第243章 凌逸制定裝備鍛造方案
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凌逸聽完系統的介紹,卻發現自己並不滿意它所給出的方案。
他皺了皺眉頭,表示自己對這些建議並不是很滿意。
“系統,我覺得你給出的建議,並不是我想要的。
我需要的是一個更加切實可行的方案。
而不是一些泛泛而談的建議。
你能否提供詳細,且更加具體的方案和鍛造方式?”
凌逸的聲音中,充滿了不滿和失望。
這次系統給出的方案,讓他感到有些敷衍。
如果只是這樣,就想將自己的屬性點消耗掉。
凌逸打死也不會讓系統來鍛造。
還不如用經濟實惠的普通鍛造,連屬性點都省了下來。
“我需要更加具體和實用的鍛造方案,而不是一些模稜兩可的空話。
你可以從系統的資料庫中,調查隊員的特長、屬性和潛力出發。
制定一個詳細的方案,實現最大化利用屬性點,來鍛造裝備的附加效果。
希望你能夠認真考慮,我的意見和建議。
並給出一個更加實際可行的方案,咱們都不要浪費時間。”
凌逸的話語中,將自己的要求通通說出來,避免系統偷工減料。
凌逸嚴肅地態度,引起了系統的重視。
它認真思考了一會兒,然後為凌逸提出了一種新的鍛造方式。
“宿主,根據您的要求,我推算出了一種新的鍛造方式。
可以更好的平衡力量和敏捷屬性的加成。
這種方式是將屬性點,分別消耗到不同的裝備部位上,以提升整體實力。
首先,對於攻擊力和物理防禦力的設想。
我們可以將屬性點消耗,用於製造武器和護甲。
透過使用現有品質的材料和精湛的鍛造工藝技巧。
我們可以打造出堅固耐用且攻守兼備的武器和護甲。
以提升隊員們在戰鬥中的威力和生存能力。
其次,對於速度和靈活性的附加,可以將敏捷屬性點,用於製造鞋子和手套。
這些裝備,可以提升隊員們的移動速度和反應能力。
使他們在戰鬥中更加靈活和機動。
另外,還可以將屬性點用於製作一些輔助裝備,如腰帶和項鍊等。
這些裝備,可以提供額外的屬性加成。
如生命恢復、法術增強等,以增強隊員們的戰鬥能力。
透過這種方式,就可以更好地平衡力量和敏捷的屬性分配,並提升整體實力。
當然,具體的鍛造方式,還需要根據隊員的特長和需求進行調整和最佳化。
我希望這種方式,能夠滿足您的要求。
如果您有其他的想法或疑問,隨時告訴我。
我會盡力為您提供支援和推算。”
凌逸聽完系統的方案後,總算是點了點頭。
如果按照這樣的鍛造方案,就算消耗完所有的屬性點。
能夠保質保量的完成五百套裝備,也是值得的。
凌逸忽然想到了什麼,對著系統開口說道。
“我要的是制式裝備,以紅色為主打色。
武器以我手中的血煞長刀為模板。
至於武器的屬性及裝備的附加效果。
你就按照血煞,現有的五百名隊員屬性資訊,量身定做吧!”
在凌逸釋出擴編的命令後,影已經將血煞的人員編制,提高到了五百人。
並不是不願再多招收些,而是凌逸需要的是精銳。
在五百名血煞成員的背後,還招收了一千人的護從。
這些人也相當於是,血煞成員的預備隊。
平時訓練都和血煞一起,完全按照一線作戰要求來練兵。
行軍時,負責護送血煞成員的生活物資。
戰時,每名血煞成員配備兩名護從,幫忙脫卸負重灌備及保管。
就在凌逸走神的時候,系統的詢問聲響起。
“宿主,您確定所有人都用刀嗎?
畢竟每個人都有自己熟悉的武器使用方法,貿然改變,可能會讓人不適應。”
“這點無需你操心,只管按照我的要求來做就行!”
凌逸並沒有多做解釋,而是強制要求系統,按自己的要求來鍛造。
儘管系統對凌逸的決定有些疑慮。
但它明
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