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弱。但防禦力卻要強出不少;所以一來一往之下;雙方的防禦部隊都有一定的盾牌損失;但實質xing的外裝甲傷害卻是不多。

馬上要白刃戰了;觀眾們總算是提起了一點jing神。不管實力再怎麼低的隊伍;不管戰術再怎麼簡單的隊伍。一到白刃戰這個環節;戰鬥還是能夠變得很jing彩的。

白刃戰;就不能採取現在的陣型了;維和者雖然也有不的衝擊力;但卻不能陷入敵陣;他們的作戰方向;僅限於前方;這個時候;就需要維和者讓步;讓後面的戰狂者和風行者來衝陣了。

到了這一步;狂cháo中隊的支持者們不免有些擔心;很少和強隊進行正面對抗的他們;在瞬間變陣上會不會出現失誤?不過;他們似乎忘記了在遊戲中最早用出變陣的;正是狂cháo中隊。

維和者瞬間向左右兩邊移動;亮出了後面的風行者和戰狂者。而巡禮者卻沒有迂迴的打算;而是繼續開槍shè擊;但那一點微薄的火力;實在是對敵人沒有多大的影響。

狂cháo中隊開始變陣;神經元中隊自然也不甘落後;他們的維和者也開始向兩邊閃開;後面的仲裁者已經要準備衝出;但就在這時;神經元卻又是一個趔趄;他沒有及時衝出;連帶著其他隊員也慢了一步。

又是洶子一發jing準的狙擊;準確的擊中了神經元仲裁者的右腿;迫使神經元不得不花點時間來調整;從而耽誤了衝鋒的最佳時間。

看到這裡;觀眾們赫然發現;狂cháo中隊不是沒有使用戰術;而是戰術很隱蔽;大家一時間沒有看出來而已;狂cháo中隊盯準了神經元中隊沒有狙擊手的劣勢;派遣他們的第一狙擊手來干擾對方的衝鋒。

但是;問題也隨之到來;洶子的狙擊技術沒得;現在整個遊戲裡;也就槍王有穩贏他的信心;其他人就算再有shè擊方面的自信;也不敢將話滿。

可是;狙擊手的水平再高;想要百分之百的擊中一名頂尖級玩家還是相當困難的;以神經元的水平;洶子出其不意的話倒是能有很高的命中率;但現在洶子的位置已經暴露;神經元為何還是被連連擊中?

神經元中隊的攻勢由神經元本人帶領;現在這已經不是什麼秘密;所以壓制或是干擾神經元;以此來抑制神經元中隊的攻勢;當然就是一個很正常的打法。

可神經元的水平;還是讓大家�

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