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也接踵而至;追跡者使用機甲拋投的最大優勢;武器;在仲裁者身上就成了最大的問題;仲裁者和戰狂者的雙手握有合金戰刀。使用機甲拋投就必須將雙刀扔掉;這在戰鬥中絕對會造成不的問題。

雖然雙刀也可以收納到背後的刀架上;但戰鬥中哪有讓機甲收刀的時間;有了那個時間還不如多砍兩刀;誰會傻到收刀完畢再去抓對手。

仲裁者扔掉雙刀還有鐳射槍可以用;但戰狂者扔掉雙刀的話。就只有肩肘膝部位的固定利刃了;敵人如果不是風行者之類的純近戰機甲;放風箏都能把戰狂者活活放死。

審判者的雙手倒是沒有握著武器;但實話;遊戲開服至今;衍生機甲開放也過了不少的時間;現在還沒有人開著審判者去近戰的。放著四挺多管鐳射槍這麼強大的火力不用;衝上去和敵人進行近身戰;那對於審判者來絕對是不合格的。

守護者的力量僅次於仲裁者;除去同樣由武器系統帶來的問題之外;似乎也是可以的;但只要具體嘗試一下就會明白;守護者那招牌式的大盾牌;對於所有的機甲體術都是一種妨礙;所有的機甲體術對於守護者一系的機師來;都是可望而不可即的奢求。

因此算來算去。巡禮者才是使用這一技巧的最佳機型;力量有;可以將機甲扔出去;速度有;可以很好的捕捉到對手。武器適當;就算扔掉合金戰刀;也還有拳劍和鐳射槍可以用;至於盾牌;妨礙也不是很大;也只有巡禮者才能用出最為精巧最為完美的機甲拋投。

神經元駕駛的當然不是巡禮者;但此時他卻乾脆的扔掉了雙刀;用雙手抓住了槍王;這突如其來的變故;以及意料之外的情況;不僅讓槍王失神發愣;同樣也讓所有觀戰的玩家目瞪口呆。

就連已經結束比賽正在觀戰的王天平;也是一副驚訝的表情;神經元不僅實力增長的很快;就連用於增長實力的學習能力;似乎也在不斷的加強;之前他的學習還僅限於照貓畫虎;有一樣學一樣;但現在已經變成觸類旁通了;就連遊戲中沒有出現過的東西;他也能夠摸索出來。

時間似乎在仲裁者抓住追跡者雙肩的那一霎那凝固了;所有人的意識停滯在了這一刻;但這只是大家的感覺而已;事實證明;時間是不會隨著人們的意識而改變的;神經元在抓住槍王之後;立即開始了下一步的行動。

仲裁者的力量很大;即便現在神經元還沒有將仲裁者的引擎輸出提升到百分之百;那也不是追跡者這種重量最輕力量最的機甲可以抵抗的;之前沒有多少人考慮過用仲裁者來施展機甲拋投;所以當眾人看到神經元的仲裁者只是揮了揮手;就將槍王的追跡者扔向了一棟高樓之後;又是一陣愕然。

槍王的追跡者就像是一枚炮彈一樣;從神經元的仲裁者手中飛出;轟的一聲巨響;撞在了高樓的一面牆壁上;激起了漫天的灰塵;灰塵對於觀眾們來不會造成視線上的障礙;對於機甲來;也法干擾到熱成像儀;因此所有人很快便看到了槍王的慘狀。

只見一臺追跡者頭向著高樓的方向;半個機體都已經進入了空一人的鬼城高樓;雙臂被卡在廢墟中法動彈;而腹部下方和雙腿;則露在外面;此時正在因為槍王努力脫困而沒有著力點的在空中亂擺;不僅沒有什麼作用;反而讓他看上去更加的悽慘。

逆轉往往就在一瞬間;老玩家們非常認同這句話;很多的逆轉;其實根本來不及細細品味;來不及慢慢分析;就算一直盯著戰鬥;也有很大的可能在完全沒有看清楚的情況下;就已經完成了逆轉。

現在;所有人都非常的認同這一點;槍王在前一刻還有這不的優勢;引擎輸出最大化;外裝甲耐久度佔據優勢;利用對關節和推進器的攻擊成功牽制神經元;神經元被槍王逼得連引擎輸出都法安心的提升;機甲的狀態不好;戰鬥力也就不強;眼看著槍王獲勝就是煮熟的鴨子了。

但是誰都沒有想到就算是已經被燜在鍋裡;調料和配料都已經搞定的熟鴨子;那也不是沒有可能趁著鍋蓋不嚴實的時候;衝出開水一飛沖天的。

槍王撞進了高樓;上半身動彈不得;下半身不得動彈;之前還認為槍王穩贏的玩家這才發現;原來真正的熟鴨子不是神經元;而是槍王。

將槍王的追跡者扔進大樓之後;神經元駕駛著仲裁者轉過了機體;然後緩緩舉起了雙臂;雙臂上的多管鐳射槍早已處於啟用狀態;在所有人的注目下;兩挺鐳射槍同時激發;而且還是完全不顧及槍械損傷的最高射速;數道兩種不同顏色的鐳射光線迅速的飛向了槍王的追跡者。

到了這一步;槍王當然是再翻盤的可

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