第40章 摧心之始
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“行,我知道了,你也先準備一下吧,原本六號帶的那隊現在得由你帶了,儘快磨合,不要影響了計劃。”
“收到。”
結束通話通話之後一號立刻將九號的方案發給各負責人,並叮囑他們一定要做好準備工作,不得有誤。
在神魔戰場上的這一環可以說是摧心計劃最重要的一環,後續的所有行動都是建立在這一環成功的基礎上的。
為了保證這一環計劃的成功,聖臨會不惜花費大量的人力物力在各國的據點中安插了不少暗子,這些暗子還僅僅只是輔助作用。
為了使聖臨會攻打各國據點的行為顯得更加真實,屆時聖臨會的所有有效戰力都將會被投入戰場,而且在九號建立的資料模型的預測之中,神魔戰場這一週的環境buff應該都是迷霧。
迷霧buff將會極大程度降低視覺觀測距離,並且還會使神魔戰場上的野怪增加目標丟失和奇襲的特性。
目標丟失:當仇恨目標一分鐘未受你的攻擊且距離你100米之外,仇恨目標將會丟失。
奇襲:“每次戰鬥時你的第一次攻擊傷害翻倍。”
聖臨會這次行動最關鍵的一點就在目標丟失這個buff上了。
眾所周知,沒個神魔戰場上的野圖boSS都是需要至少百人的大型團隊精心策劃後才能攻略的,但一個月一重新整理的野圖boSS本身也是一個重要的戰略資源,所以每次一重新整理野圖boSS都會引來各大勢力的爭搶。
不過,這個月的野圖boSS才剛重新整理沒多久,各方勢力只來得及清理據點周圍的野圖boSS,但是按照常理來說這其實也不成問題,因為野圖boSS都是有仇恨範圍的,超出範圍野圖boSS會自行迴歸他的活動區域。
萬事總有例外,神魔遊戲也有bug,而聖臨會正是在機緣巧合下發現了這個bug。
他們發現,只要在野圖boSS來到仇恨範圍邊界的同時觸發迷霧環境下的目標丟失,此時目標丟失的優先順序就會高於仇恨範圍,隨後只要再由另一個目標向其發動攻擊積累仇恨,就能使野圖boSS跨越原本的仇恨範圍並以此為原點建立新的仇恨範圍,只要重複上述的步驟,就能將野圖boSS轉移到任何地方。
不過這個方式極其考驗引怪者的操作以及佈局著對野圖boSS仇恨範圍的把控,稍有不慎野圖boSS就會脫戰回撤,拖慢整個計劃的進行。
九號的方案裡已經把需要引的野圖boSS的詳細資訊包含在內了,包括怎麼引怪,如何輪換,以及引導的路線全部都安排的明明白白的。
一號看著如此詳盡的方案,滿意地點了點頭。
這下就算是五號應該也能看懂吧。
……
還是再向他確認一遍吧。
“五號,方案你都能看懂嗎?”
“這怎麼可能看不懂,這上面不都寫的很清清楚楚的嘛,傻子都能看得懂。”
“你這樣,帶著你的人把給我進行一次演習,把方案上指定野圖boSS拉到我標給你的地點。”
“放心,小事一樁。”
“希望如此。”
十五分鐘後……
看著五號帶著一眾人把boSS溜到了目的地,一號心中暗想:竟然真的引過來了,看來確實是傻子都能看懂。
“可以,不過你們引怪的時間太長了,正常而言剛剛那段路應該十分鐘就能抵達,還是得多加磨合,計劃當天不能出現任何失誤。”
“沒問題,剛剛我已經想到最佳化方案了,計劃當天保證不會出現任何問題。”
一號點了點頭。
“既然這樣那到時候就看你表現了。對了,路上沒有被其他人看到吧?”
五號稍加思索,剛剛路上還真沒注意,光顧著引boSS了,不過這地方本身就偏僻,再加上神魔戰場也不是普通人想上就上的地方,應該是不會有人看到的。
於是乎,五號臉不紅,心不跳地回答道:“放心,一號,我辦事,你放心,絕對穩妥,出不了半點意外。”
一號表示放心不了一點,不過看五號答得這麼自信,看起來應該是沒有問題……就怪了。
一號深知五號的尿性,所以早就安排四號在五號前來的路線上放哨了。
“四號,五號來得路上有被其他人看到嗎?”
“有一隊普通冒險者看到了,現在已經被我處理乾淨了。”
“確定只是普通冒
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