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最後兩邊的陣容是徹底出來了。
我們的是:
中單男刀。
上單吸血鬼。
打野獅子狗。
AD德萊文。
輔助錘石。
對面的是:
中單小魚人。
上單瑞雯。
打野盲僧。
AD輪子媽。
輔助莫甘娜。
兩邊的陣容都挺一般的,陣容不是太嚴謹。
“李棟大哥對嗎?等下咱們換線。”遊戲還在讀條,我對上單說道。
李棟有些不苟言笑,對我說道:“你選個德萊文打輪子媽還用得著換線?那你就別拿這個英雄啊,用女警抗壓豈不是更好?”
我心中略微有點不爽,這上單說話怎麼一股看不起人的氣勢,老子玩德萊文怕過誰來?
我忍著不快說道:“不是的,對面拿輪子媽和莫甘娜,這個組合是下路一個對拼能力差,隨機性高,但壓線能力和自保能力都是極強的組合,對面要是換線的話可以很快的帶掉一座塔,而與德萊文對線他們還會面臨被壓的風險,所以我猜到他們會換線,所以這把最好我們也換,這樣就會遇到他們了。”
李棟淡淡的說道:“原來是這樣,那好。”
進入遊戲,我們很有默契的站在五個點與敵人對視:上路三角草叢,上路孤立草叢,中路孤立草叢,下路三角草叢,中路線上。
我們在開局沒有進行溝通,肯定不能五人抱團去套路對面的。
隨後我和輔助回城,開始奔向線上,我方是藍色方,選擇紅開,要是我的估計錯誤,對面下路不是來的上單而是來的下路組合,那麼估計上單還需要和打野再混二波經驗,到二級。
我和輔助先到線上,躲進上路離對方防禦塔最近的那個草叢裡,在這裡需要卡一波兵線。
這裡就涉及一個線上技巧,眾所周知,各路小兵如果到達了線上那麼都是一個遠端兵打一個近戰兵,近戰兵打近戰兵,傷害分配得很均勻。
但是如果在兩方小兵還未交鋒前,輔助用肉體抗一下傷害,使得小兵先短暫的集火自己,然後等我方小兵上場後再走進草叢脫離仇恨,這樣遠端小兵的攻擊目標就只會有一個了,這樣如果不A兵的話我方小兵會死得更快,對面兵線越積越多,直到控到我方防禦塔下,無限控線,對面上單將一點經驗都吃不到。
這個技巧僅在比賽的換線中有用,在排位裡基本上派不到用場。
我雖然猜測對面會換線,但也不太肯定,如果對面真的換線的話那麼就是上路的2V2了,我們的這個控線技巧也就失去了意義,我這麼做是以防萬一。
不久之後,對面的輪子媽和莫甘娜果然上線了。
對面果然不敢與老夫正面一戰,竟然用換線的手段企圖逃離老夫施加的壓力。
對面莫甘娜一級學的是W,輪子媽一級學的是Q。
其實輪子媽一級學W和一級學Q推線效果基本上是一樣的,學Q藍耗大一點,而且Q不中人,消耗不了,學W的話如果我要上去A兵,是有可能透過彈射打到我的,所以一般輪子媽搶二或者推線一級都會學W。
說實話,輪子媽加莫甘娜實在是一個噁心到了極點的下路組合。
這兩個英雄都有極強的推線能力,把你線清完之後讓你補塔下刀,他們去刷石頭人或者青蛙,等線一來又上線推線,保證自己六級前的發育。
你想越線殺他們他們又有盾,莫甘娜的E,輪子媽的E,控制拿他們無可奈何。
然後一到六級,莫甘娜和輪子媽的大招又能完美切赫,一個給敵人減速,一個給己方加速,基本上我們沒閃對拼不可能打不過,莫甘娜的大招加Q技能控制時間長得令人髮指,在這個階段輪子媽的Q也能保證吃到全額傷害,無法躲避,所以這個組合即便沒有換線成功,在22的對線上面也是給我們帶來很大的壓力的。
德萊文加錘石雖然強,可強都是強在對拼,錘石和德萊文的清線能力都很差。
眨眼之間,對面就把第一波兵線給清光了,而對面小兵基本沒死多少。
這樣一來對面一到二級我們又要被壓了,打野還在下路,現在GANK他們也是難上加難。
錘石出的是聖物之盾,能給我提供點回復能力,好在德萊文這個英雄塔下補刀很簡單,基本上都不需要輔助幫忙墊刀的,即便對面壓線我也是一個不漏全部收入囊中。
“你打算就
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