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從那一次和雲姨見過面後,整整三天,我沒有再進過死亡大廳。我不能容忍被人當作小丑一樣看待,我不希望我落寞的樣子被別人看到。 當得知自己此前的一舉一動都完全落入別人的眼中,而我卻像一個蹩腳的三流演員一樣自我陶醉的時候,我的心頭只有一種被愚弄的感覺。 就在我透過大廳中的資訊欄觀察普通的遊戲者時,自己也在被別人觀察著,多麼具有諷刺意味的事啊。 如果是在平時,我這樣被人這樣戲弄,一定不會善罷甘休,而那時,我卻沒有絲毫的怒意,我所有的憤怒早已經隨著我在霸者大陸的友情和地位一起隨風而去,留下的,只是淡淡的無奈。 哀莫大過心死,那時的我,心中就如一潭死水。如果沒有今天下午的一番話,估計我的心就會像這一潭死水一樣,再不會有陽光,再不會有顏色。 而現在,我已經找回了往日的信心,我的世界又恢復了生機,在從AEGIS世界進入死亡大廳的這一段路上,我看到了這一個月來根本沒有去注意的街邊小店,看到了路上依然搔首弄姿的阿婆,看到了身著各色服裝各色面板的玩家,看到了原本就活生生的站在那裡卻並未引起我絲毫注意的一切,生活本來就應該充滿顏色,一次小小的挫折,我怎能就此失去希望,無論如何,我要戰勝自我,超越喬偉民,在AEGIS中創造新的神話。 回想起當初第一次進入AEGIS時的情景,我對所有能看到的,聽到的,觸控到的事物都充滿了好奇,NPC人性化的設定讓我欣喜若狂,全新的影象捕捉和影象處理技術創造的真實世界讓我流連忘返,不計其數的遊戲世界讓我應接不暇,而讓我更加驚奇的是,在AEGIS中還有千千萬萬和我一樣活生生的人類。 在這一年中,AEGIS一直沒有停止過發展,一直充滿著激情,卻不知從何時開始,我忽視了周圍環境的存在,一心執著於某個遊戲的等級,某個任務的完成,某個裝備的取得,AEGIS世界在我的眼中漸漸的失去了顏色,在我消沉的這段時間,我的世界更是變成了灰色的世界,就在我找回自我的那一刻開始,我又重新看到了AEGIS的色彩,那是一種生命的色彩,從灰色到彩色,AEGIS並沒有變,變的是我的心。 用一種自信而又輕鬆的步伐走進死亡大廳,我不再顧忌周圍是否有人,他們的存在不會影響我的心情,我不要為了別人而改變我自己的生活,我就是我,我為自己而活。 就算我以後擁有了隱身的特權,我也不會使用他,我要光明磊落的出入死亡大廳,我要讓所有人都能看到我,我要讓他們看著我一步步走向成功。 大廳周圍那些豐富的遊戲資料此時對我已經失去了吸引力,我今天來的目的就是為了找回自我,證明自己的實力。 徑直走向了大廳中央的控制面板,熟練的開啟遊戲任務列表,八個難度不同的任務整齊的出現在我的面前,這三個星期以來,我不止一次的看到這個畫面,卻沒有一次開啟過一星以上的任務,這一次,我不再猶豫,直接選擇了三星任務。 “啵”的一聲,兩個三星任務擴充套件到全屏。三星任務A:財富,三星任務B:前線。螢幕上還能看到這兩個任務的一些簡單介紹。 三星任務A:財富 遊戲地址:第八次元,財富遊戲 遊戲時間:24小時 遊戲型別:益智戰棋 遊戲方式:多人 遊戲人數:2至12人 死亡後時間損失:4小時 任務達成條件:賺取1億AEGIS幣 三星任務B:前線 遊戲地址:第六次元,前線遊戲 遊戲時間:6小時 遊戲型別:機甲,對戰 遊戲方式:組隊/個人/奪標 遊戲人數:不限 死亡後時間損失:半小時 任務達成條件:擊破敵機甲250臺 ‘乖乖,這還不難,那真是沒天理了。’這兩個遊戲我都有玩過,根據我以往的經驗,這任務達成條件絕對不是正常人可以想象的。難道他們真的認為正常水平的我就可以完成的嗎? 首先說財富這個遊戲,它是一款益智類戰棋遊戲,早在個人電腦發展之初,他的前身大富翁類遊戲就曾經風靡一時,在進入AEGIS時代之後,融合了虛擬現實和人工智慧技術的AEGIS當然沒有放過這樣經典的遊戲形式,也將他囊括到AEGIS中來,並創造出全新的財富遊戲。 玩法和大富翁沒有本質的區別,只是更加的多變,遊戲的不可控性更強。和其他型別的對戰遊戲不同,財富遊戲在AEGIS中是以高參賽費和高獎金著稱的,參加財富遊戲的玩家在參加遊戲之前需要統一繳納一定數量的遊戲金額,這些金額總額的絕大部分就作為給遊戲勝利者的獎金,其餘一小部分交給財富遊戲的運營公司。 這種設定大大的吸引了一批靠AEGIS吃飯的玩家,經過一段時間的發展,財富遊戲又凝聚了相當一批職業玩家,他們熟知財富遊戲

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