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“……嗯,之前的時候,模擬世界的研究陷入瓶頸,我當時覺得,繼續研究下去未必有什麼實在的作用。”林短暫的沉默之後,開始講述自己的想法。

“再加上,之前我發現喪屍娘們似乎……嗯,沒有什麼事做。所以,我想著把天道孃的世界暫且利用起來,透過系統不斷地存檔讀取,一邊維持這個模擬世界的運轉,一邊儘可能的運用這個模擬世界,用來給你們……娛樂。”

“娛樂?”伊芙歪了下頭,似乎對這個詞語有些不理解。

“系統,解釋一下!”林對解釋詞語什麼的不是很擅長。

這件事交給系統之後,系統運作了一下,解釋完成之後,林繼續說:“系統的各項功能都很方便,當時也是靈機一動,想到了所謂的‘賽季’。”

林看向芙蕾雅,安娜和伊芙似乎有些困惑,芙蕾雅時不時點一下頭的動作讓林覺得她大概聽懂的比較多。

——其實芙蕾雅只是習慣性的點點頭罷了。

“所謂的賽季,就是——嗯,對了。你們對遊戲怎麼看?”剛要解釋賽季這幾個字。林忽然想到了,喪屍娘們或許對別的東西也沒有什麼認識。

比如說——遊戲。

林不能說很懂遊戲,但是她也確實玩過大量的電子遊戲——可喪屍娘們真的理解什麼是遊戲嗎?

林對此持悲觀態度。

“遊戲啊……”芙蕾雅輕輕地說著。然後就沒有下文了。

“……”看了眼安娜,對方面露難色——

“咳咳,系統,生成一個小遊戲給她們展示一下!”

林不會做遊戲,這件事交給系統來處理吧!

“……放置點已扣除。”系統本想拒絕的,但,算了。

扣除了600(三個喪屍娘每人兩百(不是,複製貼上一下的事也要收費的嗎?))放置點之後,系統在三名喪屍孃的視網膜上顯示了三個面板。

面板上是不同的遊戲(所以是做了三個遊戲?)。

芙蕾雅的是一個2d平面的遊戲,一片空地,一個小人,螢幕下方和右方各有一個方框,方框中是不同的東西(建築?物品?)(看著像個流水線規劃類遊戲)。

伊芙的是一個3d畫面的遊戲,畫面中只有一雙手,看起來是第一視角。(格鬥?大冒險?)

安娜的則是一個背景圖,然後上面有幾行小字。

三人得到的遊戲被直接同步到了林的視野中。

“嗯,這些遊戲……唔。系統,你做遊戲還挺快的啊。”

“……”系統沒有回答。

“要是開普勒上的人類文明沒有毀滅,你會不會以【萌娘遊戲製作系統】的形象出現?”

“……如果您有需要,系統可以針對您的需求對系統已有的功能做出定向的修正。”長時間不回應宿主的問話也不太好,系統回應了一下林。

但是他們兩個對這個話題都沒什麼興趣的樣子——e。

林隨口詢問了一句之後便開始關注遊戲畫面了。

伊芙是適應的最快的的那個。

她的遊戲畫面中,很快地出現了一個怪物。怪物對著伊芙的遊戲任務發起了攻擊,伊芙似乎不太適應這種視野被某種東西佔據的感覺,她本能的抬手打算擋一下。

結果遊戲中的人物也抬起手,擋住了那個怪物的攻擊。

伊芙愣了一下之後,開始嘗試著摸索畫面中的那雙手的控制方式。

她學的不算慢。

安娜那邊的情況也很不錯——不過主要的原因可能是因為她的那個遊戲有點簡單?

那似乎是一個,文字冒險?只需要點選一下,就會出一段劇情的那種,和視覺小說有點類似——但是沒有視覺的部分(那不就相當於一頁只放一句話的小說?)

至於芙蕾雅,或許是她的那個遊戲對她來說有點複雜,芙蕾雅花了點時間研究。

林關注著另外兩位喪屍孃的狀況,時間流逝,伊芙在血條歸零了兩次之後開始全身心的投入到了遊戲之中,然後,戰果斐然——不過系統製造的遊戲很簡陋,只能拳拳到肉的對a,也沒有什麼武器裝備什麼的……

安娜看的故事則是一個老套的勇者對惡龍的故事,她看的似乎津津有味。

芙蕾雅……流水線搭建的已經讓林開始看不懂了——嗯,很整齊!除此之外確實看不懂了。

“感覺怎麼樣?”林嘗試著詢問芙蕾雅的想法。

“……嗯,感覺,挺

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