10. 初次劇情殺
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線索交換完畢後,林卻沉沒有選擇跟白月繼續討論,而是回到了房間。
她打算看一下口袋裡帶回來的垃圾——一些紅白摻雜的碎片紙。
樓上垃圾桶其實沒有那麼幹淨,但是都不能動,被警方標記了。
她如果隨意動的話,怕是會被懲罰。
能動的就只有這幾張碎片紙,雖然不知道為什麼沒被標記,但能動就行。
這幾張紙應該是結婚證,星際時代已經沒有這種東西了,但明顯這個副本是有這個東西的。
撕碎的結婚證……
身上光芒閃過,異能啟動。
【採集失敗,經驗值+1】
垃圾消失。
而她,什麼都沒得到。
林卻沉:……
現在她只想知道一件事,如果是重要線索,她採集之後還會不會消失。如果會消失的話,她豈不是能直接讓一個解密遊戲卡關。
採集有風險,且用且謹慎。
抿了一下嘴角,突出一口氣,開始將自己已知的所有資訊關聯起來。
時間一點點流逝。
忽然,她猛地坐起來。
玩家未必就不是兇手。
這場遊戲的通關失敗條件是死亡,但是並沒有明確的通關成功標準,那麼只要不死,就代表通關成功。
因此兇手是誰其實並不重要,重要的是如何活下去。
是她想錯了,她最終的目的不是推兇,而是避免被“殺”。
林卻沉神色沉了下來,腦海中出現一條條推論,開始一一排列。
死亡達成原因分為劇情殺和被玩家擊殺。
前者與遊戲設定有關,後者就不是單純的解密遊戲,而是“追擊類”的陣營遊戲。
原本因為警徽得到極大優勢而興奮的大腦瞬間冷靜下來,解密+陣營對抗,並非不可能。
本身對於遊戲場的類別劃分也是大家自己進行的大致分類,有一些遊戲場是有多重元素的。
她謹慎的走到門邊,一邊思索一邊注意門外的動靜。
若是白月拿的兇手牌,她不應該這麼穩得住,今天白天一定得出門才行。
因為同宿舍的人死亡,白月的身份就會很危險。
對方提出合作,很有可能是在誤導她……當然也有可能是她自己想多了。
還有一種可能就是,這真的只是一個單純的解密本。
此時,天色又暗了下來。
她開啟門,坐到客廳,打算看看有沒有新的新聞進展,白月仍然坐在沙發上,一臉的拘謹。
同一時間,還真的有新聞出現了。
“警方正在積極偵破案件……”
大概就是說了一下警方正在努力偵破案件,希望相關知情人或者線索人能夠參與進來。
白月主動開口道:“看來這是在說昨晚的警察其實是真的。”
林卻沉點點頭。
應該是這樣。
可……這樣是為什麼呢。
第二晚告知前一晚NPC的身份。
這時候,門外走廊再次響起了敲門聲。
林卻沉跟白月對視一眼,呼吸都清淺了起來。
林卻沉率先起身走到了門後,從貓眼往外看,一個比之前瘦的警察正在敲501的門。
昨日,501並沒有給昨天的警察開門,這次也沒有開門。
502則是開了門。
現在……輪到了她們選擇。
“咚咚咚”敲門聲響起。
“你好,我是來做調查的,新聞上應該有提到過。”
門外的警察身型更加高挑,戴著口罩,時不時的咳嗽一聲,打扮要比昨天的警察整齊很多,手上戴著一副黑色手套。
“稍等。”林卻沉快速後退幾步,沒有露出一點聲響。
她看向一旁的白月,悄聲說道:“是警察,一會千萬不要提昨天的警察,我打算開門。”
白月雖然神色有一些疑惑,但還是乖巧的點點頭。
對於林卻沉的決定也沒有半點反對,她隱約覺得自己好像……又碰到個大腿,即便對方是個新人。
林卻沉假裝快步走到門口,開啟門,“您好”。
眼前的警察不著痕跡的打量了一下週圍,走了進來,“不用緊張,咳咳,抱歉,有
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