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,刀妹瞬間上去E了瑞雯,給瑞雯帶來了減速,然後跟著A了兩下,瑞雯放出W,反身光速QA刀妹。

刀妹就知道瑞雯要這麼做,立即Q了塔前我方一個殘血遠端兵,成功逃離塔的仇恨範圍。

而蜘蛛此時也上了,人形態一個E朝著瑞雯扔過去,瑞雯用E把蜘蛛的這個控制給躲過,然後蜘蛛在一旁等著,等瑞雯的護盾結束。

瑞雯護盾剛一結束人形態的蜘蛛就朝瑞雯放出QW,然後切換成蜘蛛形態,抗塔撲了上去。

刀妹先前是Q的殘血遠端小兵,Q並沒有進入CD,此刻快速切入戰場,配合蜘蛛成功把瑞雯擊殺與塔下。

“牛逼啊你們這兩個。”我驚奇的說道。

兩個人都抗塔抗到了殘血,蜘蛛用E技能轉移塔仇,成功逃生,最主要的是他們兩個還把瑞雯的閃現給逼了出來,現在上路瑞雯前期補兵估計要被壓一大截了。

“還好還好,若舟抓得好。”莊凱謙虛的說道。

“不,是凱哥上得好。”若舟也謙虛。

看得他們兩個在旁邊假惺惺得恭維著,我渾身上下都不自在。

“你們兩個小心盲僧啊。”我提醒道。

“放心吧桐哥,盲僧來就是死,他誰也殺不掉的。”若舟笑道。

果然,盲僧出現在了上路,老老實實的替瑞雯吃著塔下兵,他果真不敢上前與僅有三分之一血量或更少的刀妹和蜘蛛來個激情1V2,畢竟刀妹蜘蛛都有控制技能,又都是前期很剛的英雄,一不小心就要被玩死。

中下都劣勢,還好上路佔了點小優。

隨後下路都發生了一點小摩擦,我補兵的時候錘石總是不安分的上來E我,我後撤幾步到小兵附近,就AEA反身打錘石一套,這個錘石正在用自己換我血。

兩邊都是算屬於小範圍的交鋒,不痛不癢,算不上什麼大事。

而上路又出問題了。

蜘蛛想幫刀妹再抓一波瑞雯的,因為瑞雯沒閃,早早的交上蜘蛛形態的E技能貼臉,沒想到盲僧一直線上上草叢反蹲,配合瑞雯反打蜘蛛,蜘蛛無奈交閃,盲僧跟閃把蜘蛛人頭收入囊中。

“厲害,這波反蹲真厲害,媽的。”若舟的動態被對面盲僧給猜對了,來了一波極為失敗的GANK。

下路莫甘娜四級,我五級,還在和對面進行焦灼的對線。

艾詩遊走到了上路,發現了正往中路趕的半血盲僧,直接QE二連線大招上引燃成功帶走盲僧,此時卡牌開大,但上路兵線壓線,而且瑞雯殘血,不能飛,下路對面也是把線壓進塔,也不好飛,卡牌這個大招可能想支援盲僧反打一波辛德拉,沒想到盲僧死得如此之快,第一個大招直接就浪費掉了。

“哈哈,這波,可以。”莊凱開心的說道。

不得不說這第二場比賽在嚴謹度上比上一場相差甚遠,兩邊都打得很奔放,人頭爆發得很快,在觀眾看來這顯得很精彩,但只有真正在比賽的人才知道,這樣會亂節奏。

比賽是要算經濟,算等級的,LOL這款競技遊戲和DOTA最大的不同就是如果不爆發人頭,個人水平又都很相似的話,是可以透過精妙的計算來進行分析的,韓國人玩LOL之所以很強不是代表他們每個人的個人實力都超過了中國選手,而是他們精於算計,眼位到位,知道再刷多少錢下波團戰能贏,知道多少秒多少分鐘可以進行小龍大龍的爭奪戰逼團,在這樣的步步蠶食才造就了他們的霸主地位。

而DOTA則是隨機性很高,一些小的偏差都能影響到整個大局,中國人願意鑽研和去思考怎麼用這些偏差幹一些事情,所以中國在DOTA這一塊競技領域強於別國。

其實從根本上來講,是兩個國家的人對LOL和DOTA的態度不同,前者是跟著潮流加入競技,只是為了出名賺錢草粉絲賣肉鬆餅,後者自然也有這一方面的想法,不過他們大多數人還是為了心中的電競夢,就像中國的乒乓球在奧運會一樣的感覺,感覺輸了就很丟人,不奪冠就沒臉。

對於那些說LOL和DOTA差在玩LOL的人多,沒多少人玩DOTA才能讓中國奪冠的這種小學生想法,我通常就是笑一笑。

中國LOL的競技氛圍不換,將再無出頭之日。

內心嘈雜的想法多了一些,這場比賽已經漸漸到了兩邊都無法計算,進入失控的狀態了,接下來全憑感覺和一步一步慢慢的分析了。

下路被控線,錘石衝上來一個鉤子出手,莫甘娜被錘石智商完全碾壓,一個盾是加到

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