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“所有部隊,疾步前進(前進分為緩步、正常、疾步三種,疾步前進的防禦力為正常前進的一半,速度為正常前進的2倍),目標正前方。”隨著我一聲令下,211人的大軍排成“〉〉”的形狀,向著敵人的方向快速移動。 200米,180米,160米,140米。兩軍的距離在一點點的拉近。“全體部隊,緩步前進。” 剛剛改變好行軍方式,破空之聲就從前方響起,在我軍進入敵人射程的一霎那,我清楚地聽到來自敵軍陣地密集的弓弦聲,僅僅在三四秒鐘之後,第一波由對方發出的弩箭就到達了我方的先頭部隊。清脆的金鐵交擊聲由稀疏變得密集,逐漸演變成雨點一般的聲響,此起彼伏,連續不斷,在密集的箭頭與盾牌的碰撞聲中,也時刻伴隨著一兩聲士兵的慘呼,傷亡不可避免地出現了。 隊伍沒有因此而停止腳步,這種程度的攻擊僕刀兵還受得了,作為所有遠端兵種的剋星,僕刀兵可以輕鬆應對3倍於己的敵人。 為了安全起見,我本人並沒有和對方的武將一樣站在隊伍的最前列,而是躲在第一個“v”字型陣線之後跟隨大隊同步前進。因為我知道,沒有可以和對方抗衡的弩箭部隊,我獨自領軍會有多麼大的危險,面對對方那160個2級弩兵,我都可以想象自己被射成刺蝟的模樣,所以在沒有到達有利的攻擊位置之前,我自己也是重點保護物件之一。 一邊控制著部隊的陣型,一邊目不轉睛的注視著敵方的主將,他才是今天戰鬥的主角,在這樣小規模的接觸戰中,武將的個人力量有時候可以起到扭轉戰局的作用,而且,這場戰鬥的最終目的也是要將他擊敗。 我能夠這樣想,對方當然也可以,不過我並不知道現在對方的大腦中有怎樣的思想活動,我這樣的進攻態勢,完全是被他的防禦陣形逼出來的,應該在他的意料之內,且看看他打算怎樣對待我這塊難啃的骨頭吧。 因為雙方採取的戰略戰術,在開戰的前30秒,所有的傷亡數字均來自我方,而男霸天無一傷亡。 真正的決戰開始於第31秒鐘。 “落石”“火箭列”兩種不同的招數幾乎同時從我倆的口中發出,一面是巨大的石塊從天而降,一面是燃燒著火焰的箭矢從遠處襲來,同樣是最初級的攻擊技能,同樣消耗15點技能值,同樣的目的。 因為系統提供每5秒鐘升1點的技能值自動恢復功能,不用白不用,先用一個小型的武將技去隨便攻擊一下,能多殺一個敵人是一個敵人,這正體現了我倆都是個無所不用其極的人。 隨著這一波試探性的攻擊,這次戰鬥的第一批陣亡名單產生了,在行軍中我軍有65人受到箭傷,確無一陣亡,因為落石的攻擊,有5人陣亡,受傷人數增加到70,在我的火箭列攻擊之下,南霸天也有7人陣亡,17人受傷。 第一回合的較量,不相上下,單從武將技的戰果來看,我稍占上風,這是因為我的兵種是防禦見長的朴刀兵,而對方是防禦力低下的弩箭兵。我死了5個人,對方死了7個人,只有被殺死的才是有效的,因為我們都知道對方是賣包子的,受傷計程車兵很快就能將生命補充完整。 開始的試探是開胃菜,真正有意思的部分還沒有開始。 隨著我軍的不斷前進,我軍的兩翼已經完全進入戰鬥位置,在前軍“V”字型的兩個頂點距離敵軍兩翼只有50米的時候,我下達了進攻的命令,該是我王牌部隊登場的時候了。 “所有部隊停止前進,後陣所有部隊,換弓箭,目標敵軍兩翼,對空射擊。”幾乎在一秒鐘內下達了所有命令。 5秒鐘後,120支羽箭整齊的從身後的陣線中飛起,在空中劃過一道道完美的弧線,羽毛劃破空氣發出尖利的唿哨聲,短短六七十米的距離,他們只用了幾秒鐘的時間就將其透過,儘管起點不同,他們的終點卻是那樣的集中,兩塊方形的狹小空間成為他們這次空間旅行的目的地。 當箭雨落下時,並沒有出現我屠殺蠻族兵時那樣的情景,就在我以為敵人最前端的弩箭部隊將會遭受毀滅性打擊的時候,我清楚地聽到對方武將的命令聲“第一、二兵團(玩家可以將小隊編組,一個兵團可以有任意幾個小隊組成),換朴刀。” 我們在和時間賽跑,我方射出的箭就在敵人取下弩箭剛剛換好盾牌的一霎那到達,撒豆子一樣的聲音從對方的先頭部隊方向傳來,狹小的空間內,密集的分佈著上百隻的羽箭,卻沒有殺死一個敵人。 好快的應變速度,能在這樣短的距離這樣短的時間做出反應,他的微操能力不在我之下。“包子!第一、二兵團,鬆散佈陣。”又是一聲號令傳來,敵人的兩翼像充了氣的氣球迅速膨脹,隊伍的體積增加了至少一倍,我知道,下一波弓箭取得的戰果會變得更小。 不過,這一切的變化還都在情理之中,我沒有太過驚訝。既然以目前的陣形弓箭兵不能取得更大

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