第321章 不同的影響方式。
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“嗯……那,我另外告知你的那些引數呢?末世度和……”
林問起了另一個問題。
矩陣AI也隨之做出回答:“關於您先前告知的末世度——貓貓在演算的過程中,發現,模擬世界中的故事確實會朝著某個特定的方向進行發展,這種發展在運算中有跡可循,但受限於與算力,貓貓並沒有對此進行深入演算。以及,貓貓發現……”
矩陣AI說著自己得到的結論,在末世度上,貓貓並沒有發現什麼有價值的情報。
對於末世度,它認為,模擬世界中確實存在一個較為強烈的約束力,而這個約束力會把模擬世界朝著某個特定的方向拉動。伴隨著時間的流逝,這種拉動的趨勢會逐漸增強。
和之前林已經得出的結論沒有什麼差別。
本來這件事應該提前就告知矩陣AI的,但林實在不知道該怎麼解釋末世——以及這種約束力的來源。
‘因為我是一本小說中的角色,而這本小說的名字裡面帶有末世兩個字,所以模擬世界也會朝著末世的方向進行發展’什麼的,真的不好表達……
同樣不好表達的還有接下來的。
“那……非主觀測視角的隱性故事……”
雖然不抱什麼期望,但林還是嘗試著詢問了一下矩陣AI的有關第三個引數的運算結果。
“關於【非主觀測視角的隱性故事總量】的引數,貓貓得到的結論是,主觀測視角之外的故事會增強您所說的。模擬世界中的,隨機效應的表現烈度。目前可以確定的是,雖然三種引數都會在一定程度上影響隨機效應的強度——但【非主觀測視角的隱性故事的總量】作用下產生的隨機效應的影響是與另外兩者完全不同的。”
“完全不同……哪方面?不……說一下你認為的,三種引數是怎麼影響隨機效應的。”矩陣AI的描述太過模糊了,林需要更加詳細且具象一些的表述。
“好的,主人。根據貓貓運算得到的結論,貓貓認為,您告知貓貓的三大引數【規劃度】【末世度】【非主觀測視角的隱性故事總量】分別對應三種不同的,影響模擬世界中的隨機效應的方式。
【規劃度】:規劃度與隨機效應之間,應當是一種壓制的關係,規劃度越高,隨機效應的強度就會相對應的降低。
【末世度】:末世度限定了一個特定的方向。隨機效應在部分特定情況下,可能會促使故事朝著某個特定的方向不斷地前進。目前對特定的方向與特定的情況的理解尚不充足。
【非主觀測……】:該引數會影響隨機效應的表現烈度和強度,與規劃度相反,該引數較高時,隨機效應的表現烈度和強度會有所上升。”
貓貓簡單的解釋了自己得到的結論,但是,和林的想法不同,貓貓得到的更多的是引數和隨機效應烈度之間的關係——但林需要的則是藉助這三個引數,得到的影響模擬世界的辦法……或者手段。
“三個引數對應的模擬世界的影響都已經得到了結論……但是影響模擬世界的辦法還是隻有規劃度延伸出來的窮舉式演算嗎?”
貓貓雖然得出了結論,但林依然稍微有些失望。
“貓貓仍然需要更多的運算。很抱歉,主人。”
“……繼續運算吧。矩陣的擴充仍然需要更進一步的執行——呼。”林示意矩陣AI繼續進行更進一步的運算,而後轉頭對系統道:“系統,詢問一下芙蕾雅現在在做什麼,我需要她過來一下。”
“正在連線通訊……”系統開始呼叫芙蕾雅。
芙蕾雅很快的回應了林。
“主人!聽說你找我?”芙蕾雅的影片出現在了林的視野中。她笑著和林打了招呼。
“啊,是這樣的。我們接下來可能需要更進一步的擴充矩陣,聽說你對矩陣的擴張有更進一步的計劃,所以……你看你現在有時間嗎?如果沒有的話……”
“原來是這件事啊。好,我馬上過去。主人稍等我一下就好。”芙蕾雅立刻點頭。
幾分鐘後,她出現在了林的面前。
“主人,我來了。”
“嗯,芙蕾雅,辛苦了。矩陣更進一步的擴充,你的想法是……?”芙蕾雅來了之後,林第一個問題就是直入正題的詢問。
直入正題的詢問讓芙蕾雅意識到了林——似乎有些著急?
既然這樣,芙蕾雅於是也沒有多說別的事情。
“是這樣的。之前我就發現了,現有的矩陣還是不夠緊湊,導致佔地面積很大,於是
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