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基數都是三的話,升級獲得的基本屬性點以及打倒敵人獲得的fp自然也是普通人的三倍了。只要她在戰鬥時多多搶肉,很快就會變成能力值爆表的小強角色——沒辦法,誰叫人家是主角呢?即便是在這種沒譜的遊戲中,她的光環也依然有效。
艾莉希雅關掉了面前懸空的螢幕板,靜靜等待著。在所有人都看完資料之後她沉聲道:“大家都清楚怎麼樣培養自己的角色了吧?技能什麼的我們到戰場上再實際運用一下看看好了。那麼我們出發吧!”
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第一百零四章 這不是戰棋,是回合戰略
眾人紛紛在面前的螢幕板上按下了“準備”,隨後就響起了法則系統的聲音。
“所有玩家已準備完畢,即將進入戰鬥場景。警告,你們沒有選出隊長,將由系統自動指定。開始檢測各玩家資料,完成。指定艾莉希雅·哈里斯為隊長。玩家隊長在戰鬥場景中將作為己方主帥,可以指揮各種設施,主帥被打倒的話設施作廢;在準備階段負責管理戰鬥結束後獲得的公共經驗、fp、使用金錢購買的裝備及道具等的分配工作。下面開始戰鬥,祝各位好運。”
哎~~還有公共的經驗與fp啊?也是了,像蜜雪兒、龍嬌天還有恰西那種輔助職業是不可能打倒敵人的,必須透過它們來進行培養啊。
艾莉希雅正想著,突然眼前一花,發現自己已經站在某個巨大的地圖上了。地圖是由傳統的無數正方形格子劃分的,每個角色都佔一格。艾莉希雅所站的格子四周環繞著半透明的牆壁,使得小蘿莉無法隨意到處走動。
眾人就這樣分散的排開了陣型,而在她們後方,則是一座佔了4x4格子的城堡模型。
艾莉希雅檢視了一下,給出的屬性是:防禦與回覆設施,可容納八名戰力進入駐守,每人每回合恢復20%的hp與mp,並在戰鬥時增加40%防禦力。有趣的是城堡也有hp,意味著它是可以被拆掉的。而在拆掉城堡之前,外面的敵軍是打不到裡面的人的。
而在城堡附近,還有另外兩個劃歸到艾莉希雅管理下的設施。一�
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