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,但稀裡糊塗被對手爆掉在PK中是經常發生的事情,於是有人打出“不能讓運氣左右比賽這樣的口號”在各大論壇上掀起了一股反淘汰制的浪潮,最後主辦方頂不住壓力修改了一下比賽規則。按照新規則規定,允許玩家有一次戰敗和三次戰平(同歸於盡的事情在PK中尤其是法師那樣高攻群體PK的時候時有發生)的記錄,超過這兩項當中任意一向即為出局。由此可見在遊戲中還是玩家最強大,當很多玩家聯合在一起的時候即便是開發商和運營商也得讓步。(哎……想想現在中國玩家的待遇這全當是一個美好願望吧,就像有人說的那樣作為一個玩家,四年來咱享受到的是啥?卡驗證,卡列表,卡人物,卡藍條,副本飄屍,一遇到大規模戰鬥就DOWN機,以上這些貌似懶豬都十分幸運的享受過。環境差點兒也就差點兒了,可在經歷了一段停服之後WLK卻不知何年何月才開?玩遊戲不就是玩個新鮮感麼,玩人家淘汰的東西還有何樂趣……記得幾個月前看遊戲雜誌有這樣一段言論大抵能代表玩家現在的心情。我們與WY惺惺相惜一定能給玩家帶來更好的體驗——暴雪。魔獸已賺四億,此時放棄沒什麼——9C。我們是公平競爭,魔獸不會從頭開始Y。你們有問過我們意見麼?——玩家……以上僅為懶豬的一點牢*,不算錢)3,2,1!

戰鬥正式開始!

對面那五十七級小法師反應夠快的,戰鬥一開始手裡的魔法馬上就搓了起來,不過法師施法要是能有獵人射箭快那才出鬼了呢,他倆手正在胸前一頓揉搓中,俺的七彩箭已經送了過去。

在前幾天打3V3外圍賽的時候我總結出了一些打法師的經驗,那就七彩箭,將目標施法打斷之後直接接二連射,如此一來輔助上我的高攻,一套小連招下來對手基本上放不出法就直接就義。不過這一次……好吧,俺承認自己失算了,沒想到那法師運氣太背,七彩箭直接在他身上爆出了七千多的傷害,我的二連射還沒等出手呢,人家就已經盾碎人亡了。一擊秒殺……怎麼會這樣子呢,看樣子在進入國家賽之前我會笑傲一陣子了。唉,那個啥寂寞啊……

“恭喜您擊敗對手獲得經驗57,中型恢復氣血藥劑×2,累計勝利1次。”我正在那美得不行,系統提示音響起,接著俺也被毫不留情的踢出了場地。

“兩個中紅?這給的都是啥獎勵啊,也太狗屎了吧?要這玩意我自己不會做啊,還用得著你給……”出了場地眼看著包包裡的兩瓶小藥俺就是一陣鬱悶,不過又想到經驗獎勵心情頓時好了起來,“殺五十七級玩家就給五萬七經驗?這經驗給的當真是不少呢!”

競技個人組賽預賽歷時三天,每天開賽的時間是早上八點半到中午十一點半,三個小時內玩家可以隨時向系統申請參戰直至最後第三天結束,系統會選出這三天內殺敵最多的十名玩家進入國家賽,同時根據戰績對沒有被淘汰的選手做出一定的獎勵。想要經驗,想要最後拿到前十的名次,玩家就必須儘自己所能以最快的速度連續參戰,只有這樣才能殺更多的對手從而確保自己的名次較為靠前,不過快速參戰同樣意味著玩家被淘汰的機率也在不斷增加,而一旦被淘汰也意味著獎勵徹底泡湯。如此一來是快速參戰求名次,還是慢慢打保戰績拿三天之後的獎勵,這其中的利弊就全靠玩家根據自己的目標和需求去衡量了。

我的目標是在世界大賽上拿到好的名次,自然不會因為眼前的一點蠅頭小利耽誤時間,更何況多打比賽多拿經驗這不正符合我現在的利益需求麼?於是被踢出來之後,俺絲毫不做遲疑的再次進入競技場。

或許是若水城周圍沒出什麼牛掰玩家的原因,或許是我運氣比較好碰到的都是菜鳥,一上午的時間我打了二百多場比賽,經驗拿了一千多萬,可一個牛叉人物也沒遇到,最慘烈也是最過癮的一場比賽是和一個六十五級輸出戰對砍,那傢伙的防禦和攻擊也不賴,至少感覺他裝備上絕不會比葉子差,在不動用小白的情況下我和他對攻三十秒付出了一大半的氣血之後我才將之放到(當然了俺用的都是戰士常規技能,致命摧毀那樣的技能我沒用,否則的話只怕也是一下了事兒)。那傢伙叫瘋狂小冬瓜,最讓我感到好奇的是他在戰鬥結束的剎那對我說的一句話,“你不錯,和我們老大有一拼。”

他們老大是誰我自然無從得知,不過從這樣一個水準的戰士口中說出想來必然是相當牛叉的一號人物,這不禁讓我大為感嘆《第二世界》中果然是臥虎藏龍,同樣也對有一天能與強手一戰充滿了期待。

中午競技賽結束,無聊中我開啟了聊天頻道(競技賽的時候為了能專心比賽

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