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敵人不靠猜

由於刀妹沒有TP,所以與我猜測的結果一樣,對面小龍放掉了。

我們於六分鐘的時候拿到了本場比賽的第一條小龍。

對面的男槍在我到達五級有一段時間之後,就變得非常小心謹慎了,其實坦白而言,我們這個下路組合在我到達六級後頂多只算對拼很強力,因為金克斯大招的存在,但是我們沒有先手能力,對面只要猥瑣,避開我們的鋒芒,那我們即便六級了也是拿對面一點辦法都沒有。

中路兩個人也是早早到達了七級,畢竟現在已經七分鐘了。

皇子由於吃了上路一點線和一個人頭的經驗,在第二個藍BUFF給中路就成功到達了六級。

現在對面的努努是肯定沒有六級的,最快的話也還要收完兩個BUFF,然後再打一波或者二波野怪才能到六級。

於是皇子利用有大招的優勢,率先來到了中路,中路是個沒位移的發條,只要發條被狐狸E中,那即便有閃現也是要死了。

其實狐狸善於利用消耗和技能組合,只要中路同等級發條被狐狸魅惑住,就有可能被單殺,狐狸是完全具備單殺發條的能力了,而發條則沒有單殺狐狸的能力。

但單殺不是那麼好單殺的,發條這個英雄雖然沒位移,但很靈活,技能組合多變,W可以加速,E技能可以套護盾,QW又可以消耗,還有一個帶控制技能的大招,比賽上面發條這種英雄一選出來基本就是當個刷子英雄使用。

所以要狐狸要想殺發條,就得依靠皇子給她一個契機,一個能讓她無壓力魅惑住狐狸的契機。

皇子這波抓中也是十分正確的選擇,因為發條身上有藍BUFF,這個時間段是發條刷錢的黃金時期,要是發條這波被抓死了,那麼意義比上路還大。

先前餘木去上路抓死了一次刀妹,導致刀妹沒有TP,我們拿掉了小龍,這就是連鎖優勢。

現在餘木再把中路的發條抓死,那麼發條沒藍BUFF,狐狸拿掉髮條的人頭,身上藍BUFF重新整理,並且還能推一波兵線,壓制發條補刀,發條再次上線就很艱難了,根本不是狐狸的對手了,補兵都需要顧慮。

所以餘木的抓人很有針對性和頭腦。

但問題出在這裡。

連我這個打AD的都知道中路第二個藍BUFF在身上的重要性,對面如何又不知道?

兩邊輔助在一段時間都去遊走和插眼,哪裡做了視野我們也不是十分清楚,但有一點可以確定,中路的視野一定很足的。

然後發條走位也靠後,兵線過河道絕對不上線,這樣想抓他實在太難了。

不過餘木這貨有點陰的。

他剛懲戒到F4,身上有個排眼的真視效果。

他是這麼利用真視效果的。

首先他身上有個真眼,他先跑到和中路右邊的河道,真眼查到中路右邊的河道草叢裡,在這裡發現了一個假眼,不知道是對面誰做的,餘木把這個眼給排掉,然後直接朝著下路走。

眾所周知,眼被排掉後大概有個0。5秒的時間是依舊有視野存在的,敵方最後一個小兵死掉後也同樣如此,雖然沒有敵方單位存在了,但還是有0。5秒的緩衝視野。

這個細節基本上所有打LOL的玩家都有印象,或者都知道,但是不是每個人都能利用得好的。

比如有些人帶完一波線,還沒等過敵方小兵死亡後的緩衝視野,就直接回城了,這樣對方是有視野的,假如你殘血,敵方有德萊文,EZ,蘿莉這種大招是全屏傷害的英雄,很可能一個大招過來就把你給收了。

餘木就利用了這個緩衝視野,在中路河道右側草叢裡排掉右邊的眼後,立馬毫不停留的朝著右邊走,一副要去下路的樣子。

實際上餘木馬上打回轉,把F4給打掉,然後身上頂著懲戒掉F4之後的那個真視BUFF,跑到中路的左側,是在中路河道左側草叢的牆後,一個EQ二連進草。

餘木一路上F4的真視效果是沒有消失的,如果有眼就會有提示,餘木EQ二連隔牆進中路左草裡面是沒有任何視野的,對面在中路左側的孤立草叢或者我們藍BUFF附近或許有眼,但是隻要餘木EQ二連到中路左側的草叢身上F4的真實效果沒有觸發,那這些眼都白做了,利用位移技能躲避眼位,然後利用F4真視效果偵查草裡有沒有眼,如果這個草裡也沒有眼,那麼這一波GANK從視野上就是完美的。

對面的發條肯定以為皇子去抓下了,根本想不到皇子會來一

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