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“……劇情空腔。”林的眉毛擠在了一起,劇情空腔的事情,她之前有所研究。按照一般小說中的寫作手法,當主角需要作什麼枯燥且沒有必要細化描寫的東西的時候——旁白一般會一筆帶過這些故事,而後,直接說明結果:到底發生了。

故事中,被旁白一筆帶過的這些內容,便是所謂的劇情空腔。

在這裡,故事的可能性極度發散。一切的故事與情節都有可能。

而無主的故事之中的主角便意識到了這一點,更進一步,她想到,如果 空腔後緊跟著的話語是為設定——那麼自己在這種 情況下說出的話,是否會變成這個世界真實的一部分?

儘管後續的實驗並未得到理想的結果,甚至恰恰相反……

但讓林沒有想到的是,她原本以為劇情空腔已經不會再出現了——可沒想到反駁來的如此之快。

此時此刻,林的心中充斥著許多的疑問。

“尊敬的宿主。”系統的聲音響起,這意味著它有關鍵的資訊要補充。

“說吧。”

“或許系統先前與您的交流讓您產生了一些誤會——系統需要在此說明,失去了以劇情空腔補充設定的能力,並不代表劇情空腔會從您的世界中消失。”

系統這樣說著。

林點頭,她有些想翻白眼,但想了想還是算了:“這我當然知道,系統。我只是……沒想到劇情空腔來的這麼快……”

“此外,尊敬的宿主。”系統繼續說著,它的話語在一定程度上打斷了林的思考。

“怎麼了?”

“需要注意的是,您具備解釋權,您‘可以’認為您的萌娘芙蕾雅的離開,在這段時間發生的故事是劇情空腔——”系統短暫的停頓,當然,這話的意思就是,林也可以不這麼認為。

至於後續要如何解釋——那就是林需要更進一步思考的話題了。

按照系統的預計,林此時應該在腦海中構思和思考,到底是‘認為’還是‘不認為’芙蕾雅的行為是劇情空腔有更高的利益。

但很可惜,林現在得到的資訊並不足以支援她做出判斷。所以她壓根沒有在這個問題上浪費時間。

從這裡就可以看出,系統的演算法在某種程度上和宿主是存在一定的脫節的。這也正常,畢竟天下沒有完美的程式和演算法。

林開口道:“劇情空腔——還是寫入了一段故事嗎?系統,那,按照這樣來看的話——哪怕我不能使用劇情空腔寫入設定——但,劇情空腔依然會持續的執行。是嗎?”

“……是的。”系統應聲。

“唔……那,到底是我的行為不會影響劇情空腔的出現,還是……別的原因?唔,等一下。系統,芙蕾雅和阿拉克涅的行為不是佔據了對應的章節字數嗎?哪怕佔據了章節字數,屬於她們的那部分劇情依然算作劇情空腔嗎?”

林忽然想到了這樣的問題。

這個問題恰好是系統想要讓她思考和做出抉擇的問題。

主角的解釋權讓林可以在是或否兩個選項中做出選擇——如果她認為劇情空腔必須是那種在旁白中含糊其辭的內容,那麼之後在模擬世界中,便只有這樣的內容可以被認為是劇情空腔,好處是,劇情空腔帶來的負面效果,在數量上會減少,壞處則是,某段故事一旦被(旁白或角色的語言)確切的描述,便無法使用劇情空腔相關的影響手段。

反過來也是一樣的,如果她認為,只要是主角沒有認識到的故事都屬於劇情空腔——那麼只要是她沒有確切認識和了解的故事,就都可以修改,但劇情空腔數量的增多也會帶來一些不大不小的麻煩。

“您的看法是什麼。”林在很多事情上的開竅和不開竅都讓系統有些為難。最終它選擇了稍微提醒一下林。被方框框住的看法兩個字讓林稍微愣了一下。

而後她終於想起了自己的解釋權。

“……劇情空腔,理論上是劇情中未經描述的部分吧——那,既然是未經描述的部分,芙蕾雅她們的經歷又在某些地方描述過了——唔。”林皺了下眉——

她意識到了。

一個章節同時只能描述一件事。自然, 她和系統之間的事情就不可能出現在章節內容之中了。

從這個角度來看,發生在她身上的事情確確實實是一片劇情的空腔。

也就是說——她剛剛經歷了一片劇情空腔,按照之前發現的理論,她此時此刻就可以在這片劇情空腔之後寫入一小段設定。

不過林並沒

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