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餘木一起身就跑到我的座位那邊去了。

“這局勢還可以啊,哪裡崩了,才死一次,你還有個助攻,上單順啊,現在反蹲上中放了下路很好打的。”餘木一通分析。

“行了行了,你好好打,我讓你0…3的EZ實力CARRY。”我笑道。

對面的ADC是戰棋TV的,一個專門玩女警的選手,小有名氣,我上分的時候排到過他幾次,都被我無懸念吊打了。

關於女警和EZ,還算好的,女警前期能壓任何ADC,但是EZ算是個例外。

一個會玩的EZ是能打女警的,原因只有一個:對面的女警只要走位把握不當,想上來點你必定會吃Q。

EZ要做的就是儘量別讓女警站在小兵後面被點到,然後找可靠位置補兵,引誘對面女警不得不跨過小兵的位置來點你,然後EZ措手不及的對女警來個Q。

這樣一來肯定是EZ賺,EZ的Q可比女警的普攻手還長。

當然了這是屬於比較高階的玩法技巧,我打EZ很多場才摸索出來的,對女警尤為有效,具體的話要靠自己細細去體驗,EZ也能壓女警。

就是騙走位讓他吃Q,只有這一條要訣。

但是由於下路餘木這傻比已經送了三個頭,我就算用命Q也壓不住對面女警了,於是老老實實的猥瑣補兵,好在除了他這撈比下路以外其他路已經開花了,中路殺了對面兩次,上路殺了對面一次,輔助早就不想輔助他,和打野到處遊走,各路順成狗。

EZ是個團戰很容易混起來的英雄,逆風靠隊友,順風一秀五。

最後在我準確的打團思路和猥瑣的操作之下漸漸起來了,成功的主(躺)宰(贏)了這把比賽。

打完之後我去餘木那裡看看我的號怎麼樣了,結果餘木灰頭土臉的站起身來,貌似也打完了,不過看他這**樣,似乎是輸了。

“怎麼了?贏了輸了?”我對餘木說道。

餘木一臉不爽的說道:“你去看我戰績。”

我湊過去一瞧,盲僧,4…1…14。

這個資料在打野裡面絕對是CARRY了的,就我那死了一次。

“你看看廠長的戰績。”餘木又說道。

我看了一眼廠長的戰績:0…6…10。

顯然餘木這把CARRY了,但是為什麼還是輸了?

我一看對面德萊文的戰績,把我嚇了一跳。

德萊文:17…2…3。

爆炸CARRY,微笑0…7,錘石0…6,兩個人加起來送了13個頭。

然後剩下的人頭基本上都是八路拿的,五五開沒什麼作為,對面兮夜也CARRY了,下路直接爆炸成傻逼。

“這把怎麼搞的?下路怎麼會崩得這個樣子?”我問道。

餘木說道:“我接手以後死蹲上路,上路八路順,幫他抓死瑞雯幾次,又殺了幾次來反蹲的廠長,然後又和他一起去抓了幾次中路,也抓死了,不過下路我沒去的時間裡徹底炸了,對面德萊文跟條瘋狗樣的,那暴躁程度絕對和你兄弟你有得一拼,區別就是他這麼順也沒出殺人劍,純靠裝備碾壓,下路只要被火男暈住那就是死兩個,也不知道為什麼,然後妖姬被抓得不線上上,去遊走,去下路又去拿了幾個助攻,起來了,然後單殺了三次五五開,就輸了。”

感情是這麼輸的…

餘木贏了前期最CARRY的廠長…卻輸給了隊友…

而且還是以穩健為主的微笑和捲毛…

“對面AD真的這麼強?”我疑惑道。

我也不是沒和微笑捲毛對過線,我沒有輸過,也沒有佔有很大優勢,一般都是五五開,然後有時候微笑和捲毛打得衝一點犯了失誤就對拼不過我,拿了幾個人頭,反正這種排位賽,凡是在打過職業的選手眼中就相當於我們平時打匹配一樣,不會非常認真,不會像我們真正想上分的那樣全神貫注的打,所以排位裡面單殺小狗微笑之類的也沒什麼值得吹的,在比賽裡面還能單殺他們那才能吹一年,這性質是不同的。

但是崩成這個樣子,那絕對不是不認真或者犯了小失誤就能解釋得通的了,只能說明一點:對面太強。

“媽的老子這麼高的勝率被對面吃了一波分,還是被AD吃的,奇恥大辱,我一天十把裡面最多隻允許自己輸二到三把,超過三把我就要反思了。”我說道。

這倒不是誇大其詞,我現在第二個號排位的勝率是百分之八十,而且是單排,在現在所有

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