鑲嵌的四顆神鑄級的技能威力寶石再增加40%傷害加成。
簡單點說就是,老大對一個普通法師玩家使用力破千軍+平A,大機率光憑力量屬性差距所帶來的附加傷害就足以秒人,加上普通攻擊本身的傷害,秒個槍鬥士,獵人之類的鎖甲單位也不是問題。
至於同為重甲單位但無法持盾的狂暴戰士,那就要看對方有沒有開防禦型的技能了。
而且力破千軍屬於啟用類技能,也就是說力破千軍是可以和其他主動攻擊型的技能疊加的,老大完全可以使用其他技能來和力破千軍一起使用,這樣的全力一擊下去,絕大多數盾甲戰士估計開了防禦技能+各種藥劑合劑+精靈祭司各種輔助技能加成也扛不住老大的一擊。
如果老大能換上一套傳奇級的盾牌和武器,繼續增加屬性差距以及一顆新的神鑄技能威力寶石,那到時候說不得一擊就可以把不開盾的關淮給秒掉。
不過張修等人在獲得這兩項技能之後也沒少去競技場做實驗,他們還發現了這兩個技能的一些隱藏特性,不過這都是後話了。
除了這兩項技能之外,【超凡體質】和【精神力戰法】這兩個技能也提升了兩級,持續時間從5秒提高至了7秒,按此計算滿級之後持續時間可以達到10秒。
而力破千軍和智慧火花這兩個技能雖然每提升一級傷害僅提升屬性差距的50%,到了巨匠級也就400%,但張修等人猜測等生活技能到了最高的神匠級之後,或許就會直接從400%變為500%了,到時候造成的傷害也就更加可觀。
而就在其他六人觀察他們的時候,張修也簡略的檢視了一下他們的屬性,畢竟是莫問仙親自選出來的,這裡面肯定不會有濫竽充數,張修對這一點倒是極為放心,他看的主要是其他人狀態列裡龍魂庇佑的bUFF層數。
距離【囚龍之谷】副本開放已經過去了三個多月,經過這麼多的時間,再加上張修等人收費帶他們過了一遍又一遍,華夏戰區各大公會內部早就把災厄之翼的各項技能都研究透了。
除了拜託張修等人代練之外,他們公會內部組織隊伍前往挑戰的也不在少數,反正只要少解封幾個龍首就能削減難度,慢慢來的話足以應對,
時至今日,張修等人的龍魂庇護bUFF層數已經來到了一百一十層,足以抵擋傳奇乃至以上boSS的【精神威壓】五萬五千點傷害,可以說傳奇boSS附帶的範圍扣血技能張修等人早就不在乎了,真要算起來傳奇boSS的範圍扣血對上他們應該變成範圍加血才對。
至於格格巫,他是唯一一個龍魂庇護bUFF層數最低的人,昨天給他打電話確定了這次活動要帶上他之後,張修等人第一時間就回家帶他過了一遍囚龍之谷副本,等晚上十二點副本cd重新整理之後又過了一遍,每秒能抵擋的傷害才一千點。
不過好在格格巫也是一套大元帥套裝,精神屬性也不低,身上一套體質+敏捷的套裝血量高的很,回血又快,回頭等bo
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