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來也大致明白了所謂盤龍勁是何物,首先,這部功法是一門極為高深的戰鬥之法,胡來在其中學習後,覺的比之一些現實中古武世家的招式都要精妙無數倍,很多招式哪怕是在現實中,胡來也能使用,甚至在現實中,胡來用起來威力更大,畢竟,在現實中他可沒有天賦能力80%削弱攻擊力的影響啊!所以這門功法的意義遠超一般技能,可以在現實中使用的武學招式?這可不是隨隨便便一個技能就有的,這也是戰鬥類修煉技能的好處,雖然需要修煉後才能掌握,可是一旦掌握,一些技巧哪怕沒有內力什麼的輔助,只憑肉體的力量也能帶到現實中的。
再者就是,盤龍勁是一門極為高深的用勁法門,或者說是用勁技巧,之前在技能演示的時候,那一棍九次暗勁將巨石打出九個窟窿的一幕,可是讓胡來眼饞不已,而且當時胡來可不具備內力什麼的,而且當時他也沒感受到內力之類的東西存在,只是憑藉著肉體的力量透過特殊手法便打出瞭如此驚人的效果!
也就是說,這種發勁技巧,胡來也是可以帶到現實中的,固然,在技能演示的時候,胡來猶如戰神附體,在現實和遊戲中他都不可能在短時間能達到那種高度,但只要學會一些毛皮,也能為胡來帶來難以想象的巨大幫助了,別忘了,胡來的招牌輸出手段是什麼?
法元體!
一次技能和攻擊只消耗一點元力,一棍九次暗勁,嘿嘿,一點元力9%生命最大值,嘿嘿嘿。。。
胡來開心的笑了。(未完待續。)
第一百一十四章事出反常必有妖(六更/午覺該醒了)
在一開始胡來才道盤龍勁是與勁道有關的時候,心裡也是很慌的,如果盤龍勁只是增加攻擊力增加傷害,那麼對他而言就是雞肋中的雞肋,可是在技能演示時,巨石被打出蜂窩的時候,他才猛然意識到,或許盤龍勁對自己來說,是質的提升!
多段攻擊!
胡來現在防禦力在同等級的玩家中,已經屬於嚴重溢位,但是攻擊力僅僅有法元體一個手段,實在太過於單調,而且沒有多種多樣的技能輔助,胡來又沒有古武底子,在以後的玩家對決中,胡來不可能每次都依靠反傷把人彈死,玩家可不像副本中的那些沒有獨立智慧的BOSS那麼蠢,即便感受不到,總會偶爾瞥一下自己的血條吧?
而盤龍勁的出現,可以說解決了胡來自身的兩個巨大缺陷,盤龍勁不但有著精妙的武學招式,還有獨特的發勁方式,可以讓胡來在一次攻擊中融入多段攻擊。
盤龍勁的招式僅僅第一式就已經讓胡來受益匪淺,自覺只要將這一式初步掌握了之後,即便是在現實中,他也有了與敖天嬌叫板的資格,當然,也僅僅是資格,自己這半吊子,實戰經驗實在太過淺薄,只有高深的武學,沒有對敵經驗,也是會大打折扣的。
再說盤龍勁獨特的發勁方式,多段攻擊的模式,不但讓胡來短時間內的爆發力提高了許多,對整體的輸出也是一個巨大的提升。
以前胡來是靠什麼單刷副本的?沒錯,是法元體,但那時他最常遇到的情況便是站著不動讓BOSS盡情的“幹”自己,那種憋屈胡來也不想經常體驗,可是有什麼辦法呢?他的格鬥能力不行,攻擊力也不行,在面對多個BOSS的時候,主動攻擊遠遠不如被動的等待BOSS被反傷彈死,因為這樣可以最大化輸出。
可是在擁有了盤龍勁之後,情況就完全不同了,儘管胡來暫時不可能做到在一次攻擊中觸發多達9次的暗勁,但兩三次總是可以的吧?一棍下去只消耗一點元力,可是卻能打出多次的傷害效果,也能多次觸發法元體的特效!
“天賦技能:初生法元體(主動技能):當元力值達到50以上時,可主動啟用該天賦技能,啟用後,自身每受一次攻擊都將對攻擊者造成目標最大生命值1%的法系傷害。自身的任意一次普攻或技能都會消耗1點元力,攻擊命中目標時,都將附加目標1%最大生命值的法系傷害。技能消耗:啟用法元體時,每秒消耗5點元力,當元力消耗為0時,自行解除該狀態,無冷卻時間。啟用期間,元力無法回覆。不可透過技能點提升該技能等級。”
當然,這只是胡來目前透過法元體技能描述中所作出的推測,是否真的如此,就要等胡來完成修煉之後才能看到具體的效果了。
“醒了小子?”
正在胡來推測著盤龍勁是否可以觸發法元體的時候,耳邊驀然傳來了易水的聲音。
“呃,醒了,師父,您這功法果然神奇,可是您老人家當初為何不修煉呢?”這也是讓胡來
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