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,王天平、夢琉璃、胡八道等那一批最初建立隊時的元老自不必,他們都是輕鬆入圍預選賽。

影鬼、巔峰騎士、湛藍之淚等原疾風隊的成員,也有不少晉級,而在前線最新加入的玩家中,包括鋼鐵柳葉在內的不少精英玩家,也沒有讓王天平失望。

與此同時,五人戰專案的海選也接近了尾聲,在這之中,最引人注目的,莫過於聯邦和帝國的兩支最強五人組。

在這之前,還有不少人質疑,像這樣新建立的臨時隊,其實和野隊異,就算個人實力再強,團隊實力應該還是要打折扣的,他們放棄了和自己的隊友組隊,建立這樣一支臨時隊伍,會不會弄巧成拙。

而事實證明,玩家們的這種擔憂完全是杞人憂天,這兩支最強五人組實力強大的超乎想象,其他的參賽隊伍在他們面前,猶如紙糊的一般,整個比賽過程完全可以用摧枯拉朽來形容。

實際上,眼光不錯的玩家看出,這兩支隊伍在最初,也有一絲的生硬,配合上並不是非常默契,但是那個時候他們的對手都很弱,就算沒有配合,依靠他們超強的個人實力,也足以應對所有的情況。

之後,較為強大的隊伍漸漸脫穎而出,這個時候的隊伍,或許就不是個人實力可以應對的了,但他們五人的配合在這個時候,也已經透過之前的戰鬥而取得了極大的進步。

最終,聯邦和帝國的最強五人組都沒有懸念,一路碾壓式勝利的透過了海選,而在這期間,有著不遜於這兩支隊伍光芒的,還有另外一個五人組,那就是神經元所帶領的,由神經元中隊隊員組成的五人組。

這次的電子競技,是神經元和他的隊伍第一次在公開場合亮相,也是他們第一次將自己的實力展示在玩家們的面前,玩家們對他們的感受,只有驚豔異常。

之前的那兩個最強五人組,在前期依靠的都是個人強大的實力,而神經元的五人組則正好相反,他們完全依靠的是配合,精妙到極致的配合,五臺機甲就像是在一個人的手裡一樣,毫破綻和空隙。

而在五人戰之前,玩家們也看過神經元的單人戰比賽,普通玩家們都已經看出了神經元的實力很強,而眼光不錯的頂尖級玩家們,則在他的身上看出了一絲王天平和雲上飛的影子。

狂潮中隊剩餘的九十九人中,其中九十五人組成了十九個五人組,剩餘的四人,則和鳳凰、血龍、狂獅、金龍餘下的十六人打亂組成四個五人組。

這些五人組中,突破海選進入預選的,以總人數來看的話,比單人戰的成績還要好一點,純粹由狂潮中隊隊員組成的五人組,有八個晉級,四個混合五人組,也有兩個晉級。

單人戰和五人戰先後結束了海選進入了預選,這兩個專案的賽程並沒有停止,而是緊接著海選直接開始了預選,與此同時,隊戰和中隊戰的海選,也已經接近了尾聲,這裡的戰況,更加激烈。(未完待續。)

第459章 海選和預選

本次的電子競技比賽,單人戰和五人戰都採用了三局兩勝的方式,而隊戰和中隊戰則是一戰定勝負,畢竟一場戰鬥所需的時間在那裡放著,法讓團隊戰也採用三局兩勝的方式。

單人戰和五人戰是很快的,單人戰中碰到實力相差大,地形又比較簡單的,兩三分鐘之內分出勝負也是常見的事情,而就算打得時間長,一般也都會在十分鐘之內解決戰鬥。

五人戰稍微費時間一點,但也比單人戰多不了多少,少則五六分鐘,多則十多分鐘便可以搞定,有時候遇到防禦力較高速度較慢的隊伍,也可以在二十分鐘之內結束。

隊戰和中隊戰就不同了,隊戰在之前的線上爭霸賽中也出現過,因為機甲的數量多,戰術選擇面,地形也比較大,所以每場戰鬥基本上都能持續三十分鐘左右,時間長的,甚至能超過一個時。

隊戰尚且如此,人數更多,地形所需必定更大的中隊戰,當然需要的時間也更長,這一點在海選中已經有所體現,三十分鐘以上的戰鬥屢見不鮮,一般勢均力敵的戰鬥都可以持續一個時左右。

每一場所需要的時間長,每天所能進行的比賽自然就不多,但是除了職業玩家和軍方基地之外,能夠組成中隊和隊的玩家屈指可數,所以報名參賽的隊伍數量並不多,因此在進度上倒是和單人戰五人戰持平。

在單人戰和五人戰相繼結束海選,進入預選的時候,隊戰和中隊戰也完成了海選,其中隊戰中每組大概留下了三十多支隊,而中隊戰中每組則只剩下了十多支中隊。

經過這麼長時間的遊戲,在前期職業

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