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補刀有80個,而他僅僅落後了IORI的船長4個補刀!兩人都是沒有人頭,可是ICE卻有兩個助攻!只是ICE之前感覺劣勢,出了個工資裝,可能是表面資料上,還有點比不上船長,但是潛力絕對要比船長高上很多,畢竟現在已經十二分鐘了,上路沒有被壓廢,那麼就很難再壓廢了,除非是整體團戰被打蹦幾次,不過顯然以24K現在的陣容,並不太具備這個能力,或者說可能性較低。
至於中路,別看陳佛寶死了兩次,就一個人頭,寡婦殺了兩個,可是陳佛寶的補刀直接超了寡婦40個,整體經濟更是不用多說什麼了。
唯一可能說是征途劣勢的大概就是林簫了,他的瞎子補刀落後小丑幾個,人頭更是沒有小丑多,可是考慮到瞎子和小丑技能的適用性以及屬性成長性,這些差距,並不能算是什麼差距,甚至很有可能小丑還A不過瞎子呢。
所以,雖然現在24K的人頭還領先一個,可是Groove打出的2、1、3的資料,前期為下路帶來的優勢已經被徹底扳平了,中路也僅僅是幫KYO扳回了劣勢,可惜補刀方面是寡婦的短板,而上路,上路奔到是24K的優勢的,卻被征途的GANK給扳回來。
有眼裡的觀眾,比如華師、華科、湖大以及落敗的JS和ST戰隊等人,都已經看出來了,24K現在的優勢已經全部損失殆盡!如果24K沒有辦法開啟局面,在某一條路上獲得較大的優勢,那麼以24K這陣容,就算征途打的艱難點,24K表現的出彩點,那麼結果也可以說幾乎是註定的了。
更不用說現在ICE身上還有紅BUFF,林簫的瞎子更是又跑去了上路,準備幫ICE開啟局面,畢竟這個時間點,是時候準備小龍了!
第154章 征途翻盤
Groove確實很厲害,一開始就差點把征途的野區和下路給打蹦,2級蹲守林簫,直接弄死他,如果讓他逃了,那麼征途就是白損失了,之後更是僥倖躲開了林簫的蹲守,然後趁著征途不備,直接讓征途下路雙雙死亡。
短短几分鐘的開局,Groove的強悍展露無遺,這對於24K來說無疑是一個好的開局。
可是預料中的快節奏卻因為中路KYO的被壓制導致24K的節奏並沒有被帶動,反而是征途的APC,還跑去上路配合打野一起抓死了IORI一次,葬送了IORI大半的優勢。
之後雖然Groove幫KYO抓死了征途中路一次,可是奈何KYO還沒來得及發揮,就又被征途四個人給堵死在了下河道口草叢,雖然之後他在野區又在Groove的幫助下殺死鐵男,獲得了人頭上面的優勢,但是補兵問題實在是太嚴重了,12分鐘補刀67實在是有點對不起職業級的APC,而征途的APC又是2級圍堵,有是5級的GANK遊走,結果12分鐘補兵110多,這差距,連人頭優勢都彌補不過來。
不過好歹KYO沒有被壓廢,至少如果讓他去弄征途ADC的話,肯定是能搞死的,只不過顯然24K的計劃是失敗了,他們前中期快節奏打蹦征途的戰術,卻因為寡婦被纏線上上流產,甚至上路都受了影響,葬送了前期的優勢,只能說還沒有被征途徹底反壓,可是如果真的持續這樣的狀態,那麼即使是均勢,對於24K來說也是劣勢了。
Groove有些皺眉,覺得KYO這傢伙怎麼有點不靠譜的感覺呢,以前不也挺厲害的麼,怎麼打個征途就這麼聳了呢?
倒不是Groove比較惡意,實在是KYO選擇了寡婦這個英雄,又玩的這麼水,實在是讓Groove心裡有那麼點不爽來著。
不過Groove也就是想想,他當然不能說出來,他絕對把重心放在下路,很顯然,一旦局勢陷入僵局,往往開啟局面的就是下路,是小龍,是ADC,是防禦塔。
“小龍沒眼。”Groove在Benimar死的時候就在往下路趕了,Goro死後他正好趕到,也懶得在下路露面了,聽到Goro說小龍沒眼,就果斷朝著小龍撲了過去,盒子一丟,大招一開,分身一指,自己站在小龍背後就開始偷龍。
而這時候的林簫卻是跑去了上路,ICE這下是徹底反壓了船長,直接把兵線壓在紫方的塔下,船長畢竟是缺少了個拼命的技能,互拼的時候輸出就只有Q技能,然後E技能算是一個加持效果,可是主要輸出是靠平A的,而德萊厄斯除了E技能是個控制完,用於追殺,QWR都是強力輸出技能,再加上經濟的復甦,讓ICE根本就不怕船長了,甚至仗著紅BUFF反壓船長!
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