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場的門票。
對於還留在比賽中的八個五人組來,這一戰也是非常關鍵的一戰。之前的比賽中或許還有些實力一般的隊伍,但到了現在,可就沒有什麼運氣一了,每一個敵人都值得全力應對。
尤其是對於已經被打上紙老虎標籤的兩個最強五人組來更是如此,勝者組中有神經元,這是毫疑問的奪冠熱門,不僅實力強悍。而且還有隊長神經元親自帶隊,相比起來鳳凰和魔鬼的五人組似乎也不是很難對付。
而敗者組中看似最弱的聖獸五人組,卻是在上一輪中直面聯邦最強五人組的強者,雖然最終是以失敗終,但經過那場比賽之後,沒有人會看他們。畢竟能把王天平雲上飛等人逼到那種程度的玩家,到現在為止還真的不多。
此時觀眾們最想看到的,莫過於聯邦最強五人組和神經元五人組的戰鬥了,一個是雷聲大雨點,一個是神秘加勇猛的強烈反差,這兩支隊伍要是碰到一起,必定會成為話題性最強的戰鬥。不過,現實總是不盡人意,這一輪的第一階段比賽,王天平他們的對手是魔鬼五人組。
軍方基地的所有隊長都去參加最強五人組了,所以魔鬼五人組也是沒有巴爾帶隊的五人組,相比而言,其他的五個基地沒有隊長之後,戰鬥力下降很多。而魔鬼則是戰鬥力下降最少的一個,畢竟巴爾的個人實力本身就不高,再加上魔鬼那默契的配合,能夠留在勝者組也就不是什麼難事了。
至於和神經元五人組戰鬥的鳳凰五人組,在這方面就要稍遜於魔鬼,但又要比其他隊伍稍強一點,畢竟鳳凰以穩定著稱。就算沒有隊長,也不至於軍心渙散。
而和帝國最強五人組分在一起的狂獅,以及將和聖獸五人組對戰的獵槍就要再差一些了,要不是這兩支隊伍都有著不低的遠端攻擊能力。在團隊戰的時候能夠提前佔到一些優勢,或許早就被淘汰了。
在沒有隊長帶領的情況下,發揮最不好的當然就是冰山和血龍了,冰山的多變風格是由冰雪精靈引導的,而血龍的強力衝鋒,也必須是零零零親自衝在最前面才能發揮出最強大的戰鬥力,所以這兩支隊伍因為沒有隊長而下降的實力,是幾支隊伍中最大的。
抽籤完畢,決定了對陣之後,參賽的八個五人組分別傳送到了不同的會場之中,而主會場這一次則安排給了神經元五人組和鳳凰五人組。
本來,聯邦最強五人組和魔鬼五人組之間的比賽也是必定精彩,在決定主會場的時候也有著不的優勢,而且這兩支隊伍,一個是全隊沒有頂尖級高手,但配合卻非常默契,另一個則正好相反,全隊全部都是頂尖級高手,但卻完全沒有配合。
不過,最終戰鬥的內涵壓過了話題性,神經元五人組和鳳凰五人組在很多地方都有相似之處,這樣的兩支隊伍碰撞,不僅會有激烈的對攻,在配合和戰術上也要略勝一籌。
王天平他們此時當然是沒有閒工夫去關注其他人了,運氣不錯沒有抽到鳳凰五人組,雲上飛鬆了一口氣,差一點就要用自己的手解決掉自己的隊伍,雲上飛的壓力不,不過面對帝國陣營的魔鬼,大家就沒有這方面的心理壓力了。
戰鬥的地形環境最終隨機到了沙漠古城,標準重力和黃昏,算是特點不怎麼鮮明的地形,接下來的戰鬥,很大程度上就要看雙方的發揮和實力了。
聯邦最強五人組這邊,三臺仲裁者,一臺風行者和一臺巡禮者,攻擊力強悍,但防禦力略顯單薄,對於五人戰來,算是一個比較適合的機型搭配,而魔鬼五人組則當然是以巡禮者為主,五人中有四人是巡禮者,剩下一個是風行者,相比而言攻防速更加平衡,但在五人戰中衝擊力有所欠缺。
隨著裁判的一聲令下,兩邊的十臺機甲同時衝出,朝著場地中心進發,魔鬼五人組這邊很方便,除了擔當偵察兵的風行者之外,其餘的四臺都是巡禮者,所以前進的進度很好掌握,而另一邊的聯邦最強五人組中,王天平的巡禮者是除了零零零之外速度最快的一個,如果不做調整,隊形很容易被打亂。
偵察是所有專案的通用環節,零零零和魔鬼的偵察兵在開場之後沒多久,便加速脫離了隊伍,去最前面偵察了,魔鬼五人組的其他四人速度不減,以巡禮者的最快速度繼續趕路,與此同時,聯邦最強五人組也出現了一個不同尋常的狀況。
王天平脫隊了!他駕駛的巡禮者比其他三人的仲裁者要快一點,一般情況下,巡禮者要配合仲裁者的速度進行減速,但此時,在零零零衝到最前面之後,王天平居然沒有減速,而是脫離了三臺仲裁者,跟在了零零零的身後不遠處。
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