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及變陣時所有機甲的行動,這一下,就花掉了他們幾天的時間。

於是直到半決賽,他們都沒有完成變陣的訓練,匆匆上場的魔鬼最終還是被鳳凰磨掉了所有的耐心,分散和集中的過程中損失掉了不少耐久度就不了,之後的兩場決戰更是被抓住了弱點,反被鳳凰的變陣給解決了。

自己最擅長的打法有弱點,這個弱點竟然沒有被自己察覺,直到被對手抓住,並因此而輸掉比賽,自己才發現還有問題,這對於魔鬼來,是一個很大的打擊。

輸掉比賽之後,他們甚至一度討論過自家這種注重團體配合的打法是不是正確,是不是該放棄這種特點和長處,去尋找一個更加適合自己的打法。

不過此時,一直以來因為沒有拔尖的水平,而在團隊中的地位並不如其他各隊隊長那般強勢的巴爾成為了拯救隊伍的英雄。

打法有缺點,這是必然的,沒有哪種戰術打法策略技巧是完美的,必定會有各種各樣的缺點,作為隊伍基石的打法有了缺點,他所想的不是改變風格,而是更正缺點。

俗話才能都是逼出來的,這句話應用到魔鬼身上實在是太合適了,被逼上了絕路的魔鬼,絞盡腦汁想要在保持隊伍風格的基礎上拯救隊伍的巴爾,這樣的組合,最終便誕生了比狂潮和鳳凰更加精妙的變陣。

天堂還是地獄,只在一念之間。

巴爾在危急之時靈感迸發,終於完成了一直以來沒有完成的撒手鐧,使得他們在本屆線上爭霸賽的最後一場比賽中留下了一場酣暢淋漓的勝利,突破了他們自己極限的同時,也為帝國陣營挽回了一點顏面。

而狂獅就沒有這麼好的運氣了,前一天自己用過並獲得勝利的打法,在第二天就立即被自己的對手看穿並還了回來,而且自己還沒有絲毫的還手能力,受到挫折的狂獅沒能走出對自己風格的懷疑,沒有找出正確的解決方法,最終以二連敗結束了自己的比賽。

天堂還是地獄,只在一念之間。

這句話不僅可以形容魔鬼和狂獅,對於此時正在總決賽比賽房間的休息區中選擇參賽隊員的狂潮和鳳凰來,也是一樣。

ps:今日第三更。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

第320章 最後的比賽

隊總決賽,本屆線上爭霸賽的最後一場比賽,這場比賽結束之後,就是閉幕式了,論對於運營方還是對於玩家來,這都是壓軸的一場比賽。

而在這最後一幕中出場的隊伍,對於所有人來,都沒有不滿,一直領軍遊戲的狂潮,以及有著第一支建立的獨立隊和下士副本完美首殺紀錄,一直在追趕著狂潮的鳳凰。

雖對於鳳凰參與的這場比賽會不會再次變成超過兩個時的big_game還有一點顧慮,但是想到一場勢均力敵的比賽總歸要比單方面的虐殺要好很多,運營方和觀眾也就釋然了。

此時,總決賽房間內,觀眾席自然是已經坐滿了玩家,就連臨時增加的站票都已經全部售罄,而選手席上同樣也處於滿員狀態,所有挺進決賽圈卻沒有走到總決賽,提前結束比賽的三十支隊伍的所有人都在這裡,這裡的熱鬧程度不比觀眾席低多少。

兩支隊伍的休息區內,狂潮和鳳凰的所有隊員已經準備就緒,正在挑選參賽隊員,這一環節,對於兩支隊伍來,都有著重要的意義。

狂潮眾人經過了特殊訓練,此時他們的精力已經達到了巔峰,足以在接下來的兩個時的戰鬥中保證自己的注意力,不至於像魔鬼那樣被鳳凰硬生生的拖死。

這兩天的訓練雖然單調,但是效果確實不錯,最初的持續性基礎訓練是為了測試,而接下來的複式基礎訓練是為了適應,最後的地獄輪迴加限制單挑,則是為了激發,經過了這三步,隊員們就可以輕鬆面對接下來的持久戰了。

地獄輪迴、限制單挑,一想到昨天的訓練,狂潮的隊員們還有一點心悸,如果不是為了今天的勝利,他們絕對撐不下來,不斷的和不同的對手進行單挑,沒有休息的時間,每次陣亡之後又會回到戰場進行下一輪,這樣的訓練居然進行了兩個時。

剛開始的時候,因為大家的外裝甲耐久度都很高,所以時間還稍微長一點,但是隨著第一批隊員陣亡,存活隊員重傷,每一次單挑的時間越來越短,兩個時的時間,所有人都至少經歷了二十場左右的高強度單挑。

地獄式訓練帶來的成果是驚人的,原先只能保持半個時的最佳狀態,現在至少可以保持一個時,這多出來的半個時,可以為隊伍的戰術提供極大的支

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