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旅�耍�蛭�詰詼�鯞OSS刷出來的前三十秒之內兩個BOSS的仇恨都會集中在鏡子一個人身上。換句話說鏡子要獨自扛兩個五十級以上的BOSS三十秒之久!據一品人生說,他們團兩次都是滅在這一環節上的,儘管大風有兩千以上的防禦,但依然無法在兩隻BOSS手下挺過三十秒,而實際上即便是挺過了,他們團也沒有第二個T能獨自扛起另一個BOSS的。
很顯然對於鏡子來說,全然不必為這樣的事情擔憂,她的防禦本來就要比大風高,再加上BUFF的話,那防禦已經達到了一種讓人望塵莫及的地步……
亡靈轉換!
還有一分鐘左右BOSS又要招怪的時候,香腸把亡靈轉換用上了,然後屁顛屁顛的跑去了牆角,躲避著即將到來的大戰。
一分鐘過後,所有冰蛇被我們清理乾淨,但隨著BOSS如鐵鞭般的大尾巴一陣晃動,一條更為巨大的黑蛇出現在了眾人面前。
洞**泥沼黑魔蛇
等級:53
攻擊:2711…3297
防禦:1821
氣血:440000
毒免疫,水法免疫,暗影系魔法免疫
如果鏡子的防禦還是兩千剛出頭那個水準的話,我可以肯定她是挺不過三十秒的,但現在對於一個防禦接近三千的人士,兩隻BOSS的攻擊其實跟撓癢癢也沒什麼區別,如果亡靈轉換的時間能再長一些的話,我甚至懷疑鏡子自己就能抗下這兩個傢伙。
本書首發。
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第三百五十章 第六洞穴
五個地圖五個BOSS,這狗任務跨度還真夠大的。倆加號的精英任務很明顯不是那麼好完成的,而且,俺還是第一次看見如此高的人數要求,二百人啊,想想當初去暗光神廟的時候也不過就是一百人而已。
在遊戲中,有一樣東西是和任務難度成正比的,那就是任務獎勵!玩家不是傻子,一個又臭又長還難死人不償命的任務,如果不拿出點讓人看得上眼的東西是不會受到多少玩家青睞的,相應的難度背後必定配備著與之相符的酬勞,要不然,任務系統只會變成玩家們眼中的雞肋。殺五個BOSS每個給20萬經驗也算是對得起觀眾了吧?而與這個相比更讓我來興致的是後面的物品獎勵。
地獄魔王的鎧甲部件:傳說地獄中某位魔王散落到人間的鎧甲部件,聽說皇城的守備官對這東西很有研究,可以去他那裡請教一下這些鎧甲部件是幹什麼用的。
很好,看樣子短時間內我是看不到什麼實質性獎勵了。這個任務很快被俺放到了可以拖一拖的行列中去……
接完任務差不多有十分鐘的樣子,俺們領導風塵僕僕的回來了,而他帶回來的,卻是個非常不好的訊息——我們被分配到了邊緣魔窟最有難度的第六洞**,而跟我們打配合的兩個團隊還都是熟人,一個是飄搖他們,還一個卻是一品人生的天地光輝!
我以為二哥一回來大家會馬不停蹄的奔赴前線呢,但事情似乎沒有我想想的那麼糟糕,儘管打下第三站點是刻不容緩的事情,不過在那之前我們卻有一項更為重要的事情要做,那就是升級!因為邊緣魔窟的怪平均等級已經達到了五十,如果以我們現在四十級的水準去挑戰的話,毫無疑問是個非常吃虧的事情!
接下來又是三天瘋狂的清任務衝級,這三天時間裡,同志們把血沙荒原和白霧沼澤的任務清理了個乾乾淨淨,團隊的平均等級一路飆升到了44。當然了擒賊先擒王那個任務俺們沒有染指,儘管做死亡中隊密令的時候大家進過一次勒克巢**,但看完了BOSS的強度之後我們又灰頭土臉的撤了回來,並作出了四十五級之前堅決不去招惹勒克大人的決定。
本來,我們是打算衝到45級學了新技能再去邊緣魔窟的,但時間所迫,第四天一大早我們剛上線就被飄搖拽上了前線。這幾天三個團的任務只有兩個團隊在頂,弄得飄搖跟一品人生都苦不堪言。
“夜壺,你們可來了,這幾天老子都要累抽了。咋樣?不琢磨給兄弟我發點兒慰問金啊?”這個胖乎乎的騎士跟一條龍一樣尊稱俺們領導為夜壺。
“品子你是不是皮子又癢癢了,上次的事老子還沒跟你算賬呢,我給你發點兒衛生巾你要不要……”
一胖一瘦,兩個YD貨見了面就開始不停地對對方發起人身攻擊,乍一看恐怕沒人會聯想到這二位都是遊戲中赫赫有名的團隊老大。
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