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得不,以他的水平,即使是晉級決賽圈,也不會取得很好的成績。
當時在預選賽中,王天平並沒有費多少力氣便將他淘汰出局,這與當時眾多玩家尚未學會多少技巧,水平還不高,而王天平從一開始就站立於頂點不關係,但巴爾的水平確實要比雲上飛、零零零他們差一點。
但個人水平不高,對他們的整體實力並沒有多大的影響,魔鬼基地,是一個個人實力差距最,配合最為默契的基地,在之前,他們就以團隊行動為主,很少有人玩個人英雄主義那一套。
而且最關鍵的就是巴爾雖然在個人實力上比起其他的幾人稍有差距,但他卻同時還是一個戰術策略高手,善於協調全隊所有隊員,能夠讓所有人在戰鬥中發揮出自己百分之百,甚至是超過百分之百的實力。
同樣身為以巡禮者為精英的基地,他們和冰山的靈活特點不同,魔鬼的巡禮者們最擅長的是全能,充分發揮巡禮者作為全能型機甲的效能,在各方面上都擁有不低的造詣,這就是魔鬼的巡禮者。
機師的特點同樣延伸到了隊伍之中,魔鬼在隊戰中的特點,也正是全能,在之前的戰鬥中,觀眾們見到過他們的巡禮者擔當偵察兵,擔當重火力手,擔當防壁,擔當遊擊部隊,擔當接應部隊,隨著戰鬥的進行,巡禮者們隨時更換自己的角色,而且每次都完成的非常不錯。
這一次,他們的機型配置當然是以巡禮者為主,巡禮者的數量比起冰山還要多,達到了二十三臺,只留出了七個名額交給追跡者。
而金龍此時,既沒有什麼王牌的榜樣作用,也還沒有透過團隊合作找到什麼適合自身的特點,面對魔鬼這個強大的敵人,他們的機型配置選擇了保守的七七八八。
雙方的戰鬥在之前出現過的未知明遺蹟群地形上進行,重力和氣候環境都非常的普通,沒有什麼值得特別注意的。
偵察兵數量相同,素質上,魔鬼稍微要高一點,但並不是佔到絕對優勢,金龍在偵察交鋒中並不是沒有機會。
事實也確實如此,雙方的偵察兵在一番交鋒之後,都看到了這一區域基本上所有的敵人,只是因為很多偵察兵並不是互相看見對方,而是像螳螂捕蟬黃雀在後那樣,所以最終這場偵察兵交鋒到底是誰贏了,就連居高臨下的觀眾們也有些看不明白。
不過,場上的兩支隊伍可沒有閒工夫去慢慢算賬,他們在看到敵人之後,沒有像鳳凰和冰山那樣全部撤退,他們採取的行動,和鳳凰冰山正好相反,他們的所有追跡者都開始了偷襲準備。
偵察兵大戰瞬間爆發,本來雙方並沒有完全將對手的偵察兵位置全部把握,但是這一開戰,雙方所有的偵察兵立即攪在了一起,有一對一單挑的,也有多對多群毆的,場面一時陷入混沌的狀態。…;
第298章 風格迥異的狂獅和血龍
四場四強賽中,和其他三場的膠著、平靜和壓倒不同,狂獅和血龍的比賽,已經陷入了白熱化之中,他們已經有過交手,但雙方都沒有取得好的成果,沒有獲得主動,此時他們正在準備下一次的攻勢。
狂獅,以仲裁者為精英,擅長大開大合、霸氣十足的大規模正面對抗,和鳳凰那種穩定中帶著一絲保守謹慎的特點不同,狂獅的特點就是兇猛,就向他們基地的名稱一樣。
以仲裁者的強大火力,和狂獅的仲裁者機師們精湛的射擊技術,在敵人靠近之前就將他們打成一堆廢鐵,這就是狂獅常用的打法。
在之前的預選賽以及組賽八強賽中,他們就是這麼對付敵人的,每支被狂獅消滅掉的隊伍,都沒有撐過第一次的大規模正面對抗,他們中幾乎沒有人能夠撐到衝鋒白刃戰,都在互相射擊的階段,就已經力再戰了。
相比起橫衝直撞的狂獅,血龍的風格可以是正好相反,以追跡者機師為精英的血龍基地可不是一個以集體衝鋒正面對抗著稱的地方,他們的最大特點是迅捷。
以追跡者現階段以倫比的速度和機動性,像一群狼一樣將他們盯上的獵物以最快的速度消滅掉,然後在獵人趕來之前迅速消失,挑選時機尋找下一個獵物,這就是他們的打法。
因為追跡者的攻擊力並不高,他們常常是數臺追跡者進行配合,同時進攻,在之前的戰鬥中,他們幾乎沒有進行過正面對抗,每次都能夠在偵察兵交鋒中就幹掉對方的至少一半追跡者,並且可以在對方接應部隊到來之前迅速撤退。
對於血龍來,戰術的要點全部都是以追跡者為主,其他的機甲只不過是個輔助,以追跡者的速度和機動性迅速斃敵,或是對集中在一
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