第462章 有價值的回答。
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看著在太陽光下閃爍著五彩斑斕的漆黑的黑淵之戒,林沉默了許久,而後,她開口道:“所以……”
所以這兩個字出口,系統便知道了林打算做什麼:她希望向深淵隨便提出什麼要求——這裡可不是平行宇宙,在這裡,世界意識不會干擾系統與林的思維層面的連線,也因此,系統可以做到的事情多得多得多。
迴歸正題,林的想法在一般人看來——十分的不合理,但對系統來說,這也是它預料中的一環。
故事之中從來沒有出鞘過的劍刃在故事的最終點必定會出鞘,從來沒有失敗過的惡人在故事的最終點也必然會失敗。
這是獨屬於故事的邏輯:有些東西自被塑造開始,就是為了一個截然相反的結果而奔赴的。
反轉?反差?或者別的什麼。總之是一個意思。
也正是因為相同的原因,倘若林手中的戒指確確實實是無論如何都不能被使用的戒指——那麼在未來的故事中,這枚戒指就一定會被啟用——
那麼問題來了,系統預見到這一點了嗎?
當然,不然它為什麼要打造黑淵之戒。
別看系統說的時候頭頭是道,說深淵的力量不能用不能用,但實際上,系統只是不能說,(或者(在這件事情上)它只會告訴你第一層思考對應的結論,實際上系統在第二層。)。
打造黑淵之戒的目的並不是讓林完全沒辦法使用深淵的力量。
要是真的想讓林沒辦法用,系統怎麼會把深淵鎖定成一個可以隨身攜帶的物品?直接扔進系統空間不就好了。
實際上,系統在打造黑淵之戒的時候有兩種方案。
其一:【深淵的力量毫無疑問是極為邪惡的東西。但凡有所觸碰都會讓人萬劫不復】,但卻林能夠穩定的確保自己不會使用黑淵之戒,保管黑淵之戒的過程中也不會誕生任何一點使用的想法,這當然是最好的,主角的強大意志戰勝了不良誘惑,很不錯!不僅規避了風險而且塑造了主角的堅忍不拔,強大意志!
但在第一備選方案之後,系統還準備了第二方案:如果林終歸沒能抵擋住深淵的誘惑,或者在任何可能的情況下,故事的發展以系統看來低到近乎完全不可能的機率正正好好的在無窮無盡的可能性中,精準的插中那個最麻煩的結果——到了那一步,林不得不面對一個問題:使用深淵的力量,或者死。(只是例子。)
系統不會阻止林,因為如果它這樣做了,那相當於將故事的設定重新趕回第一備選方案,假使林在它的勸導下放棄了使用深淵的力量,這也不是一件好事:就像之前說的那樣,紅色手段藍色手段,只要手段沒有真正用盡,劇情的奔湧就不會停歇。
有些劇情就是會逼迫主角發揮所有的潛能之後才會停下。
在這種劇情中死守著一個手段不用的結果——可沒有那麼美妙。
更不用說深淵可是一個相對更加優質的手段。第一次,第二次,第三次乃只是第十次,你所需要付出的代價都微不足道。
但,每一次相同的祈求,都會讓深淵的開價越來越昂貴,就像在棋盤上放米一樣,每一個各自都是前一個格子的兩倍,第64個格子就是一個天文數字。
如果故事的設定被錨定在了第一版方案上,那麼林最後一定會一次又一次的付出高昂的代價,甚至有可能被打上深淵的烙印(真的嗎?那我要在她肚子上畫個粉粉的東西(誒嘿!))
因此,當林產生了某種藉助深淵力量的傾向性之後,系統不會阻止(與其說不會……倒不如說是:不能。)
但與之相對應的,系統會將故事的設定向另一個方向扭轉。也就是它準備的第二方案:【深淵的力量只是一種非常‘自然’的現象。只是我們目前仍然沒有找到解決深淵感染的辦法。】
姑且不討論是否存在這種辦法——如果將深淵的感染
視為一種自然現象,那麼便可以從設定層面削弱深淵的侵略性。
但系統的目的並非如此,而是要得出一個結論:既然深淵的力量是‘自然’的現象,那麼,在適當的使用過程中,深淵的力量會逐漸逼近【世界】這個生態圈的容納極限——
反過來說,透過這樣的思考方式和邏輯,系統得到了一個引數,這個引數描述了主角可以使用多少深淵的力量而不用受到明顯的反噬(這種方式通常適用於深淵或者別的來自世界之外的力量不會出於主觀意識的動用解釋權的場合——說簡單點就是欺負深淵不會說話。)。
再說簡單一點就
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