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力運用時候消耗的精神力大小,與作用物件崩解難度,體積質量大小,距離大小等一系列因素有著關係。
其中崩解物件質量體積大小是最主要的因素,用崩解之力一次摧毀一棵參天大樹和一次消滅一隻七級雪原象鼻熊的消耗大致相當。而與崩解一下小塊岩石的消耗相比差距甚大。
能夠抵抗崩解之力的物體目前為止根本就沒有發現,但是鑑於具體物質的不同,崩解之力消耗大小也有不同,例如同等質量地木材和岩石。然而作為影響較小的次要因素,崩解難度大小一般情況下可以忽略不計。
還有就是崩解物件離本體的距離。很顯然,距離越遠。崩解之力消耗也就越大,這大概是事象越小的物體想要集中精神鎖定目標就更加困難的原因。
為了不做出太多無謂的消耗,運用崩解之力要儘可能地去靠近目標物件,換句話說,崩解之力更大意義上適用於近身戰鬥!
然而若是近身肉搏戰地話,運用崩解之力一個關鍵性缺陷也就凸顯出來,那就是崩解之力的出手速度,也就是靈活性的問題。
啟動到發力。根據物件強大程度釋放力量的高低,釋放力量的具體姿態種種細節綜合起來的戰鬥靈活性,並不能達到高等級近身戰鬥那瞬息萬變的情況需求。
要知道許多時候。僅僅需要不到一秒鐘的差距就能決定勝負生死地戰鬥,是絕對不會像前世某些動漫那般讓人可以擺出拉風姿態,運作力量,大喊招式名稱才華麗出擊的。
更快更靈活!就是洛圖現階段將崩解之力運作純熟的第一要求。戰場上需要運用地力量不止崩解之力一種,需要集中精神的事情也不僅僅是崩解之力的運用,洛圖必須要堅持耐心有效的鍛鍊才能更加完善地發揮新生力量巨大價值!
兩天過去了,洛圖的摸索有了一點成效,而兩人也比較幸運的找到了總共五棵蘇華曼達拉。洛�
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