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“宿主,系統檢測到您新獲得了一個全新的天賦能力,【煉器痴人】”

“那是什麼?”

“【煉器痴人:你對煉器有著前所未有的興趣與契合度,以至於你在搬運遠超自己所能承受之重量的煉器爐的時候甚至沒有感受到煉器爐的重量。雖然這可能會讓你四肢痠疼一段時間,不過,毫無疑問,你對煉器的熱愛足以彌補這一點。效果:煉器速度+20%,煉器經驗值獲取+20%。】”

“什麼四肢痠疼……嘶,啊!”看著系統展示的天賦說明,林愣神了好一會兒——然後四肢忽然傳來強烈的痠軟感——

“呃!”一時間站都站不穩的林用力的扒著煉器爐上的陽刻花紋,心中努力抑制著想說髒話的慾望。

“主人!”一段時間之後,路過的翠木娘趕忙把林抱了起來,送回了房間裡面。

稍微休息了一會兒之後,林退出了模擬世界。

痠痛感消失的林試著揮動自己的手臂,輕鬆的感覺讓她吐出的氣息都變輕快了許多。

“尊敬的宿主,系統已經基本理解了模擬世界中發生的情況。”

“……希望你說的是我為什麼會突然舉起那個沉重的煉器爐,而不是模擬系統突然塞給我一個天賦。”

“當然,尊敬的宿主,系統認為,您能夠舉起煉器爐也是隨機效應的影響。”系統給出了回答。

林稍加沉默:“唔……”以她的想法來看,隨機效應導致的大部分結果都會是負面的——大概……

“您是否認為隨機效應在大多數情況下不會產生正面結果?”

“……嗯,是。不過四肢痠軟好一陣子——應該也不算完全正面的結果吧。”林似乎有些說服自己了。

“是的,這正是系統想要說明的,或許隨機效應原本的作用就只是讓您四肢痠軟一段時間,不過模擬系統在檢測到該隨機效應的影響之後,轉而補充寫入了一些資料,修改了隨機效應產生的部分影響,讓您在承受原本的負面效果之餘,還獲得了一個全新的天賦。”

“……”系統的解釋很有系統的味道。

怎麼說呢,林感覺系統似乎隱瞞了什麼。

但她似乎也拿不出證據。……

本想繼續說些什麼——但林想到了自己的解釋權,如果自己就這麼一口咬定系統隱瞞了什麼——那自己算不算動用了自己的解釋權?

如果是的話……那哪怕原本系統沒做什麼——解釋權是不是也會讓它……真的做點什麼?

“昂,那就這樣吧。”腦海中的問題有些過於複雜了。林搖了搖頭,跳過了這個話題,她選擇相信系統,或者說,相信解釋權。

“那,接下來,該正式考慮一下要怎麼讓喪屍娘們展開煉器了——唔。遊戲化煉器的過程……系統!”林呼叫了系統。

“尊敬的宿主您想好是否要運用心能,亦或系統的力量來處理此事了嗎?”系統問。

林搖了搖頭:“不算想好,但,我想詢問一下你的細化之後的方案都有什麼?”

“如果您選擇使用心能處理該問題,系統建議您可以尋找萌娘芙蕾雅詢問具體方案。”系統在避免應用自己的解釋權。

“如果您希望藉助系統的力量來處理該問題,系統可以透過修改模擬世界中的模擬系統,亦或加快與增強萌娘們進出模擬世界的速度來解決此問題。”

“優缺點呢?”

“修改模擬系統的方案並不可控,系統對模擬系統的控制並不高效,難以完全確認您會得到什麼樣的結果或功能模組。且修改過程可能導致模擬系統執行出現少量錯誤,模擬系統修復錯誤的過程中可能導致功能失效。優點則是簡單,系統現在就可以完成此任務。

而最佳化進出退出模擬世界的速度則無需對模擬世界進行過大的修改。安全性較高。缺點則是每次進出都需要消耗放置點。”

林點了點頭:“放置點倒不是什麼麻煩的問題——只是……”

系統回應著林的顧慮:“是的,儘管速度得到增強,但運用此方式進出模擬世界時還是會伴隨暈眩與一陣思維的空缺。”

“……說說修改模擬系統吧。”每次檢視攻略都需要讀條黑屏也太折磨了。(只是比喻,對於喪屍娘們的煉器引導就差不多類似於遊戲攻略了。)

“好的。系統可以透過在模擬系統中寫入特定的資訊與內容誘導模擬系統產生特定的改變。”

“誘導?……唔,模擬系統在得到特定的資訊之後就會做出

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