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【本模式提供劇本簡介,並有機率出現支線/隱藏任務及特殊世界觀。】

【劇本勝利獎勵:50點技巧值。】

【即將播放劇本簡介,播放完成後遊戲將即刻開始。】

封不覺眼前立刻出現了開場cg。畫面中是一片空曠而幽暗的環境,腳下是一

大片平坦的山石,右側有一面山壁,壁上掛滿了乾屍與骷髏。一輪朦朧的月,照

亮了這悽然之景。

接著,他聽到了一段難以置信的劇本簡介……

【魔界傳說染神州,玄宗奇者撼塵寰。軒轅今生求一敗,鬼將再造蒼生難。

“喂……這搞什麼……霹靂神州啊……”封不覺心裡已經有了不祥的預感。

【蝕月之夜,透著哀愁的茫霧,黯淡星光。對映低垂的命燈!陰森綠芒,虛

幻鬼影,一如地獄之境!吊屍壁下,狂風大作,來自異界的二人,一者斂顏忐忑

而待,一者冷肅持劍靜候。】

【誰勝?誰敗?誰死?誰生?】

“來真的啊……”封不覺心道:“話說按照這尿性,難道一上來就是遭遇戰

?”

的確,他猜對了。

劇本簡介就是這幾句話。結束以後,封不覺就獲得了行動能力。他立刻轉頭

去觀察四周,發現在其身後大約百餘米處,站著一個人影,與自己一樣,對方也

是剛剛轉過身來。

【主線任務已觸發】

【殺死敵方隊伍全部成員】

【隱藏任務已觸發】

【創造一個屬於你的詩號,獲取與之相應的專屬靈能武器】

系統提示接連響起,封不覺對這劇本徹底無語,隱藏任務居然直接就這麼蹦

出來了,而且從任務內容來看。在劇本里就能拿到獎勵的物品,這又是什麼路數

其實呢……這個設定,是系統給封不覺這種玩家留活路。

1v1的殺戮遊戲一般不會太複雜,見面就打的情況很多,有可能幾分鐘就會

分出勝負,所以勝利者的獎勵很少,而敗者除了在戰鬥中拿到的零星技巧值以外

就什麼都沒有了。不過。在少數情況下,也有1v1照樣能打幾個小時乃至一兩天

的劇本存在,比如兩個射擊專精的玩家被扔到一個很大孤島上,系統在島上設定

密林、秘密研究所、海盜基地等等……那種情況下支線任務會很豐富。勝利獎勵

肯定也會多一點,

而在2v2、3v3或混戰的殺戮遊戲中,劇本多半會比較複雜,系統可能會讓玩

家們分別加入不同的陣營,或者就是把玩家扔在一個相對獨立但自由度較高的環

境中,再定下一些類似校園七不思議那樣的古怪規則,讓擅長出謀劃策的玩家們

有更多發揮的空間。

不過在1v1的情況下,還是簡單直接的劇本比較多,武鬥型玩家無疑才是主

流,佔有著相當大的優勢。而解謎型玩家……就拿此刻封不覺遇上的情況來說,

要是系統不釋出這個隱藏任務,那他就真沒法兒打了。

現在機會是有了,能不能把握住,還得看他自己。

當然了,這個任務雙方都有,很公平,假如封不覺的對手智勇雙全,那沒什

麼好說的,就該人家贏。一個智謀和武力都很強大的玩家去排1v1,能戰勝純解

密或純武鬥型的玩家,也是合情合理的。

封不覺真的很倒黴,他恰巧就遇上了一位可謂文武兼備的對手。此人名喚【

狂蹤劍影】,社團——江湖。他是江湖工作室的招牌玩家之一,與他們的團長【

笑問蒼生】和另一名明星級職業玩家【無刀客】並稱刀劍笑三大高手。

提起“劍少”“笑主”和“無刀”,就算一向以戰鬥能力為圭臬的諸神工作

室也得承認其實力。事實上,諸神和秩序這兩家行業龍頭都曾經打過那三人的主

意,但皆是屢次挖角被拒。秩序甚至曾制定過一個收購兼併的計劃,想要把整個

江湖工作室給吞併掉,但該方案最後還是沒有實施。畢竟這是生意,為了三個玩

家去買一個公司,高層顯然不會同意的,萬一那三人在兼併完成後退出秩序,自

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