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地方,這裡的岩石全部都是紅色的,幾乎是寸草不生,光禿禿的紅色岩石散發的熱度讓它周圍的空氣都微微的扭曲。
火蜥就喜歡盤踞在岩石上,這火蜥也是極為特別,它們的鱗片與岩石的顏色極其的相近,當它們閉上眼睛的時候,不仔細分辨根本無法分得清是岩石或是火蜥。
第一次來到這裡的三流小賊就吃了一個大虧,遠遠的看去,山谷裡就只有紅色的岩石,甚至連草木都不見,所以也沒有進入潛行狀態,大搖大擺的走了進去,誰知道剛一靠近岩石就被幾條火蜥襲擊,差點把小命扔在那裡。
第二次他可學的乖了,潛行狀態下慢慢的潛入,還以為安全無比的他,沒走多遠就感覺腳下踩到了一個活物,還好他的反應不慢,轉過頭撒腿就跑,靠著帶來的幾瓶中紅終於逃出了獸口。
“什麼垃圾怪物………。”這已經是他不知道第幾次咒罵了。距離遠了看不清,距離近了又怕被發現,這還讓不讓人做任務了。
第195節:第一百九十三章火焰之痕二
本想放棄算了,可是看了看任務獎勵,那個誘人的技能書,又捨不得。
他現在可不是以前那個只會做非戰鬥任務的菜鳥了,他可是知道技能對於一個職業的重要性。1轉的玩家只能在職業訓練師那裡學習到最多3個技能,但是也可以透過任務獲得額外的技能,比如宋飛之前在老哈特那裡獲得的‘潛伏術’。但任務本就難得,有技能獎勵的任務就更加的難得了。
也可以透過戰鬥領悟自己的技能,比如宋飛的‘衝擊’,但相對來說領悟來的技能要比別的技能要難得到一些,畢竟領悟是可遇而不可求的。透過戰鬥領悟來的技能是隻屬於自己的,唯一的。而做任務得來的技能不同,玩家們一樣可以透過任務獲得同樣的技能。
當然,也不能說領悟來的技能就比別的技能強大,這隻能說明他們的稀有性要比別的技能強一些。
三流小賊的這個任務獎勵就是一個比較實用的技能書。
‘絞首’背後發動,使目標進入眩暈狀態,持續3秒,並使目標的防禦降低50%持續10秒。
多NB的技能?叫他怎麼捨得放棄。
盜賊不同於武士,盜賊是低防低血的職業,他的作戰方式是以快捷的步法,超高的傷害,輔以控制技能,以求快速解決戰鬥。而這一個技能不但彌補了1轉的盜賊控制技能少的尷尬,還多了一個降低目標防禦的負面狀態,擁有了這樣的一個技能就可以使他以後的升級速度提升一大截。
關閉了任務日誌,三流小賊微微的閉上眼睛暗暗給自己打氣:“一定要有耐心。”
謹慎的打量了一下前面的道路,小心的避開旁邊酷似岩石的火蜥;繼續前進,這個技能他是志在必得。
越是深入山谷內部溫度越是炎熱,陳雷把溫度敏感度下調了一些才感覺好點。在打量了一下週圍,似乎視線被阻隔的厲害,光線也暗了許多,這是因為山谷內的很多地方都在冒著黑煙,這些黑煙升騰把整個的山谷籠罩了起來,所以視線也受到阻隔,現在也只能勉強看見周圍十碼內的東西。
第196節:第一百九十四章火焰之痕三
陳雷放緩了腳步,現在已經很深入了,他不想因為不小心而導致再次失敗。
轉了一個彎,周圍的溫度漸漸升高,火紅的岩石也都變得稀少起來,地上都是拳頭大小的石塊,也都是火紅的顏色,火蜥也變的稀疏起來,沒有剛剛那樣的密集。
這樣讓陳雷輕鬆不少,小心翼翼的在火蜥怪中穿行,還真不是人乾的活,這一路只要走錯一步就可能丟掉小命。
還好,經過幾次的試探之後他也發現了它們重新整理點的規律,同時找到了對付它們的竅門。
火蜥一般不會自己移動,它們總是懶懶的趴在地上,但是你可別以為它們都是一些小貓小狗那樣的溫順動物,一旦你進入它們的視線範圍,你就能體驗到它的狂暴。
一個重新整理點大概會重新整理2…3個火蜥,在它們方圓5碼內都不會在有重新整理點,而陳雷的潛行要靠近它們2碼內它們才會發覺,所以他只在火蜥3碼以外5碼以內行走。
在踏出3碼範圍的時候,只要輕輕的向前邁出一步,仔細觀察,如果你正好進入了另一個火蜥的範圍,就會看見他們睜開的眼睛四處打量,這個時候它們還不確定你的位置並不會攻擊,所以你只需要把邁出的腳抽回來,換一個方向繼續。
繼續向前,稀疏的火蜥群也讓陳雷的行進速度增加了不少,山谷越是往內越是狹
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