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要說缺點,可能冰女的缺點就是爆發不夠高了,只有Q技能的持續輸出。
由於冰女是壓線的,所以餘木刷完蛤蟆後就直接從線上走線上草過去,蹲線上草。
這裡也有一個細節。
在上單對線的時候,除非到了遊戲中期,打野有個十級左右,需要帶線,那麼他們可能會攜帶一個真眼,插在上路線上草叢離自己防禦塔最近的那個草裡。
目的就是為了防止被打野反蹲,或者在沒視野的情況下被對面埋伏蹲人,這個真眼能起到的作用非常大。
但是現在才幾級?餘木才三級,上單才四級,兩邊都沒回去過,怎麼可能都不會有眼了。
上路蹲線上草是打野最佳的蹲人方式,只要確保2V2能夠打過對面,那麼效益是無窮的,首先上單壓線,兵線是優勢,然後己方上單被對面打野繞後,先把一套技能放在上單身上,這個時候反蹲的打野從草叢裡一竄出來,可以把對面嚇尿,然後配合兵線打一波後手,極有可能的一到兩個人頭的擊殺,只要對面一次死兩個,那麼對面的上野在前期基本上就全崩了。
這就是上路蹲線上草叢的好處,餘木現在就蹲在上路的第二個線上草叢,等待著機會。
對面上野那兩個撈比是短板,這波很有可能是餘木和易達的配合秀的時間。
我把鏡頭多轉向了上路,顯然也是比較關注他們的動態。
第363章 還好
現在上路冰女積攢的兵線大約是兩波左右。
這個兵線不算多,打野來抓的話算得上是最好的兵線了,因為這種兵線很容易推到己方塔下來,然後小兵的威脅不大,對面上單哪怕玩得再溜也不可能利用兵線1V2反殺。(比賽中的通常情況,一些諾手等換人能力強的上單除外)
然後易達在我們戰隊裡面長期扮演的角色就只有一個字:給我提供胯下輸出的鎧甲。
他的特點就是穩,穩的一B。
在現在肉坦上單流行的比賽裡面,他的線上能力比起那些國內甚至韓國的一線上單都是沒有任何差距的,甚至更穩,更不容易上頭,一般直接單殺他或者呼喚打野來抓他他的嗅覺都是十分靈敏,從來不會有什麼線上重大失誤讓對面打野抓住機會。
易達比起那些頂尖上單差距只有一點,那就是打團。
上單最重要的就是會開團,利用閃現先手留人,或者利用對技能的理解後手保人,這點易達就與那些頂尖上單有著明顯差距了,他被灌輸的理念是這樣的:線上五五開,不崩,不被抓。打團在保護我安全的情況下儘量輸出。
他的變通就要稍差了,以前王族有場很經典的比賽,就是上單瑞茲閃現Q搶大龍,然後控住敵方AD把對面秒掉,給本來劣勢的己方帶來了一個翻盤機會。
要是換成易達的話,他可能想不了這麼多,穩穩當當的不去大龍處,保著自己的小命,等對面推打第二波團。
現在的線上,易達就很會演戲。
上路兩波兵,易達表現出一副沒有河道視野的樣子(實際上也沒有),很謹慎的Q兵,Q死小兵後然後後退,非常慫,好像很擔心對面打野會利用這波兵線來抓他。
然後對面刀妹也很會演戲,這波餘木已經很肯定對面打野會來上路抓易達了,即便在河道沒有視野的情況下,而且餘木故意沒打大龍處的迅捷蟹,就是擔心對面打野看到河蟹被打,然後有他視野不來上路抓了。
對面打野的一舉一動都被餘木牢牢把握住,這就俗稱養豬,巔峰狀態的廠長養豬無解,現在餘木也有這麼點意思了。
地方兵線被成功全部清掉,我方兩波兵線眼看要進塔,這個時候刀妹終於按捺不住了,一個Q先Q死殘血小兵,刀妹的Q技能如果擊殺了一個單位,那麼這個技能的CD就會被重置,於是刀妹迅速又朝著易達的冰女Q了第二下,但沒急著打,而是先追著A,可能是在易達想要抬手放E技能準備跑的時候把他暈住,現在刀妹的血量並不高,多多少少都被易達耗掉了三分之一的血,而易達的血量還是滿的,所以不用擔心E技能暈不了易達。
易達在這個時刻也沒閒著,邊用Q技能放著風箏,邊後撤,並沒有急著放E。
現在易達的位置正好是上路中間線上草叢的右下角一點。
如果對面的努努繞後了,從河道直接過來,那麼他放E都沒用,上路的線不像中路,非常的長,能有足夠的時間追著擊殺他,最不濟也能把易達的閃現給逼出來,逼掉一個召喚師技能順便壓一波他的經
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