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個好辦法,因為中路必然是有閃現的,敵人上單還可能不帶閃現,但是現在基本沒有哪個法師是不帶閃現的,除非嫌命長了。
去中路,從上面繞,需要12秒,直接用技能跳過去,只需要9秒,但是技能使用後必須等冷卻,潛行的3。5秒過後才重新整理8。8秒(藍BUFF減CD後),這麼一加一共是12。3秒,從下面繞的時間是11秒到16秒,看選擇GANK的位置了,所以如果要去中路GANK,最有效率的走法其實是直接走上面,進河道,然後去GANK。
“可是你不可能不買裝備就出門吧?”孫琪嘟囔道。
是的,以上的計算是建立在1秒就開始出門的情況下,林簫只是初步計算了一下資料,心裡有個底,接著他退了遊戲,重新開了自定義,然後手速爆發,3秒就出門,29秒的時候卻是沒辦法跑到U型草叢,也沒辦法把盒子插在中間處,他選擇了把盒子插在U型草叢下面的那個S型草叢的邊緣,在這個範圍內,這裡放盒子是最好了的。
因為小丑第一個盒子的作用是防GANK,如果對方從U型草叢來GANK的話,把盒子放在S型草叢的邊緣,然後隊友埋伏在這個草叢,等到對方從U型草叢出來,往這邊跑的時候,盒子就觸發把對方控制並且造成輸出,只需要三四個人就能反殺一個人頭然後跑路。
林簫這一次的演示,沒有打三狼,雖然盒子依然是放上去了,但是因為沒有隊友,但是林簫相信征途的隊友絕對會幫自己在1分50秒之前把三狼打掉,然後用5秒時間趕到藍BUFF重新整理前就位,丟下藍BUFF這裡的第四個盒子。
那麼之後就沒有任何影響的,多出來的這三秒在藍BUFF重新整理後就不存在影響了,唯一的影響就是放第一個盒子的遠近問題。
依然是2分2秒左右打完藍BUFF,然後直奔對方紅BUFF,2分32秒打完紅BUFF,2分40秒抵達十字路口的草叢,這時候可以示意上路的隊友注意自己的存在,然後小丑從後面跳到上路,去GANK,這時候的GANK成功率相對而言就很高了,當然前提是你的隊友沒有把兵線壓過去。
“現在是不是要測試一下其它打野英雄從三狼刷到藍BUFF再刷到紅BUFF這邊的時間?”孫琪看到第二次林簫依然是把誤差控制在兩秒內,忍不住驚奇的問道,她從沒想過,一個遊戲可以跟數學牽扯上關係,畢竟她這麼一個數學天才,卻是那麼坑爹的小姑娘,這實在讓她有些難以接受,她不知道這些時間的資料到底有什麼意義。
“算了,這個不好測,需要隊友幫忙。”林簫搖頭說到。
他以前也是隱約有這方面的概念,但是並沒有落實到秒上面去,他以前的節奏很好,但是也是靠感覺,靠操作,靠配合,從來沒有像今天這樣把每一秒都計算清楚,他沒有覺得這是無意義的,反而有一種若有所思的感覺,只不過這是個耐心活,比如要根據打野的時間,計算出線上發育的時間,兩相配合,才能在最高效的節奏下打出完美的配合。
林簫有點興奮,這種精確到秒的節奏,雖然在中後期就沒什麼大用了,但是在前期絕對能打出優勢來,尤其是對於小丑這樣特別吃前期的打野英雄來說,掌握這個時間,不僅己方用小丑威力大增,敵人用小丑也可以根據時間來判斷動態。
林簫之前展現出來的就有這方面的能力,只不過較為粗糙,他的誤差在十秒左右,能夠了解到多少分鐘對方打野的應該處於什麼位置,從而掌握對方的節奏,但是卻也不是次次都靈,更不能做到正好自己就在最佳狀態和最佳位置從而對對方進行攔截,只能不停的計算,然後有目的的去做,然後收穫較小的成果,可是即使是這相對而言較小的成果,也讓他打野的威名傳播了出去,如果把前期所有需要計算的時間都瞭然於胸,林簫相信即使是頂尖的職業選手,在打野這方面也不會比自己做得更好了。
“小林子!!!我不是隊友嗎?”孫琪暴走了,她看到林簫說完那句話後就一直在自顧自的思考,根本不顧自己黑下來的臉,居然也不來哄自己,頓時就忍不住叫囂。
“呃。”林簫撓撓頭,很想說你的技術不達標,一旦拉失敗了就要重來,太麻煩了,可是看著她紅撲撲的小臉,林簫就下意識的選擇了閉嘴,這萬一要是給這數學天才給得罪了,撒手不幹了,那林簫可得哭死,時間的計算需要征途的隊友來完成,並不需要孫琪來做什麼,孫琪需要做的是大量的計算,關於攻擊力、防禦力、血量、物穿之間的轉換計算。
這個課題其實一直困擾著一些數
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