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真心起不來】把點燃丟到女警身上,並且召喚師技能回血把自己的血量拉上來,也就只比女警差一點了,照這個進度打下去,先死的說不定是女警!
虛弱!
林簫的計算能力是很強大,但是還沒強大到能精準的算出這樣的情況互拼下,誰先死,而剩下的那個人又剩餘多少血。
因為那是不可能的,這需要計算點燃的傷害,潘森的攻擊傷害,攻擊速度,女警的攻速,女警的攻擊傷害,這麼一大堆資料,或許在時候,能夠透過十幾分鐘的運算得出精準的答案,成為資料黨們炫耀的資本,但是在戰鬥的時候,就這麼幾秒,怎麼算?
所以像林簫這樣高境界的人,計算的方式就和新手們的計算方式差不多。
靠感覺。
只不過新手的感覺,就是單純的感覺和運氣,而高手的感覺,則是上千把的對局,一兩年的遊戲積累出來的經驗判斷。
我打一槍,看你的血條動了多少,你打我一下,我的血條動了多少,然後再看看雙方的攻擊速度,就能夠憑藉經驗判斷出誰掉血更快。
比如此時,林簫懶得多餘的操作,跟潘森互A,自然是有自信能夠在自己死前就把潘森弄死,可是在潘森的回血和點燃的雙重底牌面前,先前的估算就被推翻了,即使是林簫,一時之間也算不出到底是誰先死,但是卻能隱隱覺得,自己先掛掉的可能性比較高。
可是潘森有底牌,林簫自然也是有的,畢竟召喚師技能大家都有,林簫帶的就有虛弱,果斷的套上給潘森,降低他的攻速,移動速度,攻擊,技能傷害,雖然只有短短的3秒,但是卻又把快要倒向潘森的勝利天平給拉了回來。
同時殘血,誰都有可能先倒下,即使是林簫,現在也判斷不出,誰會先死。
【真心起不來】也滿是緊張,本來回血加點燃,讓他看到了勝利的希望,因為明顯女警的生命下降快樂很多,畢竟還是女警比較脆一點,說不定自己就能先把她爆死。可是一個虛弱又把局勢拉向了不明朗。
真是不明朗麼?
【真心起不來】淚流滿面,前一刻還說局勢不明朗,結果下一刻自己就倒下了。
自己的被動效果積攢好了,抵擋了一次女警的攻擊,然後A了一下女警,眼看就只差一下,女警就要掛掉,而自己的血量,差不多跟女警被自己攻擊前差不多,應該還夠挨一下,需要兩槍才打死。正當他的興奮的以為要勝利的時候,女警的被動技能,爆頭,1。5倍傷害,砰的一聲,把他螢幕打黑了。
“嘖嘖,你運氣真不好。”林簫打字。
【真心起不來】欲哭無淚,何止是不好,簡直是衰到家了!如果自己潘森的被動技能,抵擋的是女警好不容易積攢好的爆頭的話,那該多好啊!
“是啊,運氣太差了。”【真心起不來】回了句,他也覺得是自己運氣差了。
林簫笑了笑,雖然有點驚現,也差點死了,但是從一開始他就覺得,應該會是自己勝利,因為很簡單的推理,自己先A了那麼多下,還是在自己這邊,雖然幫忙的小兵不多,但是畢竟也是輸出,如果潘森看了死亡記錄的資料就會發現,被小兵攻擊的傷害,差不多相當於女警A兩下的傷害,如果不是潘森的特殊被動,只用攻擊4下就能積攢好,相信換了別的英雄,早就掛了。
SOLO最爽的就是你可以隨意壓線,想怎麼浪就怎麼浪,永遠不用擔心被人抓。
所以林簫自然是沒有回城的,一波兵推到塔下,雖然沒有A兩下就死光光了,但是下一波卻是也來了,林簫提前堵住對方的下一波兵,緩了緩對方兵線停步的位置。要知道,如果新的一波兵沒有干擾的話,即使上一波兵被推到了塔下,然後被防禦塔殺光,那麼下一波兵的碰撞,依然是在中線距離。因為兩軍同時發兵,小兵資料又一樣,地圖又是對稱的,沒有阻礙自然是要到中間匯合了。
而林簫這麼做,就是提前讓對方的下一波方停步,那麼己方的小兵自然也就壓上來了,不過林簫的血量不多,不敢讓敵方的法師小兵停步,也不敢讓近戰小兵近身,所以先是原地A了下,等小兵接近了則是甩槍操作,邊A邊退。
等到把第二波兵清光,估摸著潘森復活快趕到了,林簫後退到塔下,這才回城。
既然潘森是半肉,而且看這風格打法,估摸著是要經常跟自己拼命了,林簫微微一笑,直接買了把多蘭之劍,然後把剩餘的錢全部補成紅藥。
“就用多蘭決勝負吧。”
做完這一切,林簫的另一個召喚師技能
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