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法莫過於衝散敵人的隊形,如此一來,敵人空有數量優勢卻難以形成戰鬥力加成,或許還會因為混亂造成相互妨礙,但想要衝散敵人的隊形,可不是一件簡單的事情。

於是,他們五人自奮勇前去衝擊敵陣,而衝陣的方法,就是同步正面衝陣,五人排成一列一起向前衝,五臺相同機甲的速度等各方面引數雖然不能是絕對相同,但誤差肯定不會大,肯定法輕易察覺,再加上他們五胞胎那種特有的相互感應,幾乎完美的同步率便出現了。

當然那一次的戰鬥和現在遊戲中的戰鬥不同,遊戲中的戰鬥只有勝負沒有生死,陣亡也只是回到休息室而已,所以神經元中隊可以排成一列讓最前面的隊員吸收傷害,為後面的隊員開路,但實戰可沒有陣亡回到休息室的法,機甲壞了機師倒是有可能存活,但同時有更大的可能直接陣亡。

所以,這五兄弟採取的同步直線衝陣是有變化的,每往前衝一段,最前面的人就會被替換下來,回到最後面,而第二位的就要頂上,以此類推,實際上,這樣的同步直線衝陣還要比神經元中隊那個更加複雜更加困難,同時,這才是正宗的同步直線衝陣。

那一戰的戰績非常惹眼,正規軍人員傷亡,只有一些機甲和裝甲戰車損傷,五兄弟的衝陣讓敵人計可施,最終五人全部衝進了敵人的隊形之中,而趁著敵人的混亂,數量並不多的正規軍部隊發動總攻,一舉擊潰敵人。

同時,這也算是剿滅了這個**武裝,本來這是另一支數量更大�

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