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“好的,那麼,這個話題就到這裡了,下一件事是——”

安娜開始彙報下一件事。

林張了張嘴,嗯?她有說到下一件事情嗎?

“這段時間裡,大家在賽季玩法中也刷出了很多的裝備,不過其中的很大一部分都不是我們需要的。但是這個裝備或許可以交給其他人來用。然後,一部分喪屍娘便提出說,想要一個辦法,可以讓大家彼此交換自己刷到的裝備。”

“嗯……可以增加一個交易行,這個並不是什麼很難得事情。系統,之後給賽季玩法中新增一個功能埠。”這個問題確實挺重要的。目前的賽季玩法非常單機,喪屍娘們缺少相互交流的平臺,刷取到的裝備也只能自己用,有些不好。

“好的,尊敬的宿主。”

“呼!”安娜鬆了一口氣。

“那,下一件事情。”林繼續和安娜討論著第三賽季相關的內容。

第三賽季主要的更新內容就是對裝備的調整——其實林覺得這種本應該上線時就附帶的功能在之後的賽季推出有種擠牙膏的感覺——狗策劃!

她在心中這麼罵了一句——然後林就意識到自己好像才是那個狗策劃。

除去對裝備詞條的調整之外,安娜和伊芙還準備了好幾個玩法。打算一一接受林的考驗(當然這事兒林不知道。)

在經歷了之前劇情被全盤否定的事情之後,安娜對自己和伊芙準備的玩法並不抱什麼期望——

但是實際上,林對她們準備的這些玩法倒還——表現出了一些興趣?

“嗯……(這算是塔防玩法嗎?不……唔,感覺不像塔防。)”林露出了思考的表情。

安娜正在向她介紹的玩法有點類似於塔防遊戲,據說是伊芙想到的。

玩法的大致內容——這真的有必要介紹嗎(嘆息)。

還是簡單說說吧。

簡單來說,參與玩法可以獲得一個墓地作為基地,然後需要在墓地中不斷地挖出屍體,接著將其改造成殭屍,然後和從基地範圍外出現的殭屍進行戰鬥。最終根據擊殺的殭屍來獲得評分。

同時勝利之後還可以獲得放置點等獎勵。

對別的地方都沒有什麼意見的林維度對方之巔有些想法——為什麼是放置點?

她向安娜詢問出了這個問題。

安娜對此的回答則是:“這個,我和伊芙商量了一下,認為放置點是對您有價值的資源。”

“……不應該是給參與玩法的喪屍娘獎勵嗎?”

“這個……呃,我們一直覺得主人給我們提供了這樣的——嗯,玩法?消遣?已經是很大的付出了,我們也想要為您做一些事嘛!”

“……唔,有這功夫不如多收集一些器官幣和屍體,然後交給其他的喪屍娘使用。”林的態度彷彿已經確認了這件事一般。

“那……”

“獎勵怎麼改我就不摻和了。還有什麼玩法嗎?”

“有的,主人,您看……”見林似乎不打算繼續在這個話題上浪費時間,安娜也只好跳到下一個話題了。

片刻之後,林詢問道:“就這些了嗎?”

“是的,主人。”

“都是些戰鬥類的玩法啊……大部分都是伊芙提出來的吧。”翻看著手中的記錄,林說道。

和劇情不同,在玩法上伊芙和安娜產出的內容還算不錯。 只是,全部都是戰鬥類玩法……林不知道該怎麼說才好。

“這個……伊芙大人似乎有自己的看法。……主人果然還是覺得不需要全部都是戰鬥類的玩法嗎?”安娜小心翼翼的詢問道。

“差不多吧,戰鬥類的玩法有一兩個就可以了。沒有必要做那麼多,有些換湯不換藥的感覺。”

“那……您要不要看看我的想法?”聽到林的話,安娜鬆了一口氣,而後拿出了另一張紙。

“……說來聽聽。”林注意到安娜的表現有些微妙。這個表現,是鬆了一口氣?還是……慶幸?

“和伊芙大人進行討論的時候,我也有了些奇奇怪怪的想法。

主人,您看,這是我畫的草圖。我在想,能不能圈出一塊地皮,然後把殭屍放在這塊地區裡面,然後養起來呢,就是這樣……這樣……”安娜用稍微比平時快了一些的語氣,歡快的介紹著自己的想法。

林看著安娜的記錄:殭屍養殖——嗯,好想法。

雖然似乎受限於賽季玩法的時長限制沒辦法給喪屍娘們提供什麼幫助,不過,這

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