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但血龍顯然沒有那麼善良,他們現在自然再沒有放走敵人的理由,相比起隱匿和狙擊,更擅長於快速突襲白刃戰的血龍,當然是不會放過電子隱蔽失效的這十分鐘時間的。

三十秒的時間還在繼續減少,血龍和獵槍之間的距離卻不見拉開,不僅如此,獵槍的隊員們因為還要顧及隱蔽,不似血龍隊員那般奔放,所以雙方之間的距離,還有縮的趨勢。

這樣下去不行!頂尖級玩家和解看到的情況,槍王自然也是看在眼裡,作為頂級追跡者機師,電子隱蔽的時間,他當然也是時刻關注了,但最終到了這個局面,他也明白了自己的算盤已經被看穿。

他本以為血龍不會這麼奔放,零零零看到很難追上之後,很可能會命令部隊暫時撤退,然後重新集結部隊,等待十分鐘冷卻時間過去之後,再一次進行偵察大戰。

但事實卻出乎了他的意料,血龍的追擊異常的堅決,他們甚至不惜暴露自己的位置,也要咬住獵槍不放,在這樣的情況下,獵槍原本的計劃已經泡湯,槍王必須制定出新的策略。

“全體注意,停止撤退,開始原地組織反擊,狙擊手立即構築狙擊點,追跡者暫時輔助狙擊手進行射擊,風行者準備和敵人進行纏鬥。”

槍王的命令很快得到了執行,觀眾們看到獵槍隊員的行動開始發生變化,他們不再撤退,而是開始迎頭反擊,最前面的幾臺血龍的風行者立即遭到了狙擊。

零零零這邊進行的這場戰鬥,強度並不是很大,所以他能夠時時刻刻都關注場上的變化,獵槍一有新的行動,他便覺察了。

“全體注意,敵人已經開始反擊了,我們的前進速度不用太快,注意閃避,保持一定牽制力,不讓敵人繼續撤退就行,然後全員壓上,準備進行群體規模戰鬥,追跡者也上,只留下影武者在後方狙擊即可。”

零零零的命令同樣被執行的很快,觀眾們剛剛看到獵槍開始反擊,便緊接著發現血龍也隨之更改了行進方式,開始以閃避為主,不再是視傷害的向前衝。

血龍的速度雖然降了下來,但槍王看著電子隱蔽那已經開始閃紅光的十秒倒計時,鬱悶異常,現在的時間已經不足以撤退了,接下來只能打了。

十秒之後,獵槍終究還是沒能成功撤退,將自己留在了對方的雷達探測範圍之內,而血龍,則在確定了敵人的具體位置之後,開始發動最後的決戰。

槍王看著四處燃起的戰火,在心裡暗暗嘆息著,輸了,這場決定最強追跡者團隊的戰鬥,最終還是自己輸了,在白刃戰方面略遜一籌的獵槍,很難在這樣的戰鬥中贏得勝利,而血龍,則是找到了主場。

為什麼會輸?槍王不禁自問,看著光幕上向這邊衝來的零零零,看著他那一往前的氣勢,槍王恍然大悟,自己是輸在了對勝利的渴望上。

陣營不同,更多時候是敵對,至於競爭,則一般都是和同一陣營的友軍進行,身處聯邦陣營的零零零,上頭有王天平,還有云上飛,有狂潮中隊,還有鳳凰中隊,他的壓力不是一般的大,而動力也是一樣。

自己呢?冰雪精靈?巴爾?冰山中隊?魔鬼中隊?不夠啊,那些人和隊伍最多也就是和自己平起平坐,要壓力,還真的沒有多少,沒有了壓力,也就失去了動力,失去了對勝利的渴望。

隊戰第一輪,p組獲勝者,血龍中隊!(未完待續。)

第506章 緊張感

隊戰第一輪的戰火逐漸平息,因為是一戰決勝制,所以勝利者直接進入勝者組,而失敗者當然就是敗者組了,沒有第二戰的機會。

團隊作戰,和單人作戰或是少數人的配合作戰是不同的,在這款遊戲中,算是一個單獨的課題,是需要專門研究的。

所以習慣了獨來獨往,或是隨便組野隊的精英玩家,在這個專案上就非常的弱勢,本來就只有少量的幾支隊伍入圍決賽,這一輪過去,還能留在勝者組的,就沒有幾支了。

狂潮中隊和神經元中隊雖然因為並沒有職業化,隊中玩家並不是全職來玩遊戲,所以也被當成是精英玩家隊伍,但他們明顯都在遊戲初期便開始組隊,經歷了不少的團隊戰。

除了這兩支隊伍之外,其餘的八支精英玩家隊伍中,就只有兩支還留在勝者組,並且這兩支隊伍,也是很早之前便建立獨立部隊,長期共同征戰的。

六支軍方基地主隊中,除了獵槍被血龍踢到了敗者組之外,其餘的五支隊伍都獲得了勝利,進入了勝者組,戰鬥過程沒有多少懸念。

五個世界級職業公會的隊伍中,金

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