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量低到一定血量的時候撤回來,然後找專門的工匠修理,這些工匠有NPC也有專門趕來的生活玩家。
這個修復的過程自然是極慢的,所以每輛弩車的血條是否飽滿也意味著它的輸出時間長短,血多,自然可以在前邊多頂一會兒,一旦血量下降到危險的地步,就要後撤了。
至於說,既然有弩車這種利器,為什麼還需要近戰拿命去填呢?
廢話,難道只有正道門的人能想到這個方法麼?人家靖天盟的玩家也不傻,你這邊弩車推上來,人家那邊雖然你也沒攻城車,但人家可以直接抱著神機雷從城牆上跳下來啊,你這邊又沒箭塔,要是前邊沒人擋著,人抱著神機雷就朝著弩車扔過去了,神機雷這玩意兒,對付弩車這類攻城器械,可比箭塔很多了,每顆神機雷只要在弩車附近爆炸,至少也要帶走一兩百萬的傷害,如果正中弩車,六七百萬的傷害又不是沒見過。
那些用命去填的近戰,他們的價值就是阻擋這些跳下來的人體炸彈,保護己方弩車不受神機雷的傷害,甚至必要時刻,還要用自己的肉體去當雷,神機雷對器械類道具雖然傷害極大,但對玩家的傷害,只有幾百分之一,能被分配到前線的人,也大多都是生存能力比較出眾的,偶爾還是能硬抗神機雷而不是的。
至於那些敢衝上來擲雷的,想回去也很難了,自己這邊沒箭塔,可還有射手在,想要安穩的回去,是不可能了。
所以雙方都是在拼消耗,看哪一方的續航能力先堅持不住!
結果,自然是人數佔據絕對優勢的正道盟一方堅持了下來,經過一天一夜的奮戰,終於將這座營地的兩個箭塔摧毀,隨後,靖天盟還活著的玩家自然紛紛撤離,至於那些士氣不振的NPC,早就跑了個乾淨,這一次,正道盟終於拿下兩座前沿陣地,可是代價也不可謂不大。
反倒是防守的一方,在這一天一夜的戰鬥中收穫了大量戰役貢獻,箭塔射殺的人,也會分攤到每個人頭上,哪怕殺一個只有一點,也讓許多防守的玩家賺了十多萬貢獻!
這還是因為每過一段時間都要下去扔一次神機雷送死等復活,才僅僅只有十多萬,如果有人一直不死站在城牆上,那麼這一天一夜至少要有近百萬的貢獻入賬!
這才僅僅只是一座營地啊!
而攻下這座營地後,雖然正道盟士氣值仍舊遙遙領先,但是差距卻反而縮小了近百萬,畢竟有箭塔的幫助,雙方的傷害比例完全不在一個層次上!
這也讓許多正道盟的玩家對接下來的進攻有些猶豫。
如果每次攻打營地,都是這種情況,等到打入最後的大本營時,雙方計程車氣值差距還有多少?
要知道從這裡開始,到鶴玉山靖天盟大本營,中間還隔著七座大營呢!而且剩下的大營,規模一個比一個大,一個賽一個難攻打,還靠這種方法打下去,達到大本營門前的時候,說不定士氣值差距都進入一千萬以內了!
頭疼!
鶴玉山據點是最終輪戰役剛剛出現的新據點,前三輪中並沒有這個地方,很多人都沒想到這個新據點竟然如此讓人頭疼,哪怕士氣值差距如此巨大,進攻方也感受不到任何優勢!
不過很快,正道盟在一些幫會的牽頭下,便做出了最終的決定。
打!
必須打!
如此大好的局面,就這麼放棄也太讓人不甘心了,就算最後士氣值相差不到一千萬又如何?
現在戰役時間已過半,別說最後士氣值領先不到一千萬,哪怕被對方領先了都不怕!鶴玉山這鳥地方,士氣值有P用?!三千萬的差距還不是照樣被打的頭破血流?甚至比較一下昨天的收穫,靖天盟的玩家比自己這邊還高得多,劣勢方反而比優勢方得到了更多好處?
這尼瑪找誰講道理去?
但是話是這麼說,昨天的戰役貢獻得到的雖然不多,但只要拿下鶴玉山據點,東海郡的正道盟可就是完美勝利了,完美勝利也就意味著戰役獎勵翻倍啊!再加上攻破每個分營地時,每個參戰的玩家也會得到進攻營地時獲得的貢獻翻倍的獎勵,這樣算下來,只要拿下了鶴玉山據點,戰役貢獻肯定還是超過失敗一方的!
所以大部分還是很支援繼續打下去的,雖然很多人又要直面一次次的死亡了。。。
東海郡戰役第二十三天,在多日的努力下,在無數正道盟玩家的晝夜兩班輪換下,三千多萬的正道盟玩家終於將鶴玉山的大本營圍了起來,最終的戰鬥也即將開始。
而這場戰鬥,註定了比之前的任何一場戰
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