淋雨提示您:看後求收藏(第257部分,網遊之鋼鐵狂潮,淋雨,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
這邊的森林裡,兩臺機甲在毫停滯的穿行,而另外一邊的森林裡,卻又是不一樣的場景,此時,另一個會場內,混亂森林,雲上飛和冰雪精靈雖然從開戰之後就一直想辦法前進,但結果卻是,他們不但沒有什麼大的進展,反而把自己弄得很狼狽。
只見他們的行動非常謹慎,每前進一段,就要觀察周圍的狀況,然後根據紅點的移動來調整自己的行動路線,如果妨礙他們的僅僅只有這些紅點的話,倒也不至於如此,但偏偏他們剛剛有點進展,就會被食肉植物盯上,原本留給他們的通道就很狹窄,這一堵,他們就只能戰鬥,或是後退了。
相比而言,冰雪精靈選擇戰鬥的時候多一點,所以她前進的距離也稍微長一點,不過機甲所受的損傷也要大一點,畢竟這裡的敵對生物和食肉植物都不是好惹的,而云上飛就相對穩妥一點,一旦發現勢頭不對,需要戰鬥並且周圍還有其他不穩定因素的話,他就會立即後退,等待下一次前進的機會。
不過,不管是雲上飛還是冰雪精靈,此時的進度都是非常非常的慢,亞特拉斯和神經元都已經接近到彼此的雷達探測範圍了,雲上飛和冰雪精靈現在卻還在初始位置不遠處磨蹭。
觀眾們只看到了兩臺機甲的辛苦,卻不瞭解場上兩人的真正心思,實際上雲上飛和冰雪精靈不是不能再快一點,如果他們真的要甩開膀子前進的話,絕對可以在付出很代價的前提下,接近中央區域,但是,面對這張新地圖,他們兩人是越走越心驚,已經不知道該怎麼打了,現在看上去是行動受阻,實際上都是在想辦法。
前進路線,路上動植物的騷擾什麼的其實很簡單,危險的動物都有標註,至於植物,則有行動緩慢,防禦力低,智慧低的缺點,就算碰到也不會受到什麼太大的傷害,至於動物,只要不是成群結隊出現,憑藉機甲的攻擊力解決起來也不費什麼時間。
但此時,卻有一個最為關鍵的問題,這滿屏的紅點,還在不停的運動,並且被幹掉還會消失,在這樣的情況下,就算敵人進入雷達探測範圍,又該如何才能正確識別哪個是動物哪個是機甲呢?地下蟲巢和太空城還可以根據動作規律來推斷,但在這裡,可是混亂到一點規律都沒有。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點(。)投推薦票、月票,您的支援,就是我最大的動力。手機使用者請到m。。閱讀。
∷更新快∷∷純字∷
第664章 混亂
進不得退不得,這就是現在冰雪精靈和雲上飛的狀況,雖然之前不是沒有接觸過新地圖,在比賽中遇到之前沒有見過的地圖這種事情,也發生過很多次了,但沒有哪一次是像這一次這麼尷尬,開賽的時間也不短了,算算時間,另一邊估計就算沒有開打,雷達探測也該完成有一會兒了。//訪問下載txt//
冰雪精靈的行動還算積極,沿著沒有紅點騷擾的路線前進一段,在食肉植物的攻擊下偏離路線,然後驚動敵對的動物,這個時候行動的關鍵就是速戰速決,要麼立即將周圍發現自己的動物植物全部消滅掉,要麼立即撤離,一旦行動稍微慢一點,那面臨的就是盡的獸潮。
冰雪精靈在這種情況下大多數時候都會選擇儘快的解決戰鬥,然後在遠處的動物反應並衝過來之前離開這個地方向前推進,這樣的做法雖然會讓機甲的耐久度受到一定的損傷,但也讓冰雪精靈的推進進度要高出雲上飛一線。
而云上飛就很保守了,每前進一步,都要仔細觀察一下週圍的狀況,確認自己沒有驚動動物之後才會繼續前進,對於食肉植物,他也是提前觀察,如果發現植物附近有動物的骸骨,或是正好看到植物正在捕食的話,他就要改變前進路線了。
如果不心被動植物發現,他選擇的也大多是撤退,撤出動植物的警戒範圍,等待危險過去才會重新前進,就算是少量的幾次戰鬥,也都打得很心,儘量快速的將威脅最大的消滅掉,然後迅速前進,這樣一來,機甲耐久度方面倒是沒有什麼損失,但距離地圖的中心卻是遙遙期。
場上的兩人著急,觀眾們也著急。開賽時間不短了,如果是最簡單的訓練場地形,此時雙方應該已經目視確認完成,馬上要到對方的射程之內了,可現在,就連進度靠前的冰雪精靈,距離初始地點也沒有多遠。更不用雲上飛,從整個地圖來看,雲上飛此時還在原地踏步呢。
怎麼做到偵察敵人,這是一個關鍵,目前最好的辦法,莫過於前進一段距離之後等待。看一看雷達上有沒有異常的紅點進入,如果是機甲,必定會在行動上露出一些端倪,比如其他的紅點大多
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。