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不過也不是沒有不足的地方,缺點是爆米花太厲害了,結果在劇情上輸於《魔戒》,但這絲毫不影響它的精彩。
也許是受到了這些高分影評的影響,隨後幾天的觀影熱潮延續第一天的瘋狂,一路高歌猛進!
第二天依舊是上座率100%,日收6000萬美元。
隨後的第三天,院線方再次給《變形金剛》多撥了1000快熒幕,雖然上座率有所下降,但票房不降反升,達到了日攬6200萬美元的高度。
至於周票房、日票房,毫無疑問地蟬聯冠軍寶座。
隨後的幾天雖然熱度減退,票房開始慢慢回落,但依舊雄霸著整個歐盟電影市場的大部分票房份額,讓其他電影在它的鐵蹄之下簌簌發抖。
無獨有偶,《哈利波特》也在北美地區上演了觀影高*潮,因為被安排熒幕數只有6000多塊,所以憑藉極高的期待值。它的上座率連續3天都達到了100%,狂攬票房7000萬美元。
其他電影的上座率都出奇地低。電影市場一片哀鴻,那些上映的電影的製片公司不得不後悔自己當初的盲目上映。
而《魔戒》在華夏和印度兩個地區的上映情況出現了問題,在印度的評價倒是可以,上座率也是非常高,但是在華夏碰壁了。華夏的影迷好像對這電影的熱情沒有《變形金剛》高,評價上沒有北美歐盟地區的評價那麼高,只有9。0,而且也認為它的畫面效果不如《變形金剛》好。
不過不管怎麼說,憑藉著良好的口碑和宣傳,每天也是斬獲超高票房。
到了11月10日,北美的專業票房統計機構開始對現在正在3d上映的三部巨片票房進行統計,這一次統計比十天前的《洛杉磯時報》統計的更加全面和詳細。
“《魔戒》上映共53天。目前全球總票房14。8億美元,已經完全進入到了影史總票房第二位。還有十幾個國家地區未上映,當初預期的15億美元總票房是鐵釘板的事。”
“《變形金剛》上映共41天,目前全球11億美元,已經超越來原本影史票房第二名《星戰前傳一:魅影危機》的10。2億美元。”
“《哈利波特》上映時間共25天,憑藉龐大的北美市場,硬生生的將票房拉到9。6億美元,比原來的第三名《速度與激情2》要多一點。距離《星戰前傳一:魅影危機》已不遠,超越是肯定。”
“《速度與激情2》、《獅子王》、《生化末世1》的前五位置必將不保,將會掉到第六名以下。而《星戰前傳一:魅影危機》將會被擠到第五的位置。”
這個票房統計報告出來之後,許多電影人無一不例外地想到同一個地方——“3d”。
是3d讓這3部電影擁有如此恐怖的造錢能力。
3d技術一下子就成為了電影界的焦點。
所有的電影公司紛紛拋開成本高的顧慮,增加3d電影計劃。不過當他們找上維塔資料、數字領域、天王特效三家擁有成熟3d電影技術的特效公司時,卻被告知3d技術團隊早已經接滿了活,在未來的1年時間內,是沒有時間去為計劃外的電影製作3d的了。
因為派拉蒙、環球等好萊塢六大電影公司早早就嗅到了3d技術帶來的好處。所以早早就跟維塔資料以及數字領域簽訂了3d電影製作合同。合同的時間自《魔戒》《哈利波特》製作完成就開始一直到2010年底,長達一年多的時間。
這些新3d電影計劃中,就包含了《魔戒2》和《哈利波特2》,以及《愛麗絲夢遊仙境》、《怪物史萊克4》。
而第三家3d特效公司天王特效此時也是接《變形金剛2》的任務,同時對外宣稱任務已滿,不再外接片子。
目前擁有最頂尖的3d技術就是維塔資料、數字領域、天王特效了,所以得知這三家公司都已經任務滿了,那些公司就只能望洋興嘆了。
就在他們失望不已的時候,11月15日,北美紐約一家著名的電影器材公司宣佈自己已經研發出成熟的電影3d技術,可以用於3d製作。
訊息一出,不少電影公司激動了,馬上就派人前往紐約,商談電影合作事宜。
這家公司的成功就像是開啟了潘多拉之盒,隨後的一個月時間裡,美國、日本、歐盟等地區陸續有幾家公司紛紛宣佈成功研發出成熟3d電影技術,透過了技術驗證之後,這些擁有了3d電影技術的公司很快就成了全球電影公司的香饃饃,門檻被踏破無數,爭相尋求3d技術支援。
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