第426章 【武裝石】
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的忒修斯之船的問題,為了保持活性而丟掉了自己的百分之二十,乃至,三十,四十,五十的學識娘……依然是原本的學識娘嗎?
這個問題值得深思。
“……遺物。”林輕輕地說著。
她需要某種不具備自我意識和思想的東西來代為完成容器,彈藥,以及,消耗品的職責。
此外……還需要某種讓學識娘們能夠在戰鬥中保持自我的方式。
總不能每次戰鬥結束之後,都花大力氣去清除感染——以及給學識娘們產生的變異進行分類吧!
遺物,就是林找到的那個突破口。
“您想表達的是……”
“遺物,撬棍娘之前說過了,遺物是具備某種特殊力量的物體——同樣作為學識的聚合物的話……遺物一定可以承載——或者至少模仿那些孩子們在接受了學識感染之後的力量變化。只要我能想辦法讓那些學識感染具象成某種遺物就可以了。”林輕輕地說著。
“猜測您想表達的概念類似於【變身】。”
“變身……嗯……更加類似於鎧甲合體,將某種具備戰鬥能力的學識凝練成武裝,然後在必要的時候,讓學識娘藉助武裝的力量展開戰鬥,武裝不僅可以作為戰鬥的工具,還可以作為防禦裝置。
只要攜帶足夠多的武裝,就可以在最大程度上減輕孩子們接觸無知的頻次。”
林輕輕地說著,計劃開始在腦海中成型——拋掉比較麻煩的執行階段不談(你都拋掉了什麼啊喂!),目前林面對的最大的麻煩就只是——要如何起一個好聽又好記的名字了。
“……呼,系統,幫我起個名字吧。”沉默良久之後的林終究放棄了起名字這件事,轉而將此事交給了系統。
“正在分析……或許:【武裝石】【變身器】【武裝模組】。”系統助手將手指湊到嘴邊,輕輕地吐出了幾個選項。
“……就武裝石吧。簡單一些比較好。嗯……那麼剩下來的工作就是……確認目前需要完成的武裝石了——彈弓娘作為基本的戰鬥單位,需要一個武裝石。然後情報娘……情報娘倒也不需要參與戰鬥……嗯……”
“但戰時的指揮依然需要由學識娘們承擔。尊敬的宿主。”
“是啊……不過這個問題先放下,指揮體系的編制是很麻煩的。先解決手下的人手再說吧。”
“根據目前受到感染程度比較多的學識孃的記錄,系統認為,以下若干個目標值得進行武裝石的籌備。”
“嗯。”林和系統交流著,也初步確認了需要進行武裝化的學識孃的人選。
首先彈弓娘需要一個,彈弓娘是林接觸的比較多的學識娘品類,她對需要什麼樣的學識非常的瞭解,因此,確認需要之後,林只花了一點時間就完成了對彈弓娘武裝石(所需學識)的籌備。
首先把需要的學識準備一下,然後再考慮要如何武裝石化。
確認了彈弓娘之後,林又立刻馬不停蹄的找到了撬棍娘——想了想畢竟這件事是和撬棍孃的孩子們有關的,再加上撬棍娘似乎不太喜歡系統——自己還是稍微讓撬棍娘有些參與感會比較好。
並且,哪怕不考慮撬棍孃的心理和態度,其自身具備的能力也是林在工作中的一大助力。
有了撬棍孃的協助之後,林得以非常清晰地分辨出,哪些是學識娘們原本就有的學識,哪些是學識娘們收到的感染。
在此基礎上,林依次完成了對於最初行動時的那名隊長彈弓娘(盾牌),和在與人類的對抗中突然頓悟的彈弓娘(魔法發射彈丸)的武裝石化。
不過,距離她們的武裝石面世還有一段時間。
目前這個階段,林依然處於,準備將它們遭受的感染從身體中分離的步驟。
(絕對不是因為林唯一看上的武裝石只有那名和火鳥融合的彈弓孃的緣故!)
完成學識分離之後,林便來到了最後一名彈弓孃的身邊。
那名彈弓娘遭受的感染非常嚴重,以至於對她的身體修復一度陷入瓶頸。
不過,既然林下定決心打算做這件事——那麼突破也就只是時間問題。
在撬棍孃的幫助下(理清學識),林(實際操作)和系統助手(規劃方案)配合著,逐步的確認了她的身體上有哪些部分是可以切除的,哪些部位是原生的學識孃的身體部分。
完成確認之後,和武裝石有關的部分自然是全部複製一份,然後簡單除錯,確認可以運轉之後,封裝起來。
接著,
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